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第三章-灰度变换与空间滤波(空间域处理)
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空间域处理指的是对像素进行操作,用一个映射函数\(T(原像素)\)得到一个新像素,即:\(s=T(r)\)
得到的新像素位置不变
与空间域相对的还有变换域 -
介绍了几个基本的灰度变换函数(图像反转,线性变换,对数变换,幂变换(伽马),分段线性变换)
还介绍了直方图处理的基本方法(直方图均衡化,直方图规定化)- 直方图均衡化和直方图规定化都是提升对比度的方法,一般情况下直方图均衡化就够用了,
直方图规定化:就是先对原图进行直方图均衡,再基于给定的直方图的累积分布函数B的逆映射,求出给定的图像B
- 直方图均衡化和直方图规定化都是提升对比度的方法,一般情况下直方图均衡化就够用了,