软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用
同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才 返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;
异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的 调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回 调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在 不同软件架构中的实现
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
案例:
#include<stdio.h>标签:面试题,调用,函数,回调,前端,onHeight,height,高频,void From: https://blog.51cto.com/u_8238263/6003665
//callbackTest.c
//1.定义函数onHeight(回调函数)
//@onHeight 函数名
//@height 参数
//@contex 上下文
void onHeight(double height, void *contex)
{
printf("current height is %lf", height);
}
//2.定义onHeight函数的原型
//@CallbackFun 指向函数的指针类型
//@height 回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
//@contex 回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
typedef void (*CallbackFun)(double height, void *contex);
//定义全局指针变量
CallbackFun m_pCallback;
//定义注册回调函数
void registHeightCallback(CallbackFun callback, void *contex)
{
m_pCallback = callback;
}
//定义调用函数
void printHeightFun(double height)
{
m_pCallback(height, NULL);
}
//main函数
int main()
{
//注册回调函数onHeight
registHeightCallback(onHeight, NULL);
//打印height
double h = 99;
printHeightFun(99);
}