接口
- 普通类:只有具体的实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,没有方法 --- 约束与实现分离 --- 面向接口编程
- 接口的本质是最高规范、最大公约数
接口作用
- 约束
- 定义一些方法,留给其他类实现
- 接口中的类 public abstract
- 接口中的属性=常量 public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 实现接口的类必须重写接口中的所有方法
//interface 定义的关键字 接口都需要实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义的方法都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
//所有属性都是常量 public static final -- 一般不使用
int AGE = 99;
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//实现接口的类 必须重写(实现)接口中的所有类
//接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {}
@Override
public void delete(String name) {}
@Override
public void update(String name) {}
@Override
public void query(String name) {}
@Override
public void timer() {}
}
标签:name,void,接口,Override,public,String
From: https://www.cnblogs.com/Ashen-/p/17018279.html