首页 > 其他分享 >05. 数组的使用

05. 数组的使用

时间:2023-02-21 12:11:32浏览次数:38  
标签:printf 05 int 元素 数组 使用 array sizeof

一、数组的概述

  在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来就称为数组。数据 就是在 内存连续相同类型 的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中是连续的。数组属于构造类型。

二、一维数组的使用

2.1、一维数组的定义

  一维数组用于存储一维数列中数据的集合,它的定义格式如下:

数据类型 数组名[数组长度];
  • 数据类型 表示数组中的所有元素的类型;
  • 数组名 表示该数组类型变量的名称,命名规则遵循标识符的命名规范;
  • 数组长度 定义了数组中存放的数据元素的个数,它可以是 整型常量、整型表达式 或 标识符常量;
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义一维数组
    int array2[3];

    return 0;
}

数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的,不能动态变化;

2.2、一维数组的初始化

  在定义一维数组时,我们可以直接对数组元素进行赋值。这种赋值方式也被称为数组的静态初始化。如果我们只给一部分元素赋值,为赋值的部分元素值为 0 。它的初始化格式如下:

数据类型 数组名[数据的长度] = {元素1,元素2,...};

  在对全部数组元素赋初值时可以不指定数据长度。它的简化格式如下:

数据类型 数组名[] = {元素1,元素2,...};
#include <stdio.h>

int main()
{
    //静态初始化:数组的初始化和赋值操作同时进行
    //数组一旦初始化完成,其长度就去确定了。
    int array0[3] = {1001,1002,1003};
    // 静态初始化的简化格式
    int array1[] = {1001,1002,1003};

    return 0;
}

数组初始化时,数组的长度(方括号里的数字)必须 是常量 或者 常量表达式,不能是变量。

数组静态初始化时,我们可以只给一部分元素赋值,剩余元素默认为 0。

在给数据进行静态初始化时,我们可以省略数组的长度。

2.3、调用一维数组指定位置的元素

  我们可以通过 角标 的方式来获取一维数组指定位置的元素;数组的下标是从 0 开始的,也就是说下标为 0 表示的是第一个数组元素;

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[3];

    //数组的角标(索引)从0开始,到数组的长度-1结束
    array[0] = 1001;
    array[1] = 1002;
    array[2] = 1003;

    // 数组下标越界
    //id[3] = 1004;

    printf("array[0]: %d\n",array[0]);
    printf("array[1]: %d\n",array[1]);
    printf("array[2]: %d\n",array[2]);

    return 0;
}

2.4、一维数组的数组名

  数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[3] = {1001,1002,1003};

    // 数组名是一个地址常量,指向数组首地址的常量
    printf("%p\n",array);
    printf("%p\n",&array[0]);
    printf("%p\n",&array[1]);
    printf("%p\n",&array[2]);

    return 0;
}

2.5、获取一维数组的长度

  我们可以使用 sizeof 运算符计算数组的长度。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[3] = {1001,1002,1003};

    // 数组占内存的大小 =  数据类型*元素个数
    printf("%d\n",sizeof(array));
    // 数组元素大小
    printf("%d\n",sizeof(array[0]));
    // 数组元素个数
    printf("%d\n",sizeof(array)/sizeof(array[0]));

    return 0;
}

2.6、遍历一维数组

  数组的遍历指的是取出数据的过程,不要局限的理解为,遍历就是打印。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[3] = {1001,1002,1003};
    int i = 0;
    int size = sizeof(array)/sizeof(array[0]);

    for(i = 0; i < size; i++)
    {
        printf("array[%d]: %d\n",i,array[i]);
    }

    return 0;
}

三、二维数组的使用

3.1、二维数组的定义

  数组属于引用数据类型,数组的元素也可以是引用数据类型;对于二维数组的理解,可以看成 一维数组array1 作为另一个 一维数组array2 的元素而存在;从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组;二维数组根本意义就是一维数组的数组,二维数组的第一维就是数据的起始地址,第二维就是基于某个数据中的某个值。

  在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。它的定义格式如下:

数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2];
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义二维数组
    int array[2][3];

    return 0;
}

3.2、二维数组的初始化

  二维数组和一维数组一样,也可以在声明时对其进行初始化。

  我们可以将所有数据写在同一个大括号内,按照数组元素排列顺序对元素赋值。如果大括号内的数据少于数组元素的个数,则系统默认将后面未赋值的元素值设置为 0。

数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2] = {元素1,元素2,元素3,...};

  我们也可以分行给元素赋值,在分行赋值时,可以只对部分元素赋值。

数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2] = {{元素1,元素2,元素3,...},{元素4,元素5,...},...};

  在为所有元素赋初值时,可以省略行下标,但是不能省略列下标/

数据类型 数组名[][常量表达式] = {元素1,元素2,元素3,元素4,元素5,...};
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 二维数组静态初始化
    int array0[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
    // 二维数组静态初始化简化形式
    int array1[][3] = {7,8,9,10,11,12};

    return 0;
}

数组静态初始化时,我们可以只给一部分元素赋值,剩余元素默认为 0;

如果对全部元素赋值,那么第一维的长度可以不给出;

二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的,如果一个数据的每个元素又是一个数组,那么它是二维数组;

定义多维数组的格式与二维数组类似,数据类型 数组名[n1][n2]...[n3]

3.3、调用二维数组指定位置的元素

  我们同样可以通过 角标 的方式来获取二维数组指定位置的元素;行下标的取值范围从 0 到 n-1,列下标的取值范围从 0 到

m-1。二维数组最大的下标元素时 array[n-1][m-1]。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
  
    // array[0]:二维数组中的第一个一维数组
    // array[0][0]:获取第一个一维数组中0索引的元素
    printf("%d\n",array[0][0]);

    return 0;
}

3.4、二维数组的数组名

  数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
  
    // 二维数组首地址
    printf("%p\n",array);
    // 第一行地址
    printf("%p\n",array[0]);
    // 第一个元素地址
    printf("%p\n",&array[0][0]);

    // 第二行地址
    printf("%p\n",array[1]);
    // 第二个元素地址
    printf("%p\n",&array[0][1]);

    return 0;
}

3.5、获取二维数组数据的长度

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
  
    // 行*列*数据类型
    printf("二维数组大小:%d\n",sizeof(array));
    // 二维数组一行大小
    printf("二维数组一行大小:%d\n",sizeof(array[0]));
    // 二维数组元素大小
    printf("二维数组元素大小:%d\n",sizeof(array[0][0]));
    // 二维数组行数
    printf("二维数组行数:%d\n",sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    // 二维数组列数
    printf("二维数组列数:%d\n",sizeof(array[0])/sizeof(array[0][0]));

    return 0;
}

3.6、遍历二维数组

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 0, j = 0;
    int array[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
  
    for(i = 0;i < sizeof(array)/sizeof(array[0]); i++)
    {
        for(j = 0; j < sizeof(array[0])/sizeof(array[0][0]); j++)
        {
            printf("%d\t",array[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

四、字符数组

4.1、字符数组的定义

  数组中元素类型为字符型元素的数组称为字符数组。字符数组中的每一个元素都可以存放一个字符。字符数组的定义和使用与其它类型的数组类似。字符数组的定义格式如下:

char 数组名[数组长度];
#include <stdio.h>

int main()
{
    char array[5];

    return 0;
}

4.2、字符数组的初始化

  在定义字符数组时,我们可以逐个字符赋给数组中的各元素。每一个元素的字符都是使用一对单引号("")表示的。字符数组部分赋值时,未赋值的部分用 '\0' 来填充。它的完整格式如下:

数据类型 数组名[数据的长度] = {元素1,元素2,...};

  如果在定义字符数组时进行初始化,可以省略数组的长度。它的简化格式如下:

数据类型 数组名[] = {元素1,元素2,...};

  我们还可以用字符串来给字符数组赋初值。通常我们会采用一个字符数组来存放一个字符串。

数据类型 数组名[] = "字符串";
#include <stdio.h>

int main()
{
    char array1[5] = {'h','e','l','l','o'};
    char array2[] = "hello";

    return 0;
}

4.3、字符数组的结束标志

  在 C语言 中,字符串总是以 '\0' 作为字符串的结束标志,因此把一个字符串存入字符数组时,编译器会自动把结束符 '\0' 存入到字符数组中,并以此为该字符串是否结束的标志。因此,用字符串赋值比用组个字节赋值要多占一个字节,多占的这个字节用于存放字符串结束标志 '\0'。

#include <stdio.h>

int main()
{
    char array1[] = {'h','e','l','l','o'};
    // 等价于:array2[] = {'h','e','l','l','o','\0'}
    char array2[] = "hello";

    printf("使用字符逐个赋值的长度:%d\n",sizeof(array1));
    printf("使用字符串赋值的长度:%d\n",sizeof(array2));

    return 0;
}

字符数组并不要求最后一个字符为 '\0',真值可以不包含 '\0';

4.4、输出字符数组

  我们可以使用 格式符"%c" 实现字符数组中字符逐个输入与输出。它的格式如下:

printf("%c",数组名[数组下标]);

  我们也可以使用 格式符"%s" 将整个字符串依次输入或输出。它的格式如下:

printf("%s",数组名);
  • 当我们使用 "%s"格式符 输出字符串时,输出字符不包含 结束符'\0'。
  • 用 "%s"格式符 输出字符串时,printf() 函数中的输出项时字符数组名,而不是数组中的某一个具体元素。
  • 如果数组长度大于字符串实际长度,则也只能输出到 '\0' 为止。
  • 如果一个字符数组中包含多个 '\0'结束字符,则在遇到第一个 '\0' 时就结束。
#include <stdio.h>

int main()
{
    char array1[6] = {'h','e','l','l','o'};
    char array2[] = "hello";

    printf("%s\n",array1);
    printf("%s\n",array2);

    return 0;
}

#include <stdio.h>

int main()
{
    char array1[6] = {'h','e','l','l','o'};
    char array2[] = "hello";
    int i = 0;

    while(array1[i])
    {
        printf("%c",array1[i]);
        i++;
    }

    printf("\n");

    for(i = 0; array2[i]; i++)
    {
        printf("%c",array2[i]);
    }

    return 0;
}

在定义字符数组时,我们只给一部分元素赋值,未赋值的元素值为 0

数字0 等同于 '\0',但不等同于 '0';

五、多维数组

  多维数组的定义和二维数组相同,只是下标更多,一般形式如下:

数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n];

  由于数组元素的位置都可以同可以通过偏移量计算,因此对于一个三维数组 array[m][n][p] 来说,元素 array[a][i][k] 所在的地址是从 array[0][0][0] 算起到 \((i*n*p + j*p + k)\) 个单位的位置。

六、数组的常见算法

6.1、数组的反转

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[] = {1001,1002,1003,1004,1005};
    int i = 0;
    int size = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
    int temp = 0;

    for(i = 0; i < size/2; i++)
    {
        temp = array[i];
        array[i] = array[size-i-1];
        array[size-i-1] = temp;
    }

    for(i = 0; i < size; i++)
    {
        printf("%d\t",array[i]);
    }

    return 0;
}

6.2、数组的线性查找

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[] = {43, 32, 76, -98, 0, 64, 33, -21, 32, 99};
    int i = 0;
    int target = 33;
    int flag = 1;
    int size = sizeof(array)/sizeof(array[0]);

    for(i = 0; i < size-1; i++)
    {
        if(target == array[i])
        {
            printf("Find the target, index is %d\n",i);
            flag = 0;
            break;
        }
    }

    if(flag)
    {
        printf("Not found the target!\n");
    }

    return 0;
}

6.3、数组的二分查找

#include <stdio.h>

int main()
{
    //二分法查找
    //前提:所要查找的数组必须有序
    int array[] = {-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
    int i = 0;
    int target = 66;                // 要查找的数据
    int flag = 1;
    int size = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
    int head = 0;                   //初始的头索引
    int end = size-1;               //初始的末索引
    int middle = 0;

    while(head <= end)
    {
        middle = (head+end)/2;
        if(target == array[middle])
        {
            printf("Find the target, index is %d\n",middle);
            flag = 0;
            break;
        }
        else if(array[middle] > target)
        {
            end = middle-1;
        }
        else{
            head = middle+1;
        }
    }

    if(flag)
    {
        printf("Not found the target!\n");
    }

    return 0;
} 

6.4、冒泡排序

  冒泡排序的基本思想: 通过对待排序序列前后,一次比较相邻元素的排序码,若发现逆序则交换,使排序码较大的元素逐渐从前部移向后部;

#include <stdio.h>

int main()
{
    int array[] = {43, 32, 76, -98, 0, 64, 33, -21, 32, 99};
    int i = 0,j = 0;
    int size = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
    int temp = 0;

    for(i = 0; i < size-1; i++)
    {
        for(j = 0; j < size-1-i; j++)
        {
            if (array[j] > array[j + 1]) {
                temp = array[j];
                array[j] = array[j + 1];
                array[j + 1] = temp;
            }
        }
    }

    for(i = 0; i < size; i++)
    {
        printf("%d\t",array[i]);
    }

    return 0;
}

标签:printf,05,int,元素,数组,使用,array,sizeof
From: https://www.cnblogs.com/kurome/p/17140484.html

相关文章

  • 05 网络基本设定
    05网络基本设定5.1登入系统请以浏览器连接至:https://ip:8006。初次连接时的语言为英文,请点选登入画面“Language”下拉清单,选择相应语言即可。5.2管理介面......
  • 力扣中189 轮转数组
    开新数组移动克隆数组:     publicstaticvoidrotate(int[]nums,intk){//int[]numstemp=nums;//这么写会指向同一片内存导致出错int......
  • less和scss的混合(mixin)使用
    在我们写样式时候,经常会有样式书写的都是一样的,只是有些值不一样而已,但我们却要重复的去写,感觉相当的麻烦。比如给一个按钮写样式,不同的size,尺寸不同,但样式都是一样的,重复......
  • SpringCloud集成Seata并使用Nacos做注册中心与配置中心
    本文为博主原创,未经允许不得转载:目录:1. 下载并启动SeataServer,并指定nacos作为配置中心和注册中心2. 同步seataserver的配置到nacos3.启动SeataServer......
  • mybatis plus 中增删改查及Wrapper的使用
    本文为博主原创,未经允许不得转载:mybatisplus 通过封装 baseMapper 以及 ServiceImpl,实现对数据库的增删改查操作,baseMapper 是我们通常所说的dao层或mapper......
  • # vue2 使用 cesium 篇
    vue2使用cesium篇今天好好写一篇哈,之前写的半死不活的。首先说明:这篇博文是我边做边写的,小白也是,实现效果会同时发布截图,如果没有实现也会说明,仅仅作为技术积累,选择性......
  • 如何通过使用vscode工具学习ts(typescript)
    1如果有vscode工具可自行忽略这条;如果没有vscode工具,可进入官网http://vscode.p2hp.com/进行下载,下载过程可自行百度。2D盘新建文件夹随意命名为TS-LEAN,然后再【终端】......
  • TreeMap的使用
    packageedu.wtbu;importjava.util.Comparator;importjava.util.Map;importjava.util.Set;importjava.util.TreeMap;publicclassDemo01{publicstaticvoidma......
  • 外键删除属性on_delete的使用
    on_delete=models.CASCADE#删除关联数据,与之关联也被删除on_delete=models.DO_NOTHING#删除关联数据,什么也不做on_delete=models.PROTECT#删除关联数据,引发错误......
  • 使用Direct3D获取屏幕内容
    使用CreateCompatibleDC、CreateCompatibleBitmap、BitBlt等函数获取屏幕内容时,会导致屏幕的刷新频率降低,出现屏幕扇动的情况。为避免出现上述问题,可以使用Direct3D提供的......