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Rust 知识积累(1)

时间:2023-02-28 16:47:30浏览次数:46  
标签:积累 name i32 知识 number let rust println Rust

Rust 依赖包安装

  • 安装Rust依赖包

  • 在系统中设置path

  • 使用命令判断是否安装成功

    rustc --version
    cargo --version

  • 创建项目

    cargo new 项目名称

  • 编译

    cargo build

  • 运行

    cargo run

Rust 环境搭建(vs code)

  • 安装vs code

  • 下载 Rust插件(插件工具栏搜索Rust插件)

  • 搜索rust-analyzer 插件

  • 创建Rust工作空间

  • 创建cargo new 项目名称后,在项目名称文件夹下运行cmd 输入code . 打开vs code可直接使用

    fn main() {
        println!("Hello, world!");
    }
    
  • 配置环境变量

    {
        "rust.mode": "rls",
        "rust.cargoHomePath": "%CARGO_HOME%",
        "rust.cargoPath":"%RUSTBINPATH%\\cargo.exe",
        "rust.racerPath":"%RUSTBINPATH%\\racer.exe",
        "rust.rls":"%RUSTBINPATH%\\rls.exe",
        "rust.rustfmtPath":"%RUSTBINPATH%\\rustfmt.exe",
        "rust.rustup":"%RUSTBINPATH%\\rustup.exe",
        "rust.rustLangSrcPath": "%RUST_SRC_PATH%",
        "rust.executeCargoCommandInTerminal": true,
        "workbench.statusBar.feedback.visible": false,
        "rust.actionOnSave": "build",
        "debug.allowBreakpointsEverywhere": true,
        "rust-client.disableRustup": true,
    }
    
  • 设置编译环境

    {
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "rust",
                "type": "cppvsdbg",
                "request": "launch",
                //"program": "enter program name, for example ${workspaceFolder}/a.exe",
                "program": "./target/debug/Output.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": true,
            }
        ]
    }
    
  • 运行结果如下

    Hello, world!

注释方式

  • 单行注释 ( \\ )
  • 范围注释 (\* 开始 结束*\ )

基础类型

  • 基本类型 整型(有符号和无符号)和char(字符型)

    有符号 i8 i16 i32 i128 和 isize 例如 let _number: i8 = 100;

    无符号 u8 u16 u32 u128 和 usize 例如 let _number: u8 = 100;

    char ansi码和unicode码来识别的

    整型和char互转

    let _number = 100;
    println!("{}", _number as u8 as char)
    输出为 d
    
  • 可通过std标准库来获得类型最大值和最小是

    println!(" i8 between {} and {}", std::i8::MIN, std::i8::MAX);
    println!(" u8 between {} and {}", std::u8::MIN, std::u8::MAX);
    println!(" i128 between {} and {}", std::i128::MIN, std::i128::MAX);
    println!(" u128 between {} and {}", std::u128::MIN, std::u128::MAX);
    
  • char长度问题 len和count

    // len()为字节的大小 chars().count() 为汉字或英文的长度
    let slice = "中国人";
    println!("Slice is {} bytes and Word is {}", slice.len(), slice.chars().count());
    

    返回结果:Slice is 12 bytes and Word is 3

  • 指定一个类型

    let _number = 10;     // 编译器可能会认为是i16
    let _number: u8 = 10; // 告知编译器该变量为u8
    let _number = 10u8;   // 与上一条等价
    let _number = 10_u8;  // 与上一条等价
    let _number = 1____0___u8 //同上 _只是方便阅读
    
  • 浮点数

    let my_float:f32 = 8.5 // 设置为32位浮点数

    let my_float = 8.0;          // 编译器认为类型是f64
    let second_float:f32 = 83.0; // f32无法与f64直接相加,类型不一致
    let third_float = my_float + second_float as f64
    
  • 字符串 String和&str

    • 相同点

      都是UTF8

    • 不同点

      &str 比 String快, String是指针,数据在堆上

      &str 知道大小(str动态,因此加了&),String不知道

      创建方式不同

      let name= "name"; 为&str  
      let string_name = String::form("this is name"); 为String
      let other_name = "this is name".to_string() 将&str转换为String
      let together = format!("together {} and {}", "a", "b"); together为String
      
  • into()用法

       必须声明来判断into创建的类型
        let my_string: String = "this is world".into();  创建为String 
    
  • 类型可变 let mut -------不能改变类型

    如果直接输入let number = 10 类似于 const int number = 10,无法再次复制,因此需要加上mut

  • 遮蔽

    如果不存在{}时,相同的变量名以最新声明的为准

函数

  • 带返回参数的函数

    fn nunber()-> i32{
        8   //没有冒号
    }
    fn main(){
        println!("number is {}", number());
    }
    
  • 带参函数

    fn sumNumber(number_one: i32, number_tow: i32){
        let result = number_one + number_tow;
        println!("{} add {} is {}", number_one, number_tow, result);
    }
    fn main(){
        sumNumber(8, 9);
        let num_one = 1;
        let num_tow = 4;
        sunNumber(num_one, num_tow);
    }
    
  • 带参返回函数

    fn sumNumber(number_one: i32, number_tow: i32)-> i32{
        let result = number_one + number_tow;
        retuls // 注意,没有分号
    }
    fn main(){
        let result_number = sunNumber(10, 9);
    }
    

打印信息

  • println!("{}", 1); // 普通打印

  • println!("{:?}", 1): // Debug方式打印 打印字节数

  • println!("{:#?}", 1); // 漂亮打印

  • println!("{:p}", &number); //打印指针

    let number = 9;
    let number_ref = &number;
    println!("{:p}", number_ref);
    
  • println!("{:X}", 'H' as u32) 转为Unicode数字再打印

  • 二进制、八进制和十六进制 注意16进制和Unicode的区别(x和X)

     let number = 555;
     println!("Binary: {:b}, octal: {:o}, hexadecimal: {:x}", number, number, number);
    
  • 循环打印

    {variable:padding alignment minimum.maximum}
    variable:变量名,如果不用变量则可使用:
    padding:填充字符
    alignment:对齐方式 < 左 ^中 >右
    minimum:最小长度
    maximum:最大长度
    
        println!("{:-^11}", "A");
    输出结果:-----A-----
    
        let title = "TODAY'S NEWS";
        println!("{:-^30}", title); // no variable name, pad with -, put in centre, 30 characters long
        let bar = "|";
        println!("{: <15}{: >15}", bar, bar); // no variable name, pad with space, 15 characters each, one to the left, one to the right
        let a = "SEOUL";
        let b = "TOKYO";
        println!("{city1:-<15}{city2:->15}", city1 = a, city2 = b); // variable names city1 and city2, pad with -, one to the left, one to the right
    
    结果:
    ---------TODAY'S NEWS---------
    |                            |
    SEOUL--------------------TOKYO
    
  • \ 为转义

  • 忽略转义

    println(r#"\r\n "find file c:\files\file.txt"");

  • 打印:#

    println!(r##"write one#"##) result: write one#

    println!(r###"write one#, and another one #"###) result:write one#, and another one #

栈、堆和指针

  • 速度:栈>堆

  • 指定大小的可以放在栈中,不定的可以通过指针找到堆中的数值

  • 存放数据,栈可通过指针地址查找数据

  • 指针 使用&

    多层指针嵌套
        let my_number = 15; // This is an i32
        let single_reference = &my_number; //  This is a &i32
        let double_reference = &single_reference; // This is a &&i32
        let five_references = &&&&&my_number; // This is a &&&&&i32
    

checked_add

  • u16::checked_add(251, 8).unwrap();

    /*
    checked_add的方式有两种
    第一种为u16::checked_add(数值,数值),相加
    第二种类型直接调用checked_add()
    
    checked_*:返回的类型是Option<_>,当出现溢出的时候,返回值是None;
    saturating_*:返回类型是整数,如果溢出,则给出该类型可表示范围的“最大/最小”值;
    wrapping_*:直接抛弃已经溢出的最高位,将剩下的部分返回
    */
    let i = 100_i8;
    println!("checked {:?}", i.checked_add(i));
    println!("saturating {:?}", i.saturating_add(i));
    println!("wrapping {:?}", i.wrapping_add(i));
    
    /*
    unwrap()方法源代码如下
    pub fn unwrap(self) -> T {
      match self {
            Ok(t) => t,
            Err(e) => unwrap_failed("called `Result::unwrap()` on an `Err` value", e),
        }
    }
    相关类型:unwrap_or 、 unwrap_or_else 或 unwrap_or_default 。
    不建议使用,因为会出现Panics(程序终止)
    */ 
    let x:Option<&str> = None;
    assert_eq!(x.unwrap(), "air"); // fails
    

获取数组

  • 举例说明

    use std::ops::{Range, RangeInclusive};
    Range{ start: 1, end: 5 }) 	// 不包含5
    RangeInclusive::new(1, 5)	// 包含5
    
  • 数据位置说明

    size_of_val("中"), "中".len(), "中".chars().count()
    3, 3, 1

  • 字符说明

    "" 类型是&str
    '' char

  • 中文说明

    let _v: () = ();  // 定义函数
    assert!(size_of_val(&unit) == 0);
    let c2 = '中';
    assert_eq!(size_of_val(&c2),4); 
    

标签:积累,name,i32,知识,number,let,rust,println,Rust
From: https://www.cnblogs.com/wanghun315/p/17164945.html

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