Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。
事件循环的进程模型
选择当前要执行的任务队列,选择任务队列中最先进入的任务,如果任务队列为空即null,则执行跳转到微任务(MicroTask)的执行步骤。
将事件循环中的任务设置为已选择任务。
执行任务。
将事件循环中当前运行任务设置为null。
将已经运行完成的任务从任务队列中删除。
microtasks步骤:进入microtask检查点。
更新界面渲染。
返回第一步。
执行进入microtask检查点时,用户代理会执行以下步骤:
设置microtask检查点标志为true。
当事件循环microtask执行不为空时:选择一个最先进入的microtask队列的microtask,将事件循环的microtask设置为已选择的microtask,运行microtask,将已经执行完成的microtask为null,移出microtask中的microtask。
清理IndexDB事务
设置进入microtask检查点的标志为false。
NodeJS的Event Loop
Node中的Event Loop是基于libuv实现的,而libuv是 Node 的新跨平台抽象层,libuv使用异步,事件驱动的编程方式,核心是提供i/o的事件循环和异步回调。libuv的API包含有时间,非阻塞的网络,异步文件操作,子进程等等。 Event Loop就是在libuv中实现的。
Node的Event loop一共分为6个阶段,每个细节具体如下:
timers: 执行setTimeout和setInterval中到期的callback。
pending callback: 上一轮循环中少数的callback会放在这一阶段执行。
idle, prepare: 仅在内部使用。
poll: 最重要的阶段,执行pending callback,在适当的情况下回阻塞在这个阶段。
check: 执行setImmediate(setImmediate()是将事件插入到事件队列尾部,主线程和事件队列的函数执行完成之后立即执行setImmediate指定的回调函数)的callback。
close callbacks: 执行close事件的callback,例如socket.on('close'[,fn])或者http.server.on('close, fn)。
Node 与浏览器的 Event Loop 差异
浏览器环境下,microtask 的任务队列是每个 macrotask 执行完之后执行。而在 Node.js 中,microtask 会在事件循环的各个阶段之间执行,也就是一个阶段执行完毕,就会去执行 microtask 队列的任务。
总结
浏览器和 Node 环境下,microtask 任务队列的执行时机不同
Node 端,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行
浏览器端,microtask 在事件循环的 macrotask 执行完之后执行
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「18岁那年」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_53504991/article/details/115455041