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点击获取Cesium中加载的3DTile模型的属性信息

时间:2023-02-01 15:13:10浏览次数:60  
标签:console log 3DTile pickedFeature Cesium 属性 3074311 加载

1.添加鼠标点击事件

    //鼠标单击左键事件
    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onm ouseClick( click ) {    //自己需要写逻辑的地方
      
    },Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT\_CLICK);

2.属性信息的位置

2.1 viewer.scene.pick(click.position)

      var pickedFeature = viewer.scene.pick(click.position);if(Cesium.defined(pickedFeature)){
        console.log(pickedFeature);
      }
Cesium.defined(value) 经常使用,用于判断object是否define  

pickedFeature长这样: 类型是 Cesium3DTileFeature  
![](/i/l/?n=23&i=blog/3074311/202301/3074311-20230107150916984-1888697950.png)

自然而然在文档里去找,找到了getProperty方法

参数name也是就我们需要属性的名字,对应上一篇随笔中shp转3dtile时候shp的属性名称

输出看一下

console.log(pickedFeature.getProperty("name"));
 ![](/i/l/?n=23&i=blog/3074311/202301/3074311-20230107151233207-475221451.png)

成功

2.2 tileset.tileLoad.addEventListener

Cesium3DTileset中有一个事件:tileLoad

输出一下tile看看是什么

    tileset.tileLoad.addEventListener(function(tile) {
      console.log(tile);
    })

里面有个content属性,截图没截出来,输出看看

看看文档

注意到有个方法getFeature,返回值是Cesium3DTileFeature类型,是不是和2.1一样,那就简单了

    tileset.tileLoad.addEventListener(function(tile) {
      let featuresLength \= content.featuresLength;
      console.log("要素数量为:");
      console.log(featuresLength);
      console.log("第一个要素属性为:");
      let feature \= content.getFeature(0).getProperty("name");
      console.log(feature);
    })

本文转自 https://www.cnblogs.com/LJXXXX/p/17032674.html,如有侵权,请联系删除。

标签:console,log,3DTile,pickedFeature,Cesium,属性,3074311,加载
From: https://www.cnblogs.com/hustshu/p/17082689.html

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