导航
用户输入
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- 用户在地址栏按下回车,检查输入(关键字 or 符合 URL 规则),组装完整 URL;
- 回车前,当前页面执行 onbeforeunload 事件;
- 浏览器进入加载状态。
HTTP请求过程
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- 浏览器进程通过 IPC 把 URL 请求发送至网络进程;
- 查找资源缓存(有效期内);
- DNS 解析(查询 DNS 缓存);
- 进入 TCP 队列(单个域名 TCP 连接数量限制);
- 创建 TCP 连接(三次握手);
- HTTPS 建立 TLS 连接(client hello, server hello, pre-master key 生成『对话密钥』);
- 发送 HTTP 请求(请求行[方法、URL、协议]、请求头 Cookie 等、请求体 POST);
- 返回请求数据(响应行[协议、状态码、状态消息]、响应头、响应体等);
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- - 状态码 301 / 302,根据响应头中的 Location 重定向;
- - 状态码 200,根据响应头中的 Content-Type 决定如何响应(下载文件、加载资源、渲染 HTML)。
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准备渲染进程
渲染进程机制:默认一个页面一个进程;从a打开b,并且是同一站点(相同的协议和根域名),会复用渲染进程。提交文档
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- 浏览器进程接受到网路进程的响应头数据,向渲染进程发送『提交文档』消息;
- 渲染进程收到『提交文档』消息后,与网络进程建立传输数据『管道』;
- 传输完成后,渲染进程返回『确认提交』消息给浏览器进程;
- 浏览器接受『确认提交』消息后,移除旧文档、更新界面、地址栏,导航历史状态等;
- 此时标识浏览器加载状态的小圆圈,从此前 URL 网络请求时的逆时针选择,即将变成顺时针旋转(进入渲染阶段)。
渲染
构建 DOM 树 Dom
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- 输入:HTML 文档;
- 处理:HTML 解析器解析;
- 输出:DOM 数据解构。
样式计算 Style
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- 输入:CSS 文本;
- 处理:css文件转化styleSheets;属性值标准化;计算每个节点具体样式(继承、层叠);
- 输出:styleSheets(CSSOM)。
布局(DOM 树中元素的计划位置) Layout
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- 输入:布局树;
- 处理:布局计算;
- 输出:计算完几何坐标的布局树。
分层 Layer
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- 输入:分层树;
- 处理:拥有重叠上下文属性(定位、透明度、滤镜)的提为一层 ;被剪裁过的提为一层;没有涂层的dom和父节点公用一个图层
- 输出:图层树
绘制指令 Paint
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- 输入:图层树
- 处理:渲染引擎对图层树中每个图层,拆分成绘制指令,生成绘制列表,提交到合成线程;
- 输出:绘制列表
栅格化
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- 输入:绘制列表
- 处理:分块:合成线程将图层转化为图块;栅格化:将视口附近的图块优先生成位图;
- 输出:位图
合成显示
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- 输入:位图
- 处理:绘制图块命令——DrawQuad,提交给浏览器进程;浏览器进程的 viz 组件,根据DrawQuad命令,绘制在屏幕上
- 输出:页面