# include <iostream>
# include <vector>
# include <string>
using namespace std;
struct Dog{
};
int main(){
vector<int> ivec;
vector<double> dvec;
vector<string> svec;
vector<Dog> dogvec;//自定义类型
vector<int> a;//a是一个容器
vector<int> b(10,2);//b是一个容器,里面有10个2
a.push_back(1);
a.push_back(2);
a.push_back(3);
a.push_back(4);
a.push_back(5);
//a的大小
cout<<a.size()<<endl;
cout<<b.size()<<endl;
//修改a向量的第一个元素
a[0]=100;
cout<<a[0]<<endl;
//不要用int类型的循环变量
//vector有自己的类型 vector<int>::size_typex
for(vector<int>::size_type i=0;i<a.size();i++){
cout<< a[i]<<endl;
}
//一个vector中的元素可以添加到另一个 vector中
vector<int> v3(3,2);//三个元素,每个元素是2
vector<int> v4(v3);//OK
cout<<v4.size()<<endl;
vector<string> v5(3,"Hello");//3个Hello
//vector<int> v6(v5);//error不同类型的不可以添加
vector<int> v6(10,-1);//10个-1
vector<int> v7(10);//10个0
vector<string> v8(10,"hi");//10个hi
vector<string> v9(10);//10个空串
return 0;
}