1、什么是模板设计模式
把抽象类(Abstract Class)整体看作是一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法(Abstract Method),让继承的子类去重写抽象方法实现需求。
2、使用场景
主要解决一些方法通用,在很多类都重复使用的的场景。
3、优缺点
优点:a、封装不变部分,扩展可变部分;
b、提取公共的代码,方便维护;
缺点:每一个不同的需求都需要一个子类来实现,会导致类的个数增多,系统变得庞大臃肿。
标签:场景,子类,Abstract,抽象,设计模式,模板 From: https://www.cnblogs.com/weiduaini/p/17158940.html