class A // 基类First { ~A() // 析构函数 { Console.WriteLine("~A()析构函数"); } public A() { // 构造函数 Console.WriteLine("A()构造函数"); } } class B : A // B类从A类派生 { ~B() // 析构函数 { Console.WriteLine("~B()析构函数"); } public B() // 构造函数 { Console.WriteLine("B()构造函数"); } } class C : B // C类从B类派生 { ~C() // 析构函数 { Console.WriteLine("~C()析构函数"); } public C() // 构造函数 { Console.WriteLine("C()构造函数"); } }
析构函数不能被调用、由GC控制,构造函数就是和类名称相同,并且不带参数的函数。
public class AA { private string info; public AA(string info) { this.info = info; Console.WriteLine(this.info); } } public class BB : AA { //这个代码必须有,不然编译不通过 public BB(string info) : base(info) { } } BB bb = new BB("bbbb");
base关键字:由于程序在运行时,会执行父类的构造函数,而此时如果想要将参数传给父类使用,即可以使用base。
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