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简单连接池

时间:2023-01-06 15:01:57浏览次数:39  
标签:Task worker 协程池 任务 Pool func 简单 连接池

 

package main
 
import (
	"fmt"
	"time"
)
 
/* 有关Task任务相关定义及操作 */
//定义任务Task类型,每一个任务Task都可以抽象成一个函数
type Task struct {
	f func() error //一个无参的函数类型
}
 
//通过NewTask来创建一个Task
func NewTask(f func() error) *Task {
	t := Task{
		f: f,
	}
	return &t
}
 
//执行Task任务的方法
func (t *Task) Execute() {
	t.f() //调用任务所绑定的函数
}
 
/* 有关协程池的定义及操作 */
//定义池类型
type Pool struct {
	EntryChannel chan *Task //对外接收Task的入口
	worker_num   int        //协程池最大worker数量,限定Goroutine的个数
	JobsChannel  chan *Task //协程池内部的任务就绪队列
}
 
//创建一个协程池
func NewPool(cap int) *Pool {
	p := Pool{
		EntryChannel: make(chan *Task),
		worker_num:   cap,
		JobsChannel:  make(chan *Task),
	}
	return &p
}
 
//协程池创建一个worker并且开始工作
func (p *Pool) worker(work_ID int) {
	//worker不断的从JobsChannel内部任务队列中拿任务
	for task := range p.JobsChannel {
		//如果拿到任务,则执行task任务
		task.Execute()
		fmt.Println("worker ID ", work_ID, " 执行完毕任务")
	}
}
 
//让协程池Pool开始工作
func (p *Pool) Run() {
	//1,首先根据协程池的worker数量限定,开启固定数量的Worker,
	//  每一个Worker用一个Goroutine承载
	for i := 0; i < p.worker_num; i++ {
		fmt.Println("开启固定数量的Worker:", i)
		go p.worker(i)
	}
 
	//2, 从EntryChannel协程池入口取外界传递过来的任务
	//   并且将任务送进JobsChannel中
	for task := range p.EntryChannel {
		p.JobsChannel <- task
	}
 
	//3, 执行完毕需要关闭JobsChannel
	close(p.JobsChannel)
	fmt.Println("执行完毕需要关闭JobsChannel")
 
	//4, 执行完毕需要关闭EntryChannel
	close(p.EntryChannel)
	fmt.Println("执行完毕需要关闭EntryChannel")
}
 
//主函数
func main() {
	//创建一个Task
	t := NewTask(func() error {
		fmt.Println("创建一个Task:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
		return nil
	})
 
	//创建一个协程池,最大开启3个协程worker
	p := NewPool(3)
 
	//开一个协程 不断的向 Pool 输送打印一条时间的task任务
	go func() {
		for {
			p.EntryChannel <- t
		}
	}()
 
	//启动协程池p
	p.Run()
}

  

原文链接:https://blog.csdn.net/finghting321/article/details/106492915/

 

标签:Task,worker,协程池,任务,Pool,func,简单,连接池
From: https://www.cnblogs.com/itsuibi/p/17030508.html

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