就跟“胖子”一样,我也比较喜欢网络游戏,
不过最初我还是不花钱玩的,随着了解到
在各种游戏里花大笔钱的人,我了解到了
这么二八定律里靠近“二”的人是对金钱的
挥霍是这么无度。
也就是说不管事挥霍金钱的靠近“二”的人,
还是继承家产但好好生活的靠近“二”的人,
还是能为靠近“八”的人带来好运的靠近“二”
的人们,都拥有相当比重的钱来支持、打压、
控制、施舍给靠近“八”的人。
我本科是学的金融,虽然还没有开课,但是
在之前也学过一些的金融知识,不过对于没
有那么多钱的靠近“八”的人,能对他人的影
响是不那么大的,除非你像“网络红人”那样
被狼咬了还能站在冰面上唱歌做直播。
《儿童在线隐私保护法》(COPPA) 是我在传
完我的第一个游戏视频到youtube之后了解
到的一个法律,它的简称COPPA让我联想起
“Call Papa”这个短语,而这几个简称让我想
起昨晚一瞥的那本《敏捷革命SCRUM管理》
里提到的OODA,即observe - orient - decide -
act,意思就是“观察-导向-决定-行动”,以及
PDCA,即plan - do - check - action,类似口
诀的这种简写字母给一些厂商带去了巨大利益。
我为什么提这些,因为这几天是中国节日,今
天是“迎财神”的日子,我在想,“财神”被“请”
入千家万户,是每个“财神”一个单独的拷贝副本
呢?还是说每个“财神”都是一个虚拟投影呢?
即类似程序里的“转接口”、“代理类”,从而
这么多“财神”的代理卡纸将诉求传导到来自
“天上”的“财神爷”,“天上的财神爷”实现统一
接口处理,从而处理人们想发财的请求。
或许“天上的财神爷”对每个人都有记录,有对
应对人员数据库,数据库中通过对人的评判进
行打分,并通过不同的维度,比如说这几年、
这几个月、这几天、这半辈子、这一辈子来
分析处理人们的“财运”,继而计算出在人们
获取钱财时应该到手的数值,从而再将某个段
时间获取金钱相同并且金额数额不是特别巨大
的那部分称为“打工人的财运”,而还有一部分
可能有时多可能有时候甚至会呈现负数,但还
有时候是“打工人的财运”好几倍甚至几十倍、
几千倍、几亿倍的存在的“个体户财运”了。