HBase是什么?
HBase是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的Google论文“Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统”。就像Bigtable利用了Google文件系统(File System)所提供的分布式数据存储一样,HBase在Hadoop之上提供了类似于Bigtable的能力。HBase是Apache的Hadoop 项目的子项目。HBase不同于一般的关系数据库,它是一个适合于非结构化数据存储的数据库。另一个不同的是HBase基于列的而不是基于行的模式。
解决小文件存储的问题,可以采用HBase,而大文件的存储则使用HDFS。
Hadoop家族
hadoop家族成员:
Hadoop Common:Hadoop体系最底层的一个模块,为Hadoop各子项目提供各种工具,如:配置文件和日志操作等。
Avro:Avro是doug cutting主持的RPC项目,有点类似Google的protobuf和Facebook的thrift。avro用来做以后hadoop的RPC,使hadoop的RPC模块通信速度更快、数据结构更紧凑。
Chukwa:Chukwa是基于Hadoop的大集群监控系统,由yahoo贡献。
HBase:基于Hadoop Distributed File System,是一个开源的,基于列存储模型的分布式数据库。
HDFS:分布式文件系统
Hive:hive类似CloudBase,也是基于hadoop分布式计算平台上的提供data warehouse的sql功能的一套软件。使得存储在hadoop里面的海量数据的汇总,即席查询简单化。hive提供了一套QL的查询语言,以sql为基础,使用起来很方便。
MapReduce:实现了MapReduce编程框架
Pig:Pig是SQL-like语言,是在MapReduce上构建的一种高级查询语言,把一些运算编译进MapReduce模型的Map和Reduce中,并且用户可以定义自己的功能。Yahoo网格运算部门开发的又一个克隆Google的项目Sawzall。
ZooKeeper:Zookeeper是Google的Chubby一个开源的实现。它是一个针对大型分布式系统的可靠协调系统,提供的功能包括:配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等。ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。
HBase系统架构图
架构如下:
Client:HBase Client使用HBase的RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通信,对于管理类操作,Client与HMaster进行RPC;对于数据读写类操作,Client与HRegionServer进行RPC
Zookeeper :Zookeeper Quorum中除了存储了-ROOT-表的地址和HMaster的地址,HRegionServer也会把自己以Ephemeral方式注册到 Zookeeper中,使得HMaster可以随时感知到各个HRegionServer的健康状态。此外,Zookeeper也避免了HMaster的单点问题,见下文描述 。
HMaster:HMaster没有单点问题,HBase中可以启动多个HMaster,通过Zookeeper的Master Election机制保证总有一个Master运行,HMaster在功能上主要负责Table和Region的管理工作:
1. 管理用户对Table的增、删、改、查操作
2. 管理HRegionServer的负载均衡,调整Region分布
3. 在Region Split后,负责新Region的分配
4. 在HRegionServer停机后,负责失效HRegionServer 上的Regions迁移
HRegionServer:HRegionServer主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据,是HBase中最核心的模块。 HRegionServer内部管理了一系列HRegion对象,每个HRegion对应了Table中的一个Region,HRegion中由多个HStore组成。每个HStore对应了Table中的一个Column Family的存储,可以看出每个Column Family其实就是一个集中的存储单元,因此最好将具备共同IO特性的column放在一个Column Family中,这样最高效。
HStore:HStore存储是HBase存储的核心了,其中由两部分组成。
一部分是 MemStore,一部分是StoreFiles。MemStore是Sorted Memory Buffer,用户写入的数据首先会放入MemStore,当MemStore满了以后会Flush成一个StoreFile(底层实现是HFile),当StoreFile文件数量增长到一定阈值,会触发Compact合并操作,将多个StoreFiles合并成一个StoreFile,合并过程中会进行版本合并和数据删除,因此可以看出HBase其实只有增加数据,所有的更新和删除操作都是在后续的compact过程中进行的,这使得用户的写操作只要进入内存中就可以立即返回,保证了HBase I/O的高性能。当StoreFiles Compact后,会逐步形成越来越大的StoreFile,当单个StoreFile大小超过一定阈值后,会触发Split操作,同时把当前 Region Split成2个Region,父Region会下线,新Split出的2个孩子Region会被HMaster分配到相应的HRegionServer 上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。
HLog:HBase中WAL(Write Ahead Log) 的存储格式,物理上是Hadoop的Sequence File。
在理解了上述 HStore的基本原理后,还必须了解一下HLog的功能,因为上述的HStore在系统正常工作的前提下是没有问题的,但是在分布式系统环境中,无法避免系统出错或者宕机,因此一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据将会丢失,这就需要引入HLog了。每个 HRegionServer中都有一个HLog对象,HLog是一个实现Write Ahead Log的类,在每次用户操作写入MemStore的同时,也会写一份数据到HLog文件中(HLog文件格式见后续),HLog文件定期会滚动出新的,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会通过Zookeeper感知到,HMaster首先会处理遗留的 HLog文件,将其中不同Region的Log数据进行拆分,分别放到相应region的目录下,然后再将失效的region重新分配,领取 到这些region的HRegionServer在Load Region的过程中,会发现有历史HLog需要处理,因此会Replay HLog中的数据到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成数据恢复。
HLog数据存储:HLog文件就是一个普通的Hadoop Sequence File,Sequence File 的Key是HLogKey对象,HLogKey中记录了写入数据的归属信息,除了table和region名字外,同时还包括 sequence number和timestamp,timestamp是“写入时间”,sequence number的起始值为0,或者是最近一次存入文件系统中sequence number。HLog Sequece File的Value是HBase的KeyValue对象,即对应HFile中的KeyValue
HFile数据存储:HBase中KeyValue数据的存储格式,HFile是Hadoop的二进制格式文件,实际上StoreFile就是对HFile做了轻量级包装,即StoreFile底层就是HFile。
首先HFile文件是不定长的,长度固定的只有其中的两块:Trailer和FileInfo。Trailer中有指针指向其他数据块的起始点。
File Info中记录了文件的一些Meta信息,例如:AVG_KEY_LEN, AVG_VALUE_LEN, LAST_KEY, COMPARATOR, MAX_SEQ_ID_KEY等。
Data Index和Meta Index块记录了每个Data块和Meta块的起始点。
Data Block是HBase I/O的基本单元,为了提高效率,HRegionServer中有基于LRU的Block Cache机制。每个Data块的大小可以在创建一个Table的时候通过参数指定,大号的Block有利于顺序Scan,小号Block利于随机查询。每个Data块除了开头的Magic以外就是一个个KeyValue对拼接而成, Magic内容就是一些随机数字,目的是防止数据损坏。后面会详细介绍每个KeyValue对的内部构造。
HFile里面的每个KeyValue 对就是一个简单的byte数组。但是这个byte数组里面包含了很多项,并且有固定的结构。开始是两个固定长度的数值,分别表示Key的长度和Value 的长度。紧接着是Key,开始是固定长度的数值,表示RowKey的长度,紧接着是RowKey,然后是固定长度的数值,表示Family的长度,然后是 Family,接着是Qualifier,然后是两个固定长度的数值,表示Time Stamp和Key Type(Put/Delete)。Value部分没有这么复杂的结构,就是纯粹的二进制数据了。
HBase的逻辑模型
逻辑模型:
下面分别说说几个关键概念:
1)行键(RowKey)
-- 行键是字节数组, 任何字符串都可以作为行键;
-- 表中的行根据行键进行排序,数据按照Row key的字节序(byte order)排序存储;
-- 所有对表的访问都要通过行键 (单个RowKey访问,或RowKey范围访问,或全表扫描)
2)列族(ColumnFamily)
-- CF必须在表定义时给出
-- 每个CF可以有一个或多个列成员(ColumnQualifier),列成员不需要在表定义时给出,新的列族成员可以随后按需、动态加入
-- 数据按CF分开存储,HBase所谓的列式存储就是根据CF分开存储(每个CF对应一个Store),这种设计非常适合于数据分析的情形
3)时间戳(TimeStamp)
-- 每个Cell可能又多个版本,它们之间用时间戳区分
4)单元格(Cell)
-- Cell 由行键,列族:限定符,时间戳唯一决定
-- Cell中的数据是没有类型的,全部以字节码形式存贮
5)区域(Region)
-- HBase自动把表水平(按Row)划分成多个区域(region),每个region会保存一个表里面某段连续的数据;
-- 每个表一开始只有一个region,随着数据不断插入表,region不断增大,当增大到一个阀值的时候,region就会等分会两个新的region;
-- 当table中的行不断增多,就会有越来越多的region。这样一张完整的表被保存在多个Region 上。
-- HRegion是HBase中分布式存储和负载均衡的最小单元。最小单元表示不同的HRegion可以分布在不同的HRegionServer上。但一个HRegion不会拆分到多个server上。
HBase存储结构
HBase 是基于列的数据库,让我们看一下关系型数据库和hbase数据库存储的对比。
行式存储和列式存储对比:
1、行式存储
- 数据是按行存储的
- 没有索引的查询使用大量I/O
- 建立索引和物化视图需要花费大量时间和资源
- 面对查询的需求,数据库必须被大量膨胀才能满足性能要求
2、列式存储
- 数据按列存储——每一列单独存放
- 数据即是索引
- 只访问查涉及的列——大量降低系统IO
- 每一列由一个线索来处理——查询的并发处理
- 数据类型一致,数据特征相似——高效压缩
从关系型数据库到HBase数据存储的变迁
传统关系型数据库(mysql,oracle)数据存储方式主要是个很典型的数据储存方式,我把每条记录分成3部分:主键、记录属性、索引字段。我们会对索引字段建立索引,达到二级索引的效果。
但是随着业务的发展,查询条件越来越复杂,需要更多的索引字段,且很多值都不存在,如果有6个索引字段,实际情况可能是上百个甚至更多,并且还需要根据多个索引字段刷选。查询性能越来越低,甚至无法满足查询要求。关系型数据里的局限也开始显现,于是很多人开始接触NoSQL。
列族数据库很强大,很多人就想把数据从mysql迁到hbase,存储的方式还是跟上图一样,主键为rowkey。其他各个字段的数据,存 储一个列族下的不同列。但是想对索引字段查询就没有办法,目前还没有比较好的基于bigtable的二级索引方案,所以无法对索引字段做查询。
这时候其实可以转换下思维,可以把数据倒过来,把各个索引字段的值作为rowkey,然后把记录的主键和属性值按照一定顺序存在对应rowkey的value里。上图只有一个列族,是最简单的方式。 Value里的记录可以设置成定长的byte[],多个记录集合通过移位快速查询到。
但是上面只适合单个索引字段的查询。如果要同时对多个索引字段查询,上图的方式需要求取出所有value值,比如查询“浙江”and“手机”,需要取出两个value,再解析出各自的主键求交。如果每条记录的属性有上百个,对性能影响很大。
接下来的变化是解决多索引字段查询的问题。我们将主键字段和属性字段分开存储,储存在不同的列族下,多索引查询只需要取出列族1下的数据,再去最小集合的列族2里取得想要的值。
列族数据库数据文件是按照列族分的。在取数据时,都会把一个列族的所有列数据都取出来,事实上我们并不需要把记录明细取出来,所以把这部分数据放到了另一个列族下。
接下来是对列族2扩展,列族2储存更多的列,用来做各种刷选、计算处理。
HBase的ROOT和META表
相关内容可以参考:
http://greatwqs.iteye.com/blog/1838904
HBase适合场景
1、高速插入
在HBase中,大部分的操作都是在RegionServer完成的,Client端想要插入,删除,查询数据都需要先找到相应的RegionServer。什么叫相应的RegionServer?就是管理你要操作的那个Region的RegionServer。Client本身并不知道哪个RegionServer管理哪个Region,那么它是如何找到相应的RegionServer的?本文就是在研究源码的基础上揭秘这个过程。
在前面的文章“HBase存储架构”中我们已经讨论了HBase基本的存储架构。在此基础上我们引入两个特殊的概念:-ROOT-和.META.。这是什么?它们是HBase的两张内置表,从存储结构和操作方法的角度来说,它们和其他HBase的表没有任何区别,你可以认为这就是两张普通的表,对于普通表的操作对它们都适用。它们与众不同的地方是HBase用它们来存贮一个重要的系统信息——Region的分布情况以及每个Region的详细信息。
好了,既然我们前面说到-ROOT-和.META.可以被看作是两张普通的表,那么它们和其他表一样就应该有自己的表结构。没错,它们有自己的表结构,并且这两张表的表结构是相同的,在分析源码之后我将这个表结构大致的画了出来:
-ROOT-和.META.表结构
我们来仔细分析一下这个结构,每条Row记录了一个Region的信息。
首先是RowKey,RowKey由三部分组成:TableName, StartKey 和 TimeStamp。RowKey存储的内容我们又称之为Region的Name。哦,还记得吗?我们在前面的文章中提到的,用来存放Region的文件夹的名字是RegionName的Hash值,因为RegionName可能包含某些非法字符。现在你应该知道为什么RegionName会包含非法字符了吧,因为StartKey是被允许包含任何值的。将组成RowKey的三个部分用逗号连接就构成了整个RowKey,这里TimeStamp使用十进制的数字字符串来表示的。这里有一个RowKey的例子:
- Table1,RK10000,12345678
然后是表中最主要的Family:info,info里面包含三个Column:regioninfo, server, serverstartcode。其中regioninfo就是Region的详细信息,包括StartKey, EndKey 以及每个Family的信息等等。server存储的就是管理这个Region的RegionServer的地址。
所以当Region被拆分、合并或者重新分配的时候,都需要来修改这张表的内容。
到目前为止我们已经学习了必须的背景知识,下面我们要正式开始介绍Client端寻找RegionServer的整个过程。我打算用一个假想的例子来学习这个过程,因此我先构建了假想的-ROOT-表和.META.表。
我们先来看.META.表,假设HBase中只有两张用户表:Table1和Table2,Table1非常大,被划分成了很多Region,因此在.META.表中有很多条Row用来记录这些Region。而Table2很小,只是被划分成了两个Region,因此在.META.中只有两条Row用来记录。这个表的内容看上去是这个样子的:
.META.行记录结构
现在假设我们要从Table2里面插寻一条RowKey是RK10000的数据。那么我们应该遵循以下步骤:
1. 从.META.表里面查询哪个Region包含这条数据。
2. 获取管理这个Region的RegionServer地址。
3. 连接这个RegionServer, 查到这条数据。
好,我们先来第一步。问题是.META.也是一张普通的表,我们需要先知道哪个RegionServer管理了.META.表,怎么办?有一个方法,我们把管理.META.表的RegionServer的地址放到ZooKeeper上面不久行了,这样大家都知道了谁在管理.META.。
貌似问题解决了,但对于这个例子我们遇到了一个新问题。因为Table1实在太大了,它的Region实在太多了,.META.为了存储这些Region信息,花费了大量的空间,自己也需要划分成多个Region。这就意味着可能有多个RegionServer在管理.META.。怎么办?在ZooKeeper里面存储所有管理.META.的RegionServer地址让Client自己去遍历?HBase并不是这么做的。
HBase的做法是用另外一个表来记录.META.的Region信息,就和.META.记录用户表的Region信息一模一样。这个表就是-ROOT-表。这也解释了为什么-ROOT-和.META.拥有相同的表结构,因为他们的原理是一模一样的。
假设.META.表被分成了两个Region,那么-ROOT-的内容看上去大概是这个样子的:
-ROOT-行记录结构
这么一来Client端就需要先去访问-ROOT-表。所以需要知道管理-ROOT-表的RegionServer的地址。这个地址被存在ZooKeeper中。默认的路径是:
- /hbase/root-region-server
等等,如果-ROOT-表太大了,要被分成多个Region怎么办?嘿嘿,HBase认为-ROOT-表不会大到那个程度,因此-ROOT-只会有一个Region,这个Region的信息也是被存在HBase内部的。
现在让我们从头来过,我们要查询Table2中RowKey是RK10000的数据。整个路由过程的主要代码在org.apache.hadoop.hbase.client.HConnectionManager.TableServers中:
private HRegionLocation locateRegion(final byte[] tableName,
final byte[] row, boolean useCache) throws
if (tableName == null || tableName.length == 0) {
throw new IllegalArgumentException("table name cannot be null or zero length");
}
if
synchronized
// This block guards against two threads trying to find the root
// region at the same time. One will go do the find while the
// second waits. The second thread will not do find.
if (!useCache || rootRegionLocation == null) {
this.rootRegionLocation = locateRootRegion();
}
return this.rootRegionLocation;
}
else if
return
else
// Region not in the cache – have to go to the meta RS
return
}
}
这是一个递归调用的过程:
- 获取Table2,RowKey为RK10000的RegionServer =>
- 获取.META.,RowKey为Table2,RK10000, 99999999999999的RegionServer =>
- 获取-ROOT-,RowKey为.META.,Table2,RK10000,99999999999999,99999999999999的RegionServer =>
- 获取-ROOT-的RegionServer =>
- 从ZooKeeper得到-ROOT-的RegionServer =>
- 从-ROOT-表中查到RowKey最接近(小于) .META.,Table2,RK10000,99999999999999,99999999999999的一条Row,并得到.META.的RegionServer =>
- 从.META.表中查到RowKey最接近(小于)Table2,RK10000, 99999999999999的一条Row,并得到Table2的RegionServer =>
- 从Table2中查到RK10000的Row
到此为止Client完成了路由RegionServer的整个过程,在整个过程中使用了添加“99999999999999”后缀并查找最接近(小于)RowKey的方法。对于这个方法大家可以仔细揣摩一下,并不是很难理解。
最后要提醒大家注意两件事情:
1. 在整个路由过程中并没有涉及到MasterServer,也就是说HBase日常的数据操作并不需要MasterServer,不会造成MasterServer的负担。
2. Client端并不会每次数据操作都做这整个路由过程,很多数据都会被Cache起来。至于如何Cache,则不在本文的讨论范围之内。