七、合成复用原则
1、目的
防止类的体系庞大
2、定义
它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
如果要使用继承关系,则必须严格遵循里氏替换原则。合成复用原则同里氏替换原则相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。
3、注意事项和细节
(1)通常的复用分为继承复用和合成复用,继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也有如下的缺点:
继承复用破坏了类的封装性
因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。
子类和父类的耦合度高
父类的改变会直接影响子类,不利于类的扩展和维护。
限制了复用的灵活性
从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,运行时无法发生变化。
(2)采用组合或聚合复用时,可以将已有对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的功能,它有以下优点。
维护了类的封装性
因为成分对象的内部细节是新对象看不见的,所以这种复用又称为“黑箱”复用。
低耦合
这种复用所需的依赖较少,新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。
复用的灵活性高
这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以动态地引用与成员对象类型相同的对象。