变量
变量:可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,去要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Main {
//类变量 static
static double salary = 5000;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的值为默认值 0 0.0
//布尔类型:默认值是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//实例变量: 变量类型 变量名字 = new 类名();
Main demo = new Main();
System.out.println(demo.name);
System.out.println(demo.age);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
}
常量(Constant)
常量:初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值
例:final double PI = 3.14
public class Demo {
//修饰符不存在先后顺序
//final static double PI = 3.14;
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
作用域
注意每个变量所处的位置及如何使用。
public class Demo{
static int n = 0; //类变量
String s = "hello"; //实例变量
public void method{
int i = 0; //局部变量
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线,例:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则,例:run(),runRun()