首页 > 其他分享 >unity乃至的特殊文件夹

unity乃至的特殊文件夹

时间:2023-02-09 12:13:44浏览次数:29  
标签:unity 文件夹 资源 乃至 Gizmos Resources Editor

Assets文件夹:游戏资源的顶层文件夹。AssetDatabase方法可以访问里面的任意资源。

Editor文件夹:编辑模式下的代码需要放在这里。打包以后,会自动剥离它。

Editor Default Resources文件夹:资源文件夹。编辑模式下的资源尽可能放在这里。

Gizmos文件夹:一般放一些工具类图标。使用Gizmos.DrawIcon()方法来显示它们。

Plugins文件夹:这个之前我们讲过,此文件夹下的代码会优先编译成DLL文件。

Resources文件夹:该目录下的所有资源都会自动构建在包体内,可使用Resources.load()方法加载资源。Standard Assets文件夹:导入Unity标准资源的package文件夹。这里脚本的执行顺序会设置得靠前。

StreamingAssets文件夹:AssetBundle文件适合放在这里,因为这个文件下的资源不会被自动压缩或者改变。

--------------摘自《unity3d游戏开发(松雨)》

标签:unity,文件夹,资源,乃至,Gizmos,Resources,Editor
From: https://www.cnblogs.com/wl-2619/p/17104792.html

相关文章

  • unity2d碰撞和移动的反弹问题
    使用rigidbody2d和collider2d,可以实现控制物体移动和碰撞。但是有一个问题让博主抓狂:代表玩家的小方块撞上障碍物时,会有一瞬间嵌入障碍物,然后被弹回去。简单的控制代码如......
  • Unity操作-脚本使物体移动+旋转
    1.构建物体和对应的脚本 2.完成脚本编辑usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassObjectMoving:MonoBehav......
  • Unity音乐播放
    1.Unity场景搭建  2.脚本编码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassAudioPlay:MonoBehaviour{......
  • Unity之UnityWebRequest和使用
    一、前言1.UnityWebRequest官方描述:UnityWebRequest提供了一个模块化系统,用于构成HTTP请求和处理HTTP响应。UnityWebRequest系统的主要目标是让Unity游戏与Web......
  • Python求取文件夹内的文件数量、子文件夹内的文件数量
      本文介绍基于Python语言,统计文件夹中文件数量;若其含有子文件夹,还将对各子文件夹中的文件数量一并进行统计的方法。  最近,需要统计多个文件夹内部的文件数量,包括其中......
  • VS2019和unity绑定设置
    第一步:打开本机VisualStudioInstaller 第二步:点击修改  第三步:下载对应组件  第四步:修改Unity脚本编辑工具绑定 点击edit -> preferences -> ......
  • Unity学习路线
    【第一阶段】01Unity3D基础操作02C#语言基础03PS图像简单处理04Unity3D界面UI(UGUI或NGUI)05Unity3D动画系统(Mecanim和DOtween)06Unity3D图形数学(点乘、欧......
  • 删除子文件夹
    你是一位系统管理员,手里有一份文件夹列表folder,你的任务是要删除该列表中的所有子文件夹,并以任意顺序返回剩下的文件夹。如果文件夹 folder[i] 位于另一个文件夹 f......
  • Unity3D入门基础知识
    一、基础概念1、物体与空物体物体(GameObject),其实是一个节点或容器。一般所谓的“物体”,即有形状的东西,对应的Mesh,网格信息代表了物体(形状)。空物体(EmptyObject),即空对象......
  • 批处理怎样判断一个路径是文件还是文件夹
    给定一个路径,批处理怎样判断它是个文件还是文件夹?还有,如果我这样写:for/f%%iin('dir/bd:\test')do( if%%i是文件夹(dosomething......) if%%i是.exe文件......