首页 > 其他分享 >前端二面经典react面试题

前端二面经典react面试题

时间:2023-02-14 09:46:10浏览次数:49  
标签:React 面试题 二面 render DOM react props 组件 setState

如何解决 props 层级过深的问题

  • 使用Context API:提供一种组件之间的状态共享,而不必通过显式组件树逐层传递props;
  • 使用Redux等状态库。

react 实现一个全局的 dialog

import React, { Component } from 'react';
import { is, fromJS } from 'immutable';
import ReactDOM from 'react-dom';
import ReactCSSTransitionGroup from 'react-addons-css-transition-group';
import './dialog.css';
let defaultState = {
  alertStatus:false,
  alertTip:"提示",
  closeDialog:function(){},
  childs:''
}
class Dialog extends Component{
  state = {
    ...defaultState
  };
  // css动画组件设置为目标组件
  FirstChild = props => {
    const childrenArray = React.Children.toArray(props.children);
    return childrenArray[0] || null;
  }
  //打开弹窗
  open =(options)=>{
    options = options || {};
    options.alertStatus = true;
    var props = options.props || {};
    var childs = this.renderChildren(props,options.childrens) || '';
    console.log(childs);
    this.setState({
      ...defaultState,
      ...options,
      childs
    })
  }
  //关闭弹窗
  close(){
    this.state.closeDialog();
    this.setState({
      ...defaultState
    })
  }
  renderChildren(props,childrens) {
    //遍历所有子组件
    var childs = [];
    childrens = childrens || [];
    var ps = {
        ...props,  //给子组件绑定props
        _close:this.close  //给子组件也绑定一个关闭弹窗的事件    
       };
    childrens.forEach((currentItem,index) => {
        childs.push(React.createElement(
            currentItem,
            {
                ...ps,
                key:index
            }
        ));
    })
    return childs;
  }
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
    return !is(fromJS(this.props), fromJS(nextProps)) || !is(fromJS(this.state), fromJS(nextState))
  }
   
  render(){
    return (
      <ReactCSSTransitionGroup
        component={this.FirstChild}
        transitionName='hide'
        transitionEnterTimeout={300}
        transitionLeaveTimeout={300}>
        <div className="dialog-con" style={this.state.alertStatus? {display:'block'}:{display:'none'}}>
            {this.state.childs}        </div>
      </ReactCSSTransitionGroup>
    );
  }
}
let div = document.createElement('div');
let props = {
   
};
document.body.appendChild(div);
let Box = ReactD

子类:

//子类jsx
import React, { Component } from 'react';
class Child extends Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {date: new Date()};
  }
  showValue=()=>{
    this.props.showValue && this.props.showValue()
  }
  render() {
    return (
      <div className="Child">
        <div className="content">
           Child           <button onClick={this.showValue}>调用父的方法</button>
        </div>
      </div>
    );
  }
}
export default Child;

css:

.dialog-con{
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}

使用状态要注意哪些事情?

要注意以下几点。

  • 不要直接更新状态

  • 状态更新可能是异步的

  • 状态更新要合并。

  • 数据从上向下流动

跨级组件的通信方式?

父组件向子组件的子组件通信,向更深层子组件通信:

  • 使用props,利用中间组件层层传递,但是如果父组件结构较深,那么中间每一层组件都要去传递props,增加了复杂度,并且这些props并不是中间组件自己需要的。
  • 使用context,context相当于一个大容器,可以把要通信的内容放在这个容器中,这样不管嵌套多深,都可以随意取用,对于跨越多层的全局数据可以使用context实现。
// context方式实现跨级组件通信 
// Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据
const BatteryContext = createContext();
//  子组件的子组件 
class GrandChild extends Component {
    render(){
        return (
            <BatteryContext.Consumer>
                {                    color => <h1 style={{"color":color}}>我是红色的:{color}</h1>
                }            </BatteryContext.Consumer>
        )
    }
}
//  子组件
const Child = () =>{
    return (
        <GrandChild/>
    )
}
// 父组件
class Parent extends Component {
      state = {
          color:"red"
      }
      render(){
          const {color} = this.state
          return (
          <BatteryContext.Provider value={color}>
              <Child></Child>
          </BatteryContext.Provider>
          )
      }
}

React 16中新生命周期有哪些

关于 React16 开始应用的新生命周期: 可以看出,React16 自上而下地对生命周期做了另一种维度的解读:

  • Render 阶段:用于计算一些必要的状态信息。这个阶段可能会被 React 暂停,这一点和 React16 引入的 Fiber 架构(我们后面会重点讲解)是有关的;
  • Pre-commit阶段:所谓“commit”,这里指的是“更新真正的 DOM 节点”这个动作。所谓 Pre-commit,就是说我在这个阶段其实还并没有去更新真实的 DOM,不过 DOM 信息已经是可以读取的了;
  • Commit 阶段:在这一步,React 会完成真实 DOM 的更新工作。Commit 阶段,我们可以拿到真实 DOM(包括 refs)。

与此同时,新的生命周期在流程方面,仍然遵循“挂载”、“更新”、“卸载”这三个广义的划分方式。它们分别对应到:

  • 挂载过程:
    • constructor
    • getDerivedStateFromProps
    • render
    • componentDidMount
  • 更新过程:
    • getDerivedStateFromProps
    • shouldComponentUpdate
    • render
    • getSnapshotBeforeUpdate
    • componentDidUpdate
  • 卸载过程:
    • componentWillUnmount

React 事件机制

<div onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我</div>

React并不是将click事件绑定到了div的真实DOM上,而是在document处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到document处的时候,React将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。

除此之外,冒泡到document上的事件也不是原生的浏览器事件,而是由react自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此如果不想要是事件冒泡的话应该调用event.preventDefault()方法,而不是调用event.stopProppagation()方法。 JSX 上写的事件并没有绑定在对应的真实 DOM 上,而是通过事件代理的方式,将所有的事件都统一绑定在了 document 上。这样的方式不仅减少了内存消耗,还能在组件挂载销毁时统一订阅和移除事件。

另外冒泡到 document 上的事件也不是原生浏览器事件,而是 React 自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此我们如果不想要事件冒泡的话,调用 event.stopPropagation 是无效的,而应该调用 event.preventDefault

实现合成事件的目的如下:

  • 合成事件首先抹平了浏览器之间的兼容问题,另外这是一个跨浏览器原生事件包装器,赋予了跨浏览器开发的能力;
  • 对于原生浏览器事件来说,浏览器会给监听器创建一个事件对象。如果你有很多的事件监听,那么就需要分配很多的事件对象,造成高额的内存分配问题。但是对于合成事件来说,有一个事件池专门来管理它们的创建和销毁,当事件需要被使用时,就会从池子中复用对象,事件回调结束后,就会销毁事件对象上的属性,从而便于下次复用事件对象。

参考 前端进阶面试题详细解答

React setState 调用之后发生了什么?是同步还是异步?

(1)React中setState后发生了什么

在代码中调用setState函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。

在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

如果在短时间内频繁setState。React会将state的改变压入栈中,在合适的时机,批量更新state和视图,达到提高性能的效果。

(2)setState 是同步还是异步的

假如所有setState是同步的,意味着每执行一次setState时(有可能一个同步代码中,多次setState),都重新vnode diff + dom修改,这对性能来说是极为不好的。如果是异步,则可以把一个同步代码中的多个setState合并成一次组件更新。所以默认是异步的,但是在一些情况下是同步的。

setState 并不是单纯同步/异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同。在源码中,通过 isBatchingUpdates 来判断setState 是先存进 state 队列还是直接更新,如果值为 true 则执行异步操作,为 false 则直接更新。

  • 异步: 在 React 可以控制的地方,就为 true,比如在 React 生命周期事件和合成事件中,都会走合并操作,延迟更新的策略。
  • 同步: 在 React 无法控制的地方,比如原生事件,具体就是在 addEventListener 、setTimeout、setInterval 等事件中,就只能同步更新。

一般认为,做异步设计是为了性能优化、减少渲染次数:

  • setState设计为异步,可以显著的提升性能。如果每次调用 setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低的;最好的办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新;
  • 如果同步更新了state,但是还没有执行render函数,那么stateprops不能保持同步。stateprops不能保持一致性,会在开发中产生很多的问题;

react16版本的reconciliation阶段和commit阶段是什么

  • reconciliation阶段包含的主要工作是对current tree 和 new tree 做diff计算,找出变化部分。进行遍历、对比等是可以中断,歇一会儿接着再来。
  • commit阶段是对上一阶段获取到的变化部分应用到真实的DOM树中,是一系列的DOM操作。不仅要维护更复杂的DOM状态,而且中断后再继续,会对用户体验造成影响。在普遍的应用场景下,此阶段的耗时比diff计算等耗时相对短。

用户不同权限 可以查看不同的页面 如何实现?

  1. Js方式
    根据用户权限类型,把菜单配置成json, 没有权限的直接不显示
  2. react-router 方式 在route 标签上 添加onEnter事件,进入路由之前替换到首页
<Route path="/home" component={App} onEnter={(nexState,replace)=>{
      if(nexState.location.pathname!=='/'){
         var  sid = UtilsMoudle.getSidFromUrl(nexState);
         if(!sid){
            replace("/")
         }else{
            console.log(sid);
         }
      }
    }}>
  1. 自己封装一个privateRouter组件 里面判断是否有权限,有的话返回

    没有权限的话component 返回一个提示信息的组件。

  2. 扩展一下,如果是根据用权限来判断是否隐藏组件该怎么做呢?
    react 可以使用高阶组件,在高阶组件里面判断是否有权限,然后判断是否返回组件,无权限返回null
    vue 可以使用自定义指令,如果没有权限移除组件

// 需要在入口处添加自定义权限指令v-auth,显示可操作组件
Vue.directive('auth', {
    bind: function (el, binding, vnode) {
        // 用户权限表
        const rules = auths
        for (let i = 0; i < rules.length; i++) {
            const item = rules[i]
            if(!binding.value || (binding.value == item.auth)){
                // 权限允许则显示组件
                return true
            }
        }
        // 移除组件
        el.parentNode.removeChild(el)
    }
})
// 使用
<template>
  <div>
    <Button v-auth="admin_user_add">添加用户</Button>
    <Button v-auth="admin_user_del">删除用户</Button>
    <Button v-auth="admin_user_edit">编辑用户</Button>
  </div>
</template>

Redux中的connect有什么作用

connect负责连接React和Redux

(1)获取state

connect 通过 context获取 Provider 中的 store,通过 store.getState() 获取整个store tree 上所有state

(2)包装原组件

将state和action通过props的方式传入到原组件内部 wrapWithConnect 返回—个 ReactComponent 对 象 Connect,Connect 重 新 render 外部传入的原组件 WrappedComponent ,并把 connect 中传入的 mapStateToProps,mapDispatchToProps与组件上原有的 props合并后,通过属性的方式传给WrappedComponent

(3)监听store tree变化

connect缓存了store tree中state的状态,通过当前state状态 和变更前 state 状态进行比较,从而确定是否调用 this.setState()方法触发Connect及其子组件的重新渲染

React中有使用过getDefaultProps吗?它有什么作用?

通过实现组件的getDefaultProps,对属性设置默认值(ES5的写法):

var ShowTitle = React.createClass({
  getDefaultProps:function(){
    return{
      title : "React"
    }
  },
  render : function(){
    return <h1>{this.props.title}</h1>
  }
});

fetch封装

npm install whatwg-fetch --save  // 适配其他浏览器
npm install es6-promise

export const handleResponse = (response) => {
  if (response.status === 403 || response.status === 401) {
    const oauthurl = response.headers.get('locationUrl');
    if (!_.isEmpty(oauthUrl)) {
      window.location.href = oauthurl;
      return;
    }
  }
  if (!response.ok) {
    return getErrorMessage(response).then(errorMessage => apiError(response.status, errorMessage));
  }
  if (isJson(response)) {
    return response.json();
  }
  if (isText(response)) {
    return response.text();
  }

  return response.blob();
};

const httpRequest = {
  request: ({
    method, headers, body, path, query,
  }) => {
    const options = {};
    let url = path;
    if (method) {
      options.method = method;
    }
    if (headers) {
      options.headers = {...options.headers,...headers};
    }
    if (body) {
      options.body = body;
    }
    if (query) {
      const params = Object.keys(query)
        .map(k => `${k}=${query[k]}`)
        .join('&');
      url = url.concat(`?${params}`);
    }
    return fetch(url, Object.assign({}, options, { credentials: 'same-origin' })).then(handleResponse);
  },
};

export default httpRequest;

React中refs的作用是什么?有哪些应用场景?

Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:

  • 处理焦点、文本选择或者媒体的控制
  • 触发必要的动画
  • 集成第三方 DOM 库

Refs 是使用 React.createRef() 方法创建的,他通过 ref 属性附加到 React 元素上。
要在整个组件中使用 Refs,需要将 ref 在构造函数中分配给其实例属性:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.myRef = React.createRef()
  }
  render() {
    return <div ref={this.myRef} />
  }
}

react中的Portal是什么?

Portals 提供了一种很好的将子节点渲染到父组件以外的 DOM 节点的方式。
第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或碎片。
第二个参数(container)则是一个 DOM 元素。

ReactDOM.createPortal(child, container)

生命周期调用方法的顺序是什么?

React生命周期分为三大周期,11个阶段,生命周期方法调用顺序分别如下。
(1)在创建期的五大阶段,调用方法的顺序如下。

  • getDetaultProps:定义默认属性数据。

  • getInitialState:初始化默认状态数据。

  • component WillMount:组件即将被构建。

  • render:渲染组件。

  • componentDidMount:组件构建完成

(2)在存在期的五大阶段,调用方法的顺序如下。

  • componentWillReceiveProps:组件即将接收新的属性数据。

  • shouldComponentUpdate:判断组件是否应该更新。

  • componnent WillUpdate:组件即将更新。

  • render:渲染组件。

  • componentDidUpdate:组件更新完成。

(3)在销毁期的一个阶段,调用方法 componentWillUnmount,表示组件即将被销毀。

在 Reducer文件里,对于返回的结果,要注意哪些问题?

在 Reducer文件里,对于返回的结果,必须要使用 Object.assign ( )来复制一份新的 state,否则页面不会跟着数据刷新。

return Object.assign({}, state, {
  type: action.type,
  shouldNotPaint: true,
});

什么是 React Context?

Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。

对虚拟 DOM 的理解?虚拟 DOM 主要做了什么?虚拟 DOM 本身是什么?

从本质上来说,Virtual Dom是一个JavaScript对象,通过对象的方式来表示DOM结构。将页面的状态抽象为JS对象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平台渲染成为可能。通过事务处理机制,将多次DOM修改的结果一次性的更新到页面上,从而有效的减少页面渲染的次数,减少修改DOM的重绘重排次数,提高渲染性能。

虚拟DOM是对DOM的抽象,这个对象是更加轻量级的对DOM的描述。它设计的最初目的,就是更好的跨平台,比如node.js就没有DOM,如果想实现SSR,那么一个方式就是借助虚拟dom,因为虚拟dom本身是js对象。 在代码渲染到页面之前,vue或者react会把代码转换成一个对象(虚拟DOM)。以对象的形式来描述真实dom结构,最终渲染到页面。在每次数据发生变化前,虚拟dom都会缓存一份,变化之时,现在的虚拟dom会与缓存的虚拟dom进行比较。在vue或者react内部封装了diff算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变的变化,原先没有发生改变的通过原先的数据进行渲染。

另外现代前端框架的一个基本要求就是无须手动操作DOM,一方面是因为手动操作DOM无法保证程序性能,多人协作的项目中如果review不严格,可能会有开发者写出性能较低的代码,另一方面更重要的是省略手动DOM操作可以大大提高开发效率。

为什么要用 Virtual DOM:

(1)保证性能下限,在不进行手动优化的情况下,提供过得去的性能

下面对比一下修改DOM时真实DOM操作和Virtual DOM的过程,来看一下它们重排重绘的性能消耗∶

  • 真实DOM∶ 生成HTML字符串+ 重建所有的DOM元素
  • Virtual DOM∶ 生成vNode+ DOMDiff+必要的DOM更新

Virtual DOM的更新DOM的准备工作耗费更多的时间,也就是JS层面,相比于更多的DOM操作它的消费是极其便宜的。尤雨溪在社区论坛中说道∶ 框架给你的保证是,你不需要手动优化的情况下,我依然可以给你提供过得去的性能。 (2)跨平台 Virtual DOM本质上是JavaScript的对象,它可以很方便的跨平台操作,比如服务端渲染、uniapp等。

哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?

(1)哪些方法会触发 react 重新渲染?

  • setState()方法被调用

setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。

class App extends React.Component {
  state = {
    a: 1
  };

  render() {
    console.log("render");
    return (
      <React.Fragement>
        <p>{this.state.a}</p>
        <button
          onClick={() => {            this.setState({ a: 1 }); // 这里并没有改变 a 的值          }}        >          Click me        </button>
        <button onClick={() => this.setState(null)}>setState null</button>
        <Child />
      </React.Fragement>
    );
  }
}

  • 父组件重新渲染

只要父组件重新渲染了,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render

(2)重新渲染 render 会做些什么?

  • 会对新旧 VNode 进行对比,也就是我们所说的Diff算法。
  • 对新旧两棵树进行一个深度优先遍历,这样每一个节点都会一个标记,在到深度遍历的时候,每遍历到一和个节点,就把该节点和新的节点树进行对比,如果有差异就放到一个对象里面
  • 遍历差异对象,根据差异的类型,根据对应对规则更新VNode

React 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。在 Virtual DOM 没有出现之前,最简单的方法就是直接调用 innerHTML。Virtual DOM厉害的地方并不是说它比直接操作 DOM 快,而是说不管数据怎么变,都会尽量以最小的代价去更新 DOM。React 将 render 函数返回的虚拟 DOM 树与老的进行比较,从而确定 DOM 要不要更新、怎么更新。当 DOM 树很大时,遍历两棵树进行各种比对还是相当耗性能的,特别是在顶层 setState 一个微小的修改,默认会去遍历整棵树。尽管 React 使用高度优化的 Diff 算法,但是这个过程仍然会损耗性能.

如何有条件地向 React 组件添加属性?

对于某些属性,React 非常聪明,如果传递给它的值是虚值,可以省略该属性。例如:

var InputComponent = React.createClass({
  render: function () {
    var required = true;
    var disabled = false;
    return <input type="text" disabled={disabled} required={required} />;
  },
});

渲染结果:

<input type="text" required>

另一种可能的方法是:

var condition = true;
var component = <div value="foo" {...(condition && { disabled: true })} />;

标签:React,面试题,二面,render,DOM,react,props,组件,setState
From: https://www.cnblogs.com/beifeng1996/p/17118593.html

相关文章

  • 问:你是如何进行react状态管理方案选择的?
    前言:最近接触到一种新的(对我个人而言)状态管理方式,它没有采用现有的开源库,如redux、mobx等,也没有使用传统的useContext,而是用useState+useEffect写了一个发布订阅者模式进......
  • 京东前端react面试题及答案
    useEffect与useLayoutEffect的区别(1)共同点运用效果:useEffect与useLayoutEffect两者都是用于处理副作用,这些副作用包括改变DOM、设置订阅、操作定时器等。在函数......
  • 问:React的useState和setState到底是同步还是异步呢?
    先来思考一个老生常谈的问题,setState是同步还是异步?再深入思考一下,useState是同步还是异步呢?我们来写几个demo试验一下。先看useState同步和异步情况下,连续执行两......
  • React.cloneElement
    React.cloneElement()接收三个参数第一个参数接收一个ReactElement,可以是真实的dom结构也可以是自定义的。第二个参数返回旧元素的props、key、ref。可以添加新的props,第......
  • 面试题
    1.String,StringBufffer,StringBuilder的区别String内存长度是不可变的,我们在开发过程中有时候会去给String赋新值或者是+值,这个其实只是创建了新的对象,而原来的对象会在新......
  • ReactNative Tried to register two views with the same name RNCViewPager
    因为有两个包用到了一个库,但是使用的版本不同改过来就好了......
  • aws-amplify-react-native null is not an object (evaluating ‘RNAWSCognito.compou
    使用aws-amplify-react-native原来是托管expo项目,eject后登录时报了这个问题解决安装​​​amazon-cognito-identity-js​​react-nativelinkamazon-cognito-identity-......
  • #yyds干货盘点 歌谣学前端之react笔记之学习日历样式的设置
    前言我是歌谣我有个兄弟巅峰的时候排名c站总榜19叫前端小歌谣曾经我花了三年的时间创作了他现在我要用五年的时间超越他今天又是接近兄弟的一天人生难免坎坷大不了从......
  • 前端面试题:如何实现事件总线 Event Bus
    前端面试题:如何实现事件总线EventBus介绍通常作为多个模块间的通信机制,相当于一个事件管理中心,一个模块发送消息,其它模块接受消息,就达到了通信的作用。原理本质上是......
  • java面试题(五)
    1.1为什么Java代码可以实现一次编写、到处运行?参考答案JVM(Java虚拟机)是Java跨平台的关键。在程序运行前,Java源代码(.java)需要经过编译器编译成字节码(.class)。在程序运行时,JV......