软件工程以系统性、规范化的、可定量的过程化方法开发和维护软件,以及研究如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的技术方法结合起来。
1968年,讨论软件的可靠性与软件危机的问题时,首次提出了软件工程的概念
面向对象方法的概念
1对象 2类 3抽象 4封装 5泛化 6多态
软件危机的出现促进了软件工程的兴起,同时结构化方法的不足也促进了面向对象思想的诞生
对象可以被归纳为四个特性:自治性、封闭性、通信性、被动性
类是面向对象程序中的构造单位,一切事物皆对象
面向对象的兴起促进了UML的诞生和发展
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