面向对象
面向过程思想
- 步骤简单清晰,第一步做什么,第二步做什么
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programmering ,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
类和对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义(名词),但是并不能代表某一个具体的事物
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对象是抽象概念的具体实例,类中具体的对象
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能为void(空)
- 构造器必须掌握
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 程序设计要追求
- 高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
- 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 程序设计要追求
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有,get/set
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
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extands的意思是"扩展",子类是父类的扩展
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Java中类只有单继承,没有多继承
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继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有以来、组合、聚合等
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extands来表示
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系
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object 类
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super
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super 关键字必须只能出现在子类的方法或者构造方法中 super 和this 不能同时调用构造方法 和this区别: 代表的对象不同 this 本身调用者这个对象 super 代表父类对象的应用 前提 this 没有继承也可以使用 super 只能在继承条件才可以使用 构造方法 this(); 本类的构造 super(); 父类的构造
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方法重写
多态
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同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
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即同一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类对象
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
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- 消除类型之间的耦合关系
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- 可替换性
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- 可扩充性
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- 接口性
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- 灵活性
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- 简化性
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instanceof
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多态是方法的多态,属性没有多态 父类和子类之间有联系 类型转换异常 ClassCastException 存在条件 :继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该方法就是抽象类。
- 抽象类中,可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法
- 接口就是规范,定义的是一组规则,提现了现实世界中"如果你是...则必须能..."的思想,如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑等
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好大家都遵守
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备的抽象能力的语言(比如C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类