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变量、常量与命名规范

时间:2022-12-31 13:44:33浏览次数:35  
标签:常量 System println static Demo05 命名 变量

变量

public class Demo05 {
    // 属性:变量

    // 类变量 static 生命周期与类的生命周期相同 可在任意属于该类的对象中被调用和修改
    static double salary = 2500;

    // 实例变量:从属于对象 类型为Demo05 --不初始化则默认值为0 0.0
    // 布尔值:默认为false
    // 除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    // main方法
    public static void main(String[] args) {
        // 局部变量;必须声明和初始化  生命周期在方法调用结束时结束
        int i = 10;

        // 变量类型 变量名字 = new Demo05();
        Demo05 demo05 = new Demo05();
        System.out.println(demo05.age); // 输出0 --类型的默认值
        System.out.println(demo05.name); // 输出null

        // 类变量 static
        System.out.println(salary);
        demo05.add();
    }

    // 其他方法
    public void add(){
        System.out.println(salary);
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值 = 不会变动的值

  • 可以理解成一种特殊变量,其值被设定后,在程序运行过程中不能改变

    final 类型 常量名 = 初始值;
    final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字母

变量命名规范

类变量、局部变量 - 首字母小写+驼峰原则 lastName

常量:全部大写字母+下划线 MAX_VALUE

类名:首字母大写+驼峰原则 GoodMan{}

方法名:首字母小写+驼峰原则 runCar(){}

标签:常量,System,println,static,Demo05,命名,变量
From: https://www.cnblogs.com/Ashen-/p/17016507.html

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