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Symbol详解

时间:2023-02-21 23:44:17浏览次数:52  
标签:console log Symbol Object 详解 let 属性

Symbol

Symboles6引入的一个新的原始数据类型,是一个独一无二的值。
目前为止,js的数据类型有以下几种:

数据类型 说明
undefined undefined
null null
boolean 布尔值
string 字符串
number 数字
Bigint 大整数
Object 对象
Symbol Symbol

Symbol通过Symbol()函数生成。对象的属性名现在除了可以使用字符串以外,还可以使用新增的Symbol类型。如果属性名使用Symbol,那么它就是独一无二的,不与其它属性名产生冲突。

let s = Symbol()
console.log(typeof s);  // symbol

注意:Symbol()函数前不能使用new,否则报错。因为生成的Symbol是一个原始类型的值,而不是对象,所以不能使用new来调用。而且,Symbol值不是对象,不能给Symbol添加属性。可以这么理解,Symbol是一种类似于字符串的数据类型。

Symbol接收字符串作为参数,表示对Symbol的描述,添加描述可以用来区分多个Symbol

let s2 = Symbol('desc')
let s3 = Symbol('desc2')
console.log(s2);  // Symbol(desc)
console.log(s3);  // Symbol(desc2)

如果Symbol的参数传入的是对象,需要把对象转为字符串再生成Symbol,否则会显示[object Object]

let obj = {
       name : '东方不败'
  }
let s4 = Symbol(JSON.stringify(obj)) 
console.log(s4); // Symbol({"name":"东方不败"})

let s5 = Symbol(obj) 
console.log(s5);// Symbol([object Object])

Symbol传入的参数只是一个描述,实际上SymbolSymbol并不相等。

let sy = Symbol()
let sy2 = Symbol()
console.log(sy === s2); // false

let sy3 = Symbol('a')
let sy4 = Symbol('a')
console.log(sy3 === sy4); // false

每调用一次Symbol()都会生成一个独一无二的值,每个Symbol都不相等。

Symbol值不能参与其他类型值的运算,否则报错。

let a = Symbol('hello')
console.log(a + 'world');  // 报错 Cannot convert a Symbol value to a string

Symbol转换

Symbol可以转换为字符串

let a2 = Symbol('hello')
console.log(String(a2)); // Symbol(hello)

如果需要返回Symbol的描述需要使用es2019提供的Symbol实例属性description返回描述。

let a2 = Symbol('hello')
console.log(a2.description); // hello

Symbol可以转换为布尔值(boolean)

let a2 = Symbol('hello')
console.log(Boolean(a2));  // true
console.log(Boolean(!a2)); // false

Symbol属性名

Symbol作为属性名

let n = Symbol()
// 方式一
let obj2 = {
      [n] : '东方不败'
   }
console.log(obj2);  // {Symbol(): '东方不败'}
console.log(obj2[n]);  // 东方不败

// 方式二
obj2[n] = '东方求败'
console.log(obj2[n]);  // 东方求败

// 方式三
let obj3 = {}
let back = Object.defineProperty(obj3,n,{value : '艺术概论'})
console.log(obj3[n]); // 艺术概论

Object.defineProperty使用说明
第一个参数:要在其上定义属性的对象
第二个参数:要定义或修改的属性的名称
第三个参数:将被定义或修改的属性描述符

Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符获得Symbol属性,使用点运算符相当于是给对象添加了一个字符串属性名,而不是获取Symbol

let n2 = Symbol()
let obj4 = {}
console.log(obj4.n2 = '中国工艺美术史');  // 中国工艺美术史
console.log(obj4[n2]);  // undefined
console.log(obj4);  // {n2: '中国工艺美术史'}

属性名遍历

Symbol是不可枚举的,Symbol作为对象键名时,是不可被遍历的,for...inObject.keys等方法都得不到Symbol键名,并且JSON.stringify()也不会返回Symbol

let m = Symbol('a')
let f = {
    [m]:'东方不败',
    name:'西方求败',
    name2: '光合作用'
}

// 西方求败 、 光合作用
for(k in f){
   console.log(f[k]);
}

console.log(Object.keys(f)); // ['name','name2']
console.log(JSON.stringify(f));  // {"name":"西方求败","name2":"光合作用"}

Reflect.ownKeys()可以返回常规键名和Symbol键名

console.log(Reflect.ownKeys(f)); //  ['name', 'name2', Symbol(a)] 

Object.getOwnPropertySymbols()只返回Symbol属性

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(a)]

Symbol.for()、Symbol.keyFor()

Symbol.for()
Symbol有一个特性就是Symbol不等于Sombol,但有时候我们需要同一个Symbol

let r = Symbol.for('a')
let r2 = Symbol.for('a')
console.log(r === r2);  // true

Symbol.for()Symbol()都会生成新的Symbol,前者会被登记在全局环境提供搜索,后者不会。
Symbol.for()每次调用都会先检查参数key是否存在,如果不存在才会新建一个值。
Symbol()每次调用都会新建一个值。

Symbol.keyFor()
Symbol.keyFor()返回已经登记的Symbol值的key

let r3 = Symbol.for('b')
let r4 = Symbol('c')
console.log(Symbol.keyFor(r3));  // b
console.log(Symbol.keyFor(r4));  // undefined

Symbol内置值

Symbol.hasInstance

Symbol.hasInstance用来判断某个对象是否为某个构造器实例

class myClass {
     static [Symbol.hasInstance](val){
            return typeof val === 'number'
     }
     // static [Symbol.hasInstance](val){
     //     return typeof val === 'boolean'
     // }
 }
console.log(100 instanceof myClass); // true
console.log('100' instanceof myClass); // false

多个Symbol.hasInstance会覆盖,只保留最下面的那一个。


Symbol.isConcatSpreadable

Symbol.isConcatSpreadable用于表示Array.prototype.concat()是否可以展开,true、undefined可以展开,false不可展开。

let arr1 = [1,2]
let arr2 = [3,4]
console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable]);  // undefined
console.log(arr1.concat(arr2));  // [1,2,3,4]

在这里插入图片描述

console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable] = false)
console.log(arr1.concat(arr2)); // [[1,2],3,4]

在这里插入图片描述


Symbol.species

对象的Symbol.species属性指向一个构造函数,创建衍生对象时会使用该属性

// 这里继承了Array的原型
class MyArray extends Array { }
let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
console.log(b);  // constructor : class MyArray

在这里插入图片描述
bc调用的是数组方法,那么应该是Array的实例,但实际上它们也是MyArray的实例

class MyArray extends Array {
      static get [Symbol.species]() { return Array }
}

let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
let c = a.filter(el => el == 2)

console.log(a,b,c);  // 1,2,3    2,3,4   2
console.log(b instanceof MyArray); // false
console.log(b);  // constructor : class MyArray

在这里插入图片描述

Symbol.species可以在创建衍生对象时使用这个属性返回的函数作为构造函数。
这里returnArray,所以创建的衍生对象使用的Array作为构造函数,而不是MyArray
如果这里return一个String,那么上面的map、filter会报错,因为衍生对象使用的是String作为构造函数,String是没有数组方法的。


Symbol.match

Symbol.match指向一个函数,如果函数存在则会被调用,并返回该方法的返回值

class MyMatch {
      [Symbol.match](val){
         return 'hello world'.indexOf(val)
      }
}

// match字符串方法,可以在字符串内检索指定的值并返回
console.log('e'.match(new MyMatch()));  // 1

案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute

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标签:console,log,Symbol,Object,详解,let,属性
From: https://www.cnblogs.com/wang-fan-w/p/17142933.html

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