APP 读取按键
- 查询方式
- 休眠-唤醒方式
- poll 方式
- 异步通知方式
第2、3、4种方法,都涉及中断服务程序。
查询方式
APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚。 APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,它读取寄存器,把引脚状态直接返回给 APP,APP需要反复read查询引脚电平状态。
休眠-唤醒方式
- APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。
- APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,如果有按键数据则直接返回给 APP;否则 APP 在内核态read函数中休眠。
- 当用户按下按键时, GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,read函数被唤醒,执行驱动代码,把按键数据返回给APP(用户空间)。
poll 方式
上面的休眠-唤醒方式有个缺点:如果一直没操作按键,那么 APP 就会永远休眠。
我们可以给 APP 定个闹钟,这就是 poll 方式。当超时后就直接返回不再休眠。
- APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。
- APP 调用 poll 或 select 函数,意图是“查询”是否有数据,这 2 个函数都可以指定一个超时时间,即在这段时间内没有数据的话就返回错误。这会导致驱动中对应的 poll 函数被调用,如果有按键数据则直接返回给 APP;否则 APP 在内核态休眠一段时间。
- 当按下按键时, GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。如果用户没按下按键,但是超时时间到了,内核也会唤醒 APP。
所以 APP 被唤醒有 2 种原因:用户操作了按键,超时。被唤醒的 APP 在内核态继续运行,即继续执行驱动代码,把“状态”返回给 APP(的用户空间)。APP 得到 poll/select 函数的返回结果后,如果确认是有数据的,则再调用 read 函数,这会导致驱动中的 read 函数被调用,这时驱动程序中含有数据,会直接返回数据。
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