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云原生场景下实现编译加速

时间:2023-02-02 11:55:51浏览次数:61  
标签:原生 场景 压缩 编译 缓存 key 流水线 cfs

作者:京东零售 王雷

背景

云原生下的流水线是通过启动容器来运行具体的功能步骤,每次运行流水线可能会被调度到不同的计算节点上。这会导致一个问题:容器运行完是不会保存数据的,每当流水线重新运行时,又会重新拉取代码、编译代码、下载依赖包等等。在云原生场景下,不存在本地宿主机编译代码、构建镜像时缓存的作用,大大延长了流水线运行时间,浪费很多不必要的时间、网络和计算成本。

在许多流水线场景中,同一条流水线的多次执行之间是有关联的。如果能够用到上一次的执行结果,则可以大幅缩短执行时间。为了提高用户使用流水线的体验,我们加入支持缓存的功能,挂接远程储存管理构建缓存,可以实现同一个项目的编译依赖复用,在同一条流水线的多次运行中,共享同一份缓存。

目标

通过实现云原生流水线的缓存技术,实现代码编译的缓存复用,平均加速流水线3~5倍;

实现方案

我们将需要进行缓存的文件,使用zstd的方式进行压缩,通过远程挂载cfs,将构建的缓存持久化到cfs上的指定位置。当下一次构建开始的时候,判断缓存是否被命中,如果命中缓存,我们从cfs上的指定位置pull对应的缓存压缩包,解压到相应目录下。

所用工具-cfs+zstd

非用户自定义镜像,将需要的工具打到引擎的基础镜像中,作为所有镜像的基础工具。

用户自定义镜像,不和用户镜像进行强绑定,如果需要使用缓存功能,可以使用Restore缓存原子和Save缓存原子,设置缓存key和缓存目录,实现缓存功能。

1 cfs远程挂载

•将工具和启动脚本,配置文件打到基础镜像

•在开启缓存的位置,启动脚本,开始挂载cfs

_, err = c.ScriptAction.Sh([]string{
    "sh",
	"-c",
	"modprobe fuse;cd /export/servers/tools/cfs;sudo ./cfs-client-randomwrite -c fuse.json",
})

2 zstd压缩

针对现有的几种压缩方式进行了性能对比,最后选用了zstd进行压缩。

Zstd,全称 Zstandard,是 Facebook 于 2016 年开源的新无损压缩算法。Zstd 还可以以压缩速度为代价提供更强的压缩比,速度与压缩率的比重可通过增量进行配置。与 zlib、lz4、xz 等当前流行的压缩算法不同,Zstd 寻求一种压缩性能与压缩率通吃的方案,而实际上它也确实做到了。在由官方所列出的表格中,可以看到,Zstd 不仅具备优秀的压缩性能,在压缩率上也有非常亮眼的表现。在过去的两年里,Linux内核、HTTP协议、以及一系列的大数据工具(包括Hadoop 3.0.0,HBase 2.0.0,Spark 2.3.0,Kafka 2.1.0)等都已经加入了对zstd的支持。

常见的压缩算法性能对比:

1.png

压缩包大小对比:

依赖包的大小 465M 压缩效率
tar压缩 423M 14s左右
zstd压缩 205M 1s左右

缓存的实现

我们借鉴了github cache action,zadig,gitlab等缓存的处理方式,同时结合服务自身的特点

将整体分成三步

•检查是否命中缓存:根据缓存key,判断缓存是否命中

缓存key 缓存的唯一标识
不同语言编译原子 根据下载代码的代码库地址自动获取 设置的缓存key:home_auth/home-auth-center
用户自定义镜像 自定义缓存key

•pull缓存

当缓存命中后,根据缓存路径,找到挂载到cfs上的缓存压缩包,解压到指定的缓存目录下

•push缓存:将依赖包进行压缩,放到cfs的挂载目录下

2.png

依赖包的大小 465M
tar压缩 423M
zstd压缩 205M

3.png

缓存的使用限制和回收策略

使用限制

目前存储缓存数没有限制,存储库中所有缓存的总大小限制是根据申请的cfs的大小限制:20G。

回收策略

我们会删除7天内未被访问的任何缓存。利用etcd的watch机制,实现缓存的回收。

etcd可以Watch 指定的键、前缀目录的更改,并对更改时间进行通知。BASE引擎中,缓存的清除策略借助etcd来实现。

缓存过期策略:在编译加速的实现中,每个需要缓存的项目都有对应的缓存key,通过etcd监控key,并且设置过期时间,例如7天,如果在7天之内再次命中key,则通过lease进行续约;7天之内key都没有被使用,key就会过期删除,通过监听对应的前缀,在过期删除的时候,调用删除缓存的方法。

storage.Watch("cache/",
		func(id string) {
			//do nothing
		},
		func(id string) {
			CleanCache(id)
		})

不同技术栈的最佳实践

1 Java

以Maven构建工具为例,其默认配置文件位于conf/settings.xml文件中,默认指定环境变量$M2_HOME来设置缓存目录,这样同一条流水线多次执行可以复用 ${M2_HOME}/.m2 目录 (缓存目录),甚至同一个应用下的多个分支之间都可以使用同一个缓存目录,就像本地构建一样。

BASE执行
无缓存 平均时间:5.26min
有缓存 平均时间:41.462s
提升效率 提升87.3%
缓存命中率 接近100%

2 NodeJs

在nodejs编译中,我们的缓存目录是当前用户空间,针对node_modules文件进行压缩打包,push到cfs;如果缓存命中,从cfs上pull并且解压到当前用户空间下,恢复缓存。

使用举例

BASE执行
无缓存 平均时间:58s
有缓存 平均时间:29s
提升效率 提升50%
缓存命中率 接近100%

3 Golang编译

Golang 缓存路径通过$GOCACHE环境变量控制,将$GOCACHE的内容压缩成zstd的包,上传到cfs的指定路径下。pull缓存的时候,拉取到对应的$GOCACHE。

BASE执行
无缓存 平均时间:117s
有缓存 平均时间:18s
提升效率 提升84.6%
缓存命中率 接近100%

4 GCC编译

我们使用ccache进行缓存实现。ccache(“compilercache”的缩写)是一个编译器缓存,该工具会高速缓存编译生成的信息,并在编译的特定部分使用高速缓存的信息。ccache的缓存目录:CCACHE_DIR,我们将这个目录下的文件进行压缩,push到cfs,当第二次运行并且命中缓存,从cfs上pull并解压到CCACHE_DIR指定的目录下。

总结

在不同语言的编译原子内部,默认开启缓存的设置。第一次运行流水线的时候,会进行依赖的下载,第二次运行流水线,会命中缓存,无需进行依赖的下载,提高了流水线执行的效率。缓存默认保存7天。

自定义镜像进行缓存的最佳实践

为了满足用户使用自定义镜像的方式触发流水线,我们增加了两个通用的缓存原子。

Restore缓存:恢复缓存

Save缓存:保存缓存

4.png

在编译之前,添加Restore缓存原子

5.png

在编译之后,添加Save缓存原子

6.png

使用举例

在maven编译原子中,默认开启了maven编译的缓存;同时还有nodejs的编译构建,所以我们增加了restore原子和save原子

7.png

BASE执行
无缓存 平均时间:21min57s 其中maven: 17min83s nodejs: 4min19s
有缓存 平均时间:4min20s 其中maven: 1min10s nodejs: 2min36s
缓存效率提升 maven: 93.7% nodejs:39.8%(nodejs编译中有包含单元测试)
缓存命中率 接近100%

未来规划

•不同编译原子,向用户开放配置,如是否开启缓存,设置缓存key

•实现不同语言编译原子增量push缓存功能

标签:原生,场景,压缩,编译,缓存,key,流水线,cfs
From: https://www.cnblogs.com/Jcloud/p/17085548.html

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