近几年来,很多手游出现代理模式,也很多人涌入这个行业,但对于互联网创业领域来说,还是相对偏向冷门,因为手游联运系统整体的知名度和各大搜上面的行业指数不温不火,但确实有市场前景,如何突破市场的熟知度和市场的透明度,是目前该市场的瓶颈。
互联网及智能终端的快速普及,手游也得到迅速发展的机会。而随着手游行业的不断发展,游戏产业链内出现了发行商和开发商合作的情况,称为游戏联运。游戏研发商期望第三方平台为游戏提供推广和运营服务,同时研发商能便捷迅速地接入游戏,查看游戏的推广和收入的情况。
按照服务对象的不同划分出三个子系统:
1、联运SDK
2、开放平台
3、管理后台
分别为游戏玩家提供统一的账号和虚拟资产服务,为游戏开发者提供联运业务合作的平台,为平台管理人员提供配置管理和数据分析的后台。
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