首页 > 其他分享 >第四天笔记 函数

第四天笔记 函数

时间:2023-02-09 20:57:51浏览次数:39  
标签:function console log 笔记 第四天 var return 函数

第四天笔记(函数)

函数概述

函数相当于一个代码空间,他里面可以存储一些代码片段,就是利用函数来减少冗余代码的出现,形成对应的复用。一般我们会将一些功能性代码抽取放入到函数内,这样的操作就是封装。函数的核心就是利用函数来减少冗余代码的出现,形成对应的复用。

函数的分类

  • 系统函数 属于系统的函数(属于global对象的函数的 alert() console.log() isNaN()...)

  • 内置函数 属于对应的内置对象的函数 (Math.pow()...)

  • 自定义函数 自己定义的函数(自己封装抽取的代码)

函数的定义

使用function关键字来定义

定义的方式有三种

匿名函数(没有名字的函数 无法被调用)

// 自执行函数 自己执行 准备工作的执行(框架的封装)
// 前面的()表示他是一个整体 后面的()是调用
(function(){
console.log('匿名函数')
})()

具名函数(有名字的函数 有复用性 推荐)

function sayhi(){
console.log('hi')
}
sayhi()// 调用

// 结合匿名函数来声明具名函数
var a=function saysb(){
console.log('sb')
}

使用对象构建(new 关键字来构建 不推荐)

var fn=new Function("console.log('你好')")

函数的执行过程

预编译过程

var 关键字修饰的变量会预编译

console.log(a)// undefined
var a=10
console.log(a)// 10

function 也会发生预编译

fn()// 也执行 输出哈哈 fn会被执行
function fu(){
console.log('哈哈')
}

fn1()// 报错 (is not a function) var 关键字预编译不会读取赋值操作
var fn1=function(){
   console.log('test')
}

执行过程

  • 函数声明会发生预编译 调用的时候会发生什么操作

  • 他回去寻找对应堆空间的函数引用然后再将他推入执行栈中 进行执行

  • 在执行栈中会打开对应的函数内的代码进行执行 当他执行完毕以后 那么gc就会见他回收(可达性)

可达性:目标是描述达到期望目标集的初始条件集。在有控制输入的情况下,控制综合涉及到控制器的设计,使得从给定初始条件开始的状态轨迹达到期望的集。

回收流程

gc是一个垃圾回收机制 (用于回收当前没有使用的内存)

image-20230209113347473

回收器

主回收器 Major gc (常用的 回收大的对象)

副回收器 Minor gc (回收碎片 使用较频繁)

回收机制

标记清楚 (设置true false 标记)

引用计数 (引用操作进行++)

函数的参数

没有实际的参数叫形参 用于定义

有实际的参数叫实参 用于传递

示例:

function sum(a,b){// 形参
console.log(a+b)
}
sum(1,2)// 实参

注意事项

js 允许少传参 必须这个参数没有被使用到 否则报错

function sum(a,b){// 形参 b就是 undefined
console.log(a+b)// 输出NaN
}
sum(1)// 实参

练习

传递一个数 判断是否回文

function a(b) {
           // 判断参数是不是数值
           // if (typeof b == 'number') {
           //     console.error('输入出错');// 错误提示
           // } else {
               if (typeof b != 'number') {
                   throw new Error('输入出错');// 抛出错误
              }
               var x = b  //接受数值
               var y = 0 //接受反转的内容

               // 各位数是0的不可能是回文数
               if (b % 10 == 0 && b != 0) {
                   console.log('这个数不是回文数');
              } else {
                   if (x < 10 && x >= 0) { //如果当前的数是小于10的整数
                       console.log('该数是回文数')
                  }

                   while (x > y) { //反转条件 x>y
                       y = y * 10 + x % 10
                       x = parseInt(x / 10)
                  }
                   if (x == y) {
                       console.log('该数是回文数')
                  } else if (parseInt(y / 10) == x) { //奇数位
                       console.log('该数是回文数')
                  } else {
                       console.log('该数不是回文数')
                  }
              }
           // }
      }
       a('ac')

传递一个数 判断是否是水仙花数

function b(z) {
  if(typeof z !='number'){
           throw new Error('输入错误')
      }
           var b = parseInt(z / 100);
           var c = parseInt(z % 100 / 10);
           var d = parseInt(z % 10);
           if (b ** 3 + c ** 3 + d ** 3 == z && 100 <= z && z <= 999) {
               alert(z+'是水仙花数')
          } else {
               alert(z+'不是水仙花数')
          }
      }
       b(153)

函数考虑其复用性的同时,必须要考虑多种情况的产生

return关键字

return 是用于在函数中返回对应的结果的,默认情况下函数return undefined.当return完那么对应的函数执行就结束了

练习

输入两个数返回他们最小公倍数和最大公约数的和

function a(f, l) {
           if(typeof f!='number' || typeof f!='number' || f<=0 || l<=0){
               // 输入有问题就抛出错误
               throw new Error('输入出错');
          }
           var max = Math.max(f, l);
           var min = Math.min(f, l);
           var sum=0;
           for(var i=max;;i++){
               if(i%min==0&&i%max==0){// 最小公倍数
                   sum=i+i/min; // 最小公倍数等于 最大公约数*min
                   return sum;
              }
          }
           // for(var i=min;;i--){
           //     if(min%i==0&&max%i==0){
           //         return sum+=i;
           //     }
           // }
      }
console.log(a(9,6));

总结

break 跳出循环(switch)不会结束 function

continue 只能用于循环

return 结束整个函数,返回对应的数据(一般放在最后)

throw new Error 结束整个程序

arguments

arguments 是参数列表,参数列表是一个伪数组 (伪装的数组,有数组的特性,但不是数组(不具备数组的方法)),它可以用于获取所有的参数(传递的参数)

function fn(a,b,c){
console.log(arguments)
// arguments 有length属性
console.log(arguments.callee);// callee 指向的是当前方法
console.log(arguments[0])// 获取第一个参数
console.log(arguments[1])// 获取第二个参数
}
fn(1,2) //打印[1,2]

arguments 的属性及方法

  • length 属性 用来获取对应的传入参数个数

  • callee 方法 指向当前的函数

  • arguments 访问对应的参数使用下标访问

  • 下标从0开始 到length-1结束

  • 0表示第一个参数

  • 省略对应的形参 直接传入实参 在函数中使用arguments 来接收的对应的实参

示例

function sum(){// 通过arguments 来对实参进行操作 省略形参
result=0
for(var i=0;i<arguments.length;i++){// 用length 属性决定循环次数
       // 通过arguments 来对实参进行操作
result+=arguments[i]
}
   console.log(arguments.callee);// callee 指向的是当前方法
return result
}
console.log(sum(3,4,8))

作用域及作用域链

作用域概述

一个变量的作用范围称为作用域,作用域主要划分为全局作用域(全局可用)和局部作用域(函数作用域,局部可用)

示例

var a=10 // 全局作用域
function b(){
var a=20;// 局部作用域 外部访问不到
   console.log(a)// 20 在局部中当前局部作用域的变量权重大于全局
}
console.log(a)// 10
console.log(c)// 报错 b is not defind

在全局中不能访问局部作用域的变量

 console.log(a);// undefined
       var a=10
       function fn(){
           a=20 // 这里赋值给局部的变量 a 就近原则
           console.log(a)
           var a=30
      }
       function fn1(){
           a=40 // 赋值给全局作用域的a
           var b=30
           console.log(a+b)
      }
       function fn2(){
           console.log(a);
           var a=50
      }
       fn1()// 70
       console.log(a);// 40
       fn()// 20
       console.log(a);//40
       fn2()// undefined
       console.log(a);// 40

var 关键字会进行变量提升

只要说函数中使用了var 关键字声明那么这个变量就是局部变量 那么这个里面使用到所有这个变量都是指向这个局部变量

如果在函数中没有使用var 关键字声明那么这个变量就是全局变量

作用域链

作用域链就是逐层向上查找对应的作用域(变量声明) 形成的链子,如果没有找到那么就会报错 就近原则

事件驱动

事件驱动就是通过触发一个行为执行对应的函数,这个被称为事件驱动

简单的一个dom操作

获取对应的dom元素

var 变量 = document.getElementById('对应的标签的id属性')

给对应的变量添加点击事件

变量名.onclick = 处理函数

递归

递归是一个算法,算法就是固定的套路,递归算法是为了降低时间复杂度提高效率所设计的算法,它可以完成所有循环能干的事

递归的用途

(可以在不知道层级的情况下走到底)

  • 文件目录遍历

  • DFS 查找

  • 多级对象分析合并

  • 深拷贝

  • ······

递归的流程 (Ologn)

  • 初始值(不变的值)

  • 规律

  • 自己调自己

示例

function 函数名(参数){
   if(条件){
       初始值赋值
  }else{
       规律值赋值操作 自己调自己
  }
}

求1+···+100的和

function fn(n){// n为次数 1次值为1 2次值为3
   if(n==1){
      return 1;
  }else{
       return n+fn(n-1)
  }
}
console.log(fn(100))// 5050

求1-100之间的偶数和

function fn(n){
           if(n==1){
               return 2;
          }else{
               return fn(n-1)+2*n
          }
      }
       console.log(fn(50));

练习

1 1 2 3 5 8 13 21 第20位是什么

function fn(n){
           if(n==1){
               return 1
          }else if(n==2){
               return 1
          }else{
               return fn(n-2)+fn(n-1)
          }
      }
       console.log(fn(20));

1 3 6 10 15 第10位是什么

function fn1(n){
           if(n==1){
               return 1
          }else{
               return fn1(n-1)+n
          }
      }
       console.log(fn1(10));

1 1 2 3 6 11 20 第20位是什么

function fn2(n){
           if(n==1){
               return 1
          }else if(n==2){
               return 1
          }else if(n==3){
               return 2
          }else if(n==4){
               return 3
          }else{
               return fn2(n-1)+fn2(n-2)+fn2(n-3)
          }
      }
       console.log(fn2(20));

1 5 11 19 29 41 第15位是什么

function fn3(n){
           if(n==1){
               return 1
          }else{
               return fn3(n-1)+2*n
          }
      }
       console.log(fn3(15));
 

标签:function,console,log,笔记,第四天,var,return,函数
From: https://www.cnblogs.com/balloontrue/p/17106997.html

相关文章

  • 《分布式技术原理与算法解析》学习笔记Day06
    分布式事务什么是分布式事务?事务提供了一种机制,将包含一系列操作的工作序列纳入到一个不可分割的执行单元,只有所有操作都被正确执行才能提交事务,任意一个操作失败都会导......
  • Spring学习笔记
    Spring的优良特性非侵入式:基于Spring开发的应用中的对象可以不依赖于Spring的API控制反转:IOC——InversionofControl,指的是将对象的创建权交给Spring去创建。使用S......
  • js函数作用域和作用域链
    定义:作用域就是限制某个变量只能在某个区域内有效。全局变量拥有全局作用域,而局部变量拥有局部作用域。在js中,作用域一共分为三类:全局作用域、局部(函数)作用域、块级作用域......
  • 箭头函数和普通函数的区别
    1.箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数......
  • js构造函数详解
    1.构造函数介绍构造函数是专门用来生成对象的函数,它提供模板,描述对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个对象,这些对象都有相同的结构。构造函数的写法就是一个普通的函......
  • 闭包函数的理解
    1.前言(为什么要搞这么一个东西出来,即必要性是什么):我们都知道,js的作用域分两种,全局和局部,基于我们所熟悉的作用域链相关知识,我们知道在js作用域环境中访问变量的权利是由内......
  • kx00003-顺序表--清空和销毁函数
    一、顺序表结构定义#defineINIT_SIZE10 //顺序表初始容量typedefvoid(myOpFunType)(void*); //定义操作函数类型typedefintseqType; //定义顺序表元素类......
  • 【Excel】IF条件函数公式怎么用?
    版本Excel2019步骤点击插入函数打开文档,点击公式菜单下的插入函数。 双击选择IF函数在函数列表双击选择IF函数。输入条件测试值在第一个输入框输入条件......
  • 【js】数组:filter函数
    前言:在使用filter的时候,永远返回的是一个“被筛选后的”新数组  1、定义 filter() 用于过滤某些元素,如果有if判断,if中往往返回的是true或false(布尔值)2、使用fil......
  • 将二维数组作为函数参数
    今天本来正在写一个稀疏数组的代码,要写的内容很简单,创建一个11x11的数组,将其中两个位置分别赋值为1、2,其余位置为0。然后输出数组看一下是否赋值正确。正常是很简单的事情......