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c语言数据结构复习

时间:2022-09-07 13:22:52浏览次数:123  
标签:return 复习 int PtrL Ptrl printf 数据结构 Data 语言

c语言数据结构复习

第1章:基本概念

第2章:线性结构

2.1--线性表及其实现

2.1.1-引子:多项式及其表示

法1:顺序存储直接表示多项式

ca

法2:用顺序存储结构表示多项式

cb

cc

说明:

以上例子是表示P1和P2两个多项式相加,先对两个多项式中的指数进行比较,建立一个新数组用于存储指数较大的那个项,直到将两个多项式中的所有项按降序存入第3个数组,其中指数相等的对应系数相加即可
方法3:链表结构表示非零项

cd

image-20220901190516775

2.1.2--线性表及顺序存储-2.1.3-顺序存储的插入与删除

线性表的定义:

ce

线性表的操作:

cf

线性表的顺序存储的实现(数组实现):

cg

代码分析:

ch

ci

cj

ck

cl

代码实现:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/*采用数组模拟线性表*/
#define MAXSIZE 20
typedef struct LNode * List;//定义一个指向LNode结构的指针 
struct LNode{
	int Data[MAXSIZE];//创建一个int类型的数组 
	int Last;//指向数组最后一个元素的下标,最后一个元素并不代表该数组最后一个位置
	 
}; 
//struct LNode L;
List Ptrl;//定义一个指向该指针结构体的变量 

//建立空的顺序表 
List MakeEmpty(){
	List Ptrl;//定义一个指向该指针结构体的变量  
	Ptrl = (List)malloc(sizeof(struct LNode));//为结构体类型分配一块内存 
	Ptrl->Last = -1;//如果该链表没有元素,就将-指向数组最后一个元素的下标Last指向-1,代表空  
	return Ptrl;
}

//在链表中查找一个元素
int Find(int x, List Ptrl) {//在链表Ptrl中查找一个x 
	int i = 0;
	while(i <= Ptrl->Last && Ptrl->Data[i] != x)
		   i++;
	if (i > Ptrl->Last)
	   return -1;//如果下标大于最后一个元素的下标,说明该线性表中并没有该元素,返回-1 
	else
		return i;//找到x元素所对应的下标	   
} 

//插入
//前提条件:第i(1 <= i <= n+1)个位置上插入一个值为X的新元素,第i个位置也就是i - 1 
void Insert(int x,int i,List Ptrl) {//7,11,Ptrl     
	int j;
	if(Ptrl->Last == MAXSIZE-1) {//指向最后一个元素的下标Last指向了MAXSIZE-1,说明数组满 
		printf("表满");
		return; 
	}
	if(i < 1 || i > Ptrl->Last+2) {
	/*
	  *****
	  插入位置的合法性之说明(2021年11月9日):
		  i < 1:因为时模拟数组实现的插入,i可以取等于1,也就是可以在下标1-1 = 0处插入元素,也就是说将元素插在顺序表的头部,原先头部元素往后移一个
		  i > Ptrl->Last+2: 
		  因为第一个if条件已经说明该链表尾部至少还有一个空位,
		  考虑只剩一个空位的情况:
		  能够在(Ptrl->last+1)的位置上还插入一个元素,而Ptrl->last+1位置对应的是第Ptrl->last+2的位置
	*/  
        printf("位置不合法");
        return; 
	} 
	for (j = Ptrl->Last; j >= i-1;j--) {//将下标指向Last 
		Ptrl->Data[j+1] = Ptrl->Data[j];//将元素从后面移一个位置,从最后一个元素开始,从而将Data[i-1]对应位置空出来 
	}
	Ptrl->Data[i-1] = x;
	Ptrl->Last++;//仍然将Last指向最后一个元素 
} 

//删除操作的实现,删除第i个元素,也就是删除i-1下标所对应的元素 
void Delete(int i, List Ptrl) {
	int j;
	if(i < 1 || i >Ptrl->Last + 1) {//检查删除位置的合法性 
		printf("不存在第%d个元素",i);
	}
	for (j = i; j <= Ptrl->Last; j++) {
		Ptrl->Data[j-1] = Ptrl->Data[j];//与插入不同,该操作是将元素从需要插入的位置逐个往前移 
	}
	Ptrl->Last--; 
} 
int main(void) {
	//建立顺序表 
	Ptrl = MakeEmpty();
 
	//插入--第i(1 <= i <= n+1)个位置上插入一个值为X的新元素,第i个位置也就是i - 1 
	Insert(1,1,Ptrl);//注意:每一次插入,Ptrl->Last都往后移一位 
	Insert(2,2,Ptrl);
	Insert(3,3,Ptrl);
	Insert(4,4,Ptrl);
	
	//查找链表中所有元素
	printf("%d\n",Find(1,Ptrl)); 
	printf("%d\n",Find(2,Ptrl));
	printf("%d\n",Find(3,Ptrl));
	printf("%d\n",Find(4,Ptrl));
 		
	//删除操作的实现
	Delete(2,Ptrl); 
	printf("删除元素2后,看一下元素2的状态为:%d\n",Find(2,Ptrl));
	printf("删除元素2后,查看3所处的位置为:%d\n",Find(3,Ptrl));
	
	printf("Delete报错测试为:\n"); 
	Delete(0,Ptrl);
	printf("\nInsert报错测试为:\n"); 
	Insert(7,4,Ptrl);
	/*
	按照道理,由于只删除了第2个元素,因为第0个元素不存在,那么Ptrl->Last=2指向了第3个元素,
	由Insert()函数中if条件 i > Ptrl->Last+2,4 < Ptrl->Last=3 + 2 == 5,不满足该条件,那么
	就可以继续以下操作,插入元素,但是,实际上并没有插入,因位 Delete(0,Ptrl);语句执行了
	函数中的Ptrl->Last--; 尽管没有第0个元素,实际上Ptrl->Last=1指向了第2个元素,以下输出将验证
	Ptrl->Last的数值 
	 
	*/ 
	printf("\n验证Ptrl->Last所处的位置为:%d\n",Ptrl->Last);
 		
	return 0;
} 

结果:

0
1
2
3
删除元素2后,看一下元素2的状态为:-1
删除元素2后,查看3所处的位置为:1
Delete报错测试为:
不存在第0个元素
Insert报错测试为:
位置不合法
验证Ptrl->Last所处的位置为:1

--------------------------------
Process exited after 0.01702 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

2.1.4-链式存储及查找-2.1.5-链式存储的插入与删除

线性表的链式存储实现:

cm

遍历链表求出其表长:

cn

co

查找:
--注意:PtrL是指向表头,即指向链表的第一个表,也就是指向链表的第一个元素,所以i=1

其中有两种查找方法--按序查找,按值查找:

cp

插入:

cq

cr

删除:

cs

说明:不能简单的删除,因为被删除的节点在创建之初是占用内存的,需要释放----同样创建一个指针s指向被删除节点,然后修改指针进行删除操作,最后释放s所指向的节点的空间

ct

线性表的链式存储实现(浙):
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
	int Data;
	List Next;
};
List PtrL;//创建指向空的结点 

//函数声明
int Length(List PtrL); 
List Find(int x,List Ptrl);
List FindKth(int K, List Ptrl);
List Insert(int x,int i,List PtrL);
List Delect(int i, List PtrL);


int main() {
	PtrL = Insert(1,1,PtrL);
	Insert(2,2,PtrL); 
	Insert(3,3,PtrL); 
	Insert(4,4,PtrL); 
	Insert(5,5,PtrL); 
	
//	PtrL = Insert(1,1,PtrL);
//	Insert(2,1,PtrL); 
//	Insert(3,1,PtrL); 
//	Insert(4,1,PtrL); 
//	Insert(5,1,PtrL); 
	
	//写一个for循环将链表显示出来
	List temp;
	temp = PtrL;
	for(int i = 1; i <= Length(PtrL); i++) {
		printf("第%d个结点的Data = %d\n",i,temp->Data);
		temp = temp->Next;
	} 
	return 0;
}


//遍历链表求出其表长
int Length(List PtrL) {
	List p = PtrL;
	int j = 0;
	while(p) {
		p = p->Next;
		j++;
	}
	return j;
} 

//在链表中查找某一个元素
//此处采用按值查找
List Find(int x,List Ptrl) {
	List p = Ptrl;//设立一个临时指针指向该链表的头节点 
	while (p != NULL && p->Data != x) {
		p = p->Next;
	} 
	return p;
}

//按序号查找
List FindKth(int K, List Ptrl) {//K代表第K个元素 
	List p = Ptrl;
	int i = 1;//注意:PtrL是指向表头,即指向链表的第一个表,也就是指向链表的第一个元素,所以i=1
	while(p != NULL && i < K) {
		p = p->Next;
		i++; 
	}
	if (i == K) {
		return p;
	} else {
		return NULL;
	} 	   
	
} 

 
//插入--在第i-1个节点后插入一个值为x的新节点
/*此插入方法有一个缺点:在main方法中注释可见,对于该种特殊插入(多次从头部插入)只会在第一次插入插入成功--
原因:该方法没有对头部结点做好的处理,对于该种特殊方法,每次返回的都是头部结点,而每次调用Insert(3,1,PtrL);
其中的参数Ptrl就是指向该头部节点的指针,但是当第2次插入以后,没有进行PtrL = Insert(2,1,PtrL);该操作,也就是
没有对其进行头部结点PtrL的更新,头部还是指向插入的第一个元素,那么自然无法进行插入操作,解决办法如下(或者采用
浙大老师的另一种设计插入的方法) :更新头部PtrL就行了 
 	PtrL = Insert(1,1,PtrL);
	PtrL = Insert(2,1,PtrL); 
	PtrL = Insert(3,1,PtrL); 
	PtrL = Insert(4,1,PtrL); 
	PtrL = Insert(5,1,PtrL); 
*/
List Insert(int x,int i,List PtrL) {//也就是说在第i个节点之处插入该新节点 
	List p,s;
	if(i == 1) {
		s=(List)malloc(sizeof(struct LNode));//为新节点开辟一块内存 
		s->Data = x;//把待插入的值赋值给该新节点结构体中的变量Data 
		s->Next = PtrL;//因为i等于1,也就是说在第一个节点处插入该节点,也就是说该新插入的节点想变成头节点 
		return s;
	}
	p = FindKth(i-1,PtrL);//找到待插入节点的上一个节点 
	if(p == NULL) {//第i-1个节点不存在,不能插入 
		printf("参数i错");
		return NULL; 
	}else {
		s = (List)malloc(sizeof(struct LNode));//申请,填装节点 
		s->Data = x;
		s->Next = p->Next;
		p->Next = s;
		return PtrL; 
	}
} 


//删除第i个结点 
List Delect(int i, List PtrL) {
	List p,s;
	if(i == 1) {
		s = PtrL;//将s结点指向头结点,便于后面释放内存操作 
		if (PtrL != NULL) {
			PtrL = PtrL->Next; 
		} else {
			return NULL;		
		}
		free(s);
		return PtrL;
	}
	p = FindKth(i-1, PtrL);//找到待删除结点的上一个结点 
	if(p == NULL) {
		printf("第%d个结点不存在",i-1);
		return NULL;
	} else if (p->Next == NULL) {
		printf("第%d个结点不存在",i);
		return NULL;
	} else {
		s = p->Next;
		p->Next = s->Next;
		free(s);
		return PtrL;
	} 
}

结果:

第1个结点的Data = 1
第2个结点的Data = 2
第3个结点的Data = 3
第4个结点的Data = 4
第5个结点的Data = 5

--------------------------------
Process exited after 0.05752 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

2.1.6--广义表与多重链表

1.广义表的定义

da

db

2.多重链表

dd

双向链表是一个节点中有两个指针域,但他所连接起来的还是一个链表,所以说并非多重链表

十字链表的概念:

de

Head节点与Term节点的解释:

df

节点实现分析:

dg

2.2-堆栈

2.2.1-堆栈的概念

一个例子--表达式求值

dh

di

dk

堆栈的抽象类型描述:

dl

dm

dn

实例:

do

2.2.2--栈的顺序实现

1.代码实现分析:
1.入栈分析

dp

top是一个int类型,其指向数组下标,当数组为空时,Top=-1,当希望向堆栈中存入数据时,先将Top加1,然后向该下标处存入一个数据

dr

2.出栈分析:

ds

先将元素出栈,然后将Top减1

dt

2.用一个数组实现两个堆栈

ea

push操作:

eb

pop操作:

ec

栈的顺序存储实现----用一个数组实现两个堆栈:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSizeArray 16//该程序的缺陷之处:调用CreateStack(int MaxSize)函数时,需与MaxSize保持一致(重在理解堆栈,哈哈) 

//用一个数组实现两个堆栈 
typedef struct DStack *Stack;
typedef int Position; 
struct DStack {
	int *Data;//存储元素的数组 
	Position Top1;//堆栈1的顶部指针 
	Position Top2;//堆栈2的顶部指针,也可以说是堆栈的最大容量 
	 
};

//创建一个空的堆栈 
Stack CreateStack(int MaxSize) {
	//为所创造的DStack栈分配内存
	Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct DStack));
	//为数组分配内存
	S->Data = (int *)malloc(MaxSize * sizeof(int));
	
	S->Top1 = -1;
	S->Top2 = MaxSize;
	return S;  
}
 
//判断栈是否为空
bool IsEmpty(Stack PtrS) {
	return PtrS->Top1 == -1;
} 

//判断栈是否m 
bool IsFull(Stack PtrS) {
	 return PtrS->Top2 - PtrS->Top1 == 1;	
} 

//push操作
void Push(Stack PtrS, int item, int Tag) {
	if(IsFull(PtrS)) {
		printf("堆栈满");
		return; 
	}
	if (Tag == 1) //对第一个栈进行操作
	   PtrS->Data[++(PtrS->Top1)] = item;
	else//对第二个栈进行操作 
		PtrS->Data[--(PtrS->Top2)] = item;
} 

//pop操作
int Pop(Stack PtrS,int Tag) {
	if (Tag == 1) {//对同一个数组中的其中一个堆栈1进行操作 
		if(IsEmpty(PtrS)) {
			printf("堆栈1空");
			return NULL; 
		} else {
			return PtrS->Data[(PtrS->Top1)--];
		}
  		  	   
	} else {
		if(PtrS->Top2 == MaxSizeArray) {//对同一个数组中的其中一个堆栈2进行操作 
			printf("堆栈2空");
			return NULL;	 
		} else {
			return PtrS->Data[(PtrS->Top2)++];
		}
	}
	
} 

//编写一个测试函数
/*
明确:函数返回值是void,函数参数设置:堆栈S,以及其所对应的哪一个堆栈tag
设置一个int类型的临时变量temp指向top1 or to2
利用for循环对堆栈进行遍历,临界值是temp指向-1,或者MaxSize 
*/ 
void ShowStack(Stack S,int tag) {
	Position temp;
	if(tag == 1) {
		temp = S->Top1;
		for(int i = temp; i >= 0; i--) {
			printf("下标为%d的值为:%d\n",i,S->Data[i]);
		}
	} else {
		temp = S->Top2;
		for(int i = temp; i < MaxSizeArray; i++) {
			printf("下标为%d的值为:%d\n",i,S->Data[i]);
		}
	}	
}
int main(void) {
	Stack S = CreateStack(16);
	
	//对堆栈1进行操作 
	Push(S,1,1);
	Push(S,2,1);
	Push(S,3,1);
	Push(S,4,1);
	
	//对堆栈2进行操作 
	Push(S,16,2);
	Push(S,15,2);
	Push(S,14,2);
	Push(S,13,2);
	
//	StackTest(Stack S,int tag)---显示堆栈

//push--test
    printf("pop--test");
	printf("堆栈1为:\n"); 
 	ShowStack(S,1);
 	printf("\n堆栈2为:\n");  
 	ShowStack(S,2);
 	
//pop--test
    printf("\npop--test\n");
	Pop(S,1);//将下标为3所在元素Pop出去
	ShowStack(S,1);	   
	Pop(S,1);//将下标为2所在元素Pop出去	   
	Pop(S,1);//将下标为1所在元素Pop出去
	
	printf("\n只剩一个元素,将其显示\n"); 
	ShowStack(S,1);	   
	Pop(S,1);//将下标为0所在元素Pop出去	   
 	ShowStack(S,1);
 	printf("\n报堆栈1空的提示\n"); 
 	Pop(S,1);//堆栈1中没有元素,报--堆栈1空--的提示
	 		   
	return 0;
}

结果:

pop--test堆栈1为:
下标为3的值为:4
下标为2的值为:3
下标为1的值为:2
下标为0的值为:1

堆栈2为:
下标为12的值为:13
下标为13的值为:14
下标为14的值为:15
下标为15的值为:16

pop--test
下标为2的值为:3
下标为1的值为:2
下标为0的值为:1

只剩一个元素,将其显示
下标为0的值为:1

报堆栈1空的提示
堆栈1空
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Process exited after 0.0282 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

2.2.3-堆栈的链式存储实现

eg

1.不能将栈顶指针Top指向链式尾部之说明:

eh

ei

2.将栈顶指针Top指向链表尾部之分析:

el

em

3.代码实现

en

eo

ep

eq

2.2.4----中缀表达式转后缀表达式----堆栈的应用--表达式求值

fa

fb

fc

fd

fe

ff

2.3-队列

2.3.1-队列以及顺序存储实现

1.队列的定义:

ga

gb

gc

gd

ge

gf

2.循环队列:
2-1 为什么要留一个空位:
不留一个空位,当rear==front时,无法判断该队列是空还是满

gg

gh

gi

2-2 代码实现分析:

gj

3.c语言队列的顺序存储实现
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdbool.h>

//队列的顺序存储实现 
typedef int Position;
struct QNode {
	int *Data;
	Position Front,Rear;//定义队列的头部以及尾部 
	int MaxSize;//数组的大小 
};
typedef struct QNode *Queue;

Queue CreateQueue(int MaxSize) {
	Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));//为该队列分配一块内存空间 
	Q->Data = (int *)malloc(MaxSize * sizeof(int));//为数组分配一块内存空间 
	Q->Front = Q->Rear = 0;
	Q->MaxSize = MaxSize; 
	return Q;
}

bool IsFull(Queue Q) {
	/*队列的顺序存储的实现--理解关键之处:(Q->Rear + 1) % Q->MaxSize == Q->Front 
	该代码采取预留一个空位解决了(Front==Rear)时,对列是满还是空的问题。该公式就实现
	了该判断,(注意Front==Rear==0),并且当队列为满时,肯定是队列只剩余一个空位
	而Front总是指向该空位。(Front指向的位置一定没有元素,Rear总是指向队列尾部的最后一个元素 
	*/ 
	return ((Q->Rear + 1) % Q->MaxSize == Q->Front); 
}
bool AddQ(Queue Q, int x) {
	if (IsFull(Q)) {
		printf("队列满");
		return false;		 
	} else {
		Q->Rear = (Q->Rear + 1) % Q->MaxSize;
		Q->Data[Q->Rear] = x;
		return true;
	}
}

bool IsEmpty(Queue Q) {
	return (Q->Front == Q->Rear);
}

int DeleteQ(Queue Q) {
	if (IsEmpty(Q)) {
		printf("队列空");
//		return ERROR; 
	} else {
		Q->Front = (Q->Front+1) % Q->MaxSize;
		return Q->Data[Q->Front];
	}	
} 

//定义一个显示队列的方法
void showQueue(Queue Q){
	//判断是否为空
	if(IsEmpty(Q)) {
		printf("队列为空,不能显示数据");
		return; 
	}
	//遍历数组,显示数据
	/*
	(Q->Rear+Q->MaxSize-Q->Front) % Q->MaxSize):
	该语句计算出Front与Rear相差多少,加上一个Q->Front,就为i设定了边界值 
	*/
	for (int i = Q->Front + 1; i <= Q->Front + ((Q->Rear+Q->MaxSize-Q->Front) % Q->MaxSize); i++) {
		printf("Q->Data[%d] = %d\n",i%Q->MaxSize,Q->Data[i%Q->MaxSize]);//取模运算的奇妙之处 
	}
} 
int main(void) {
	
	Queue Q = CreateQueue(5);
	printf("直接显示数据Test:因为预留了一个位置,队列只能增加4个元素(队里数组大小为5):\n"); 
	AddQ(Q,1);
	AddQ(Q,2);
	AddQ(Q,3);
	AddQ(Q,4);
	showQueue(Q);
	 
	printf("队列满Test:\n"); 
	AddQ(Q,5);
	
	printf("\n元素出队列Test:\n"); 
	printf("出队列值:%d\n",DeleteQ(Q));
	printf("出队列值:%d\n",DeleteQ(Q));
	printf("出队列值:%d\n",DeleteQ(Q));
	printf("出队列值:%d\n",DeleteQ(Q));
	printf("\n空队列显示Test:\n");
	DeleteQ(Q); 
	return 0;
}

输出结果:

直接显示数据Test:因为预留了一个位置,队列只能增加4个元素(队里数组大小为5):
Q->Data[1] = 1
Q->Data[2] = 2
Q->Data[3] = 3
Q->Data[4] = 4
队列满Test:
队列满
元素出队列Test:
出队列值:1
出队列值:2
出队列值:3
出队列值:4

空队列显示Test:
队列空
--------------------------------
Process exited after 0.06129 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

2.3.2-队列的链表存储的实现

ha

hb

2.4-应用实例

多项式相加:

hc

hd

he

hf

hg

疑问:这里为什么要使用*pRear--指针的指针

自己使用代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node *PNode;
struct Node
{
    int xishu;
    int zhishu;
    PNode next;
};

/*
**1.创建一个链表
*/
PNode createLinked();

/*
**2.往链表中增添数值
*/
void add(int xishu, int zhishu, PNode Linked);

/*
** 设置一个方法用于展示链表
*/
void showLinked(PNode L);

/*
** 写一个函数用于比较多项式的系数
*/
int compare(int a,int b);

/*
** 用于多项式的合并
*/
PNode polynomialsOfAdd(PNode P1,PNode P2);


int main(int argc, char const *argv[])
{
    //创建存储多项式1的链表
    PNode P1 = createLinked();
    //创建存储多项式2的链表
    PNode P2 = createLinked();

    //为P1增加多项式中所对应的系数和指数
    add(3, 5, P1);
    add(4, 4, P1);
    add(-1, 3, P1);
    add(2, 1, P1);
    add(-1, 0, P1);
    // showLinked(P1);

    //为P2增加多项式中所对应的系数和指数
    add(2, 4, P2);
    add(1, 3, P2);
    add(-7, 2, P2);
    add(1, 1, P2);

    PNode P3 = polynomialsOfAdd(P1,P2);
    showLinked(P3);
    // getchar();
    return 0;
}

/*
**1.创建一个链表
*/
PNode createLinked()
{
    PNode Linked;
    Linked = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));
    Linked->xishu = 0;
    Linked->zhishu = 0;
    Linked->next = NULL;

    return Linked;
}

/*
**2.往链表中增添数值
*/
void add(int xishu, int zhishu, PNode Linked)
{
    PNode temp, newNode;
    temp = Linked;
    //找到最后一个节点
    while (temp->next != NULL)
    {
        temp = temp->next;
    }
    //创建一个节点,分配内存存储数值
    newNode = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));
    newNode->xishu = xishu;
    newNode->zhishu = zhishu;
    newNode->next = NULL;

    //将节点加到链表中
    temp->next = newNode;
}

/*
** 设置一个方法用于展示链表
*/
void showLinked(PNode L)
{
    PNode temp;
    temp = L->next;
    while (temp)
    {
        printf("系数为:%d;指数为:%d\n", temp->xishu, temp->zhishu);
        temp = temp->next;
    }
}

/*
** 写一个函数用于比较多项式的系数
*/
int compare(int a,int b) {
    if (a > b) {
        return 1;
    } else if (a < b) {
        return -1;
    } else {
        return 0;
    }     
}

/*
** 用于多项式的合并
*/
PNode polynomialsOfAdd(PNode P1,PNode P2) {

    PNode tempOfP1;
    tempOfP1 = P1->next;
    PNode tempOfP2;
    tempOfP2 = P2->next;
    //创建P3链表用于存储合并之后的多项式
    PNode P3 = createLinked();
    while (tempOfP1 && tempOfP2) {
        switch (compare(tempOfP1->zhishu,tempOfP2->zhishu))
        {
            case 1:
                add(tempOfP1->xishu,tempOfP1->zhishu,P3);
                tempOfP1 = tempOfP1->next;
                break;
            case -1:
                add(tempOfP2->xishu,tempOfP2->zhishu,P3);
                tempOfP2 = tempOfP2->next;
                break;
            case 0:
                //如果系数相加为0,直接舍去,无需加到链表中  
                if ((tempOfP1->xishu+tempOfP2->xishu) == 0)
                {
                    tempOfP1 = tempOfP1->next;
                    tempOfP2 = tempOfP2->next;
                   break;
                }
                
                add(tempOfP1->xishu+tempOfP2->xishu,tempOfP1->zhishu,P3);
                tempOfP1 = tempOfP1->next;
                tempOfP2 = tempOfP2->next;
                break;
        
        } 
    }
    while (tempOfP1)
    {
        add(tempOfP1->xishu,tempOfP1->zhishu,P3);
        tempOfP1 = tempOfP1->next;
    }
    while (tempOfP2)
    {
        add(tempOfP2->xishu,tempOfP2->zhishu,P3);
        tempOfP2 = tempOfP2->next;
        break;
    }
    
    return P3;
    
}

结果:

系数为:3;指数为:5
系数为:6;指数为:4
系数为:-7;指数为:2
系数为:3;指数为:1
系数为:-1;指数为:0

第3章:树

3.1-引子

3.1.1-引子

ja

jb

查找:

jc

哨兵的简单介绍:

jd

既然是边界所在的位置设置了哨兵,那么遍历的元素只能除开哨兵,如图是从Element[1]~Element[n]之中查找,Element[0]为哨兵值

je

jf

运气好第一个就找到了,运气不好最后一个(n)才找到,平均是n/2

3.1.2--二分查找

jg

jh

3.1.3--二分查找的实现

ji

2.时间复杂度:

jk

2.11个元素二分查找判定树

jl

ASL:平均成功查找次数(有问题)

3.二分查找的程序实现中,如果left和right的更新不是取mid+1和mid-1而是都取mid

image-20220903165129178

3.1.4-树的定义

1.定义:

jm

2.树的一些基本术语

ka

kb

3.2-二叉树

3.3-二叉树的遍历

3.4-二叉搜索树

3.5--平衡二叉树

3.6堆

3.7--哈夫曼树与哈夫曼编码

第4章:图

标签:return,复习,int,PtrL,Ptrl,printf,数据结构,Data,语言
From: https://www.cnblogs.com/rong-xu-drum/p/16665045.html

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