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变量、常量及作用域

时间:2022-12-31 22:13:21浏览次数:30  
标签:常量 作用域 首字母 static 类型 public 变量

变量

变量:可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,去要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Main {
    //类变量   static
    static double salary = 5000;

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的值为默认值  0   0.0
    //布尔类型:默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //实例变量:  变量类型  变量名字 = new 类名();
        Main demo = new Main();
        System.out.println(demo.name);
        System.out.println(demo.age);

        //类变量  static
        System.out.println(salary);
    }
}

常量(Constant)

常量:初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值

例:final double PI = 3.14

public class Demo {

    //修饰符不存在先后顺序
    //final static double PI = 3.14;
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

作用域

注意每个变量所处的位置及如何使用。

public class Demo{
    static int n = 0;    //类变量
    String s = "hello";  //实例变量
    
    public void method{
        int i = 0;       //局部变量
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线,例:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则,例:run(),runRun()

标签:常量,作用域,首字母,static,类型,public,变量
From: https://www.cnblogs.com/ibuprofen/p/17017438.html

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