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2js基础

时间:2022-12-29 21:22:23浏览次数:30  
标签:2js 变量 基础 语法 数组 返回值 数据 表达式

目录

1 JavaScript是什么 4

2 js三种编写位置 4

3 js注释 4

4 js输入输出语句 4

4.1 输出的三种方式 4

4.2 输入【弹框输入】 5

5 字面量 5

6 变量 5

6.1 变量声明 6

6.2 变量赋值 6

6.3 使用变量中的数据【使用变量】 6

6.4 变量初始化 6

6.5 一次声明多个变量 6

7 取名规则 6

8 取名规范 6

9 常量 6

10 赋值语句【赋值运算符:存储数据的符号】 7

11 数据类型 7

11.1 基本数据类型 7

11.2 复杂数据类型 7

12 检测数据类型 7

13 算术运算符 7

14 自增自减 8

15 连接符+ 8

16 表达式运算顺序【优先级】: 8

17 模板字符串 9

18 常见报错信息 9

19 比较运算符 9

20 数据类型转换显示转数字类型 9

21 数据类型转换显示转字符串 10

22 数据类型转换显示转为boolean类型 10

23 隐式转换 10

24 语句 10

25 流程控制 11

26 分支结构 11

27 if单分支结构 11

28 双分支结构 11

29 多分支结构 11

30 条件对比 12

30.1 假设法 12

30.2 枚举法 12

30.3 累加法 12

30.4 标记法 12

31.1 逻辑与 12

31.2 逻辑或 13

32 三元表达式 13

33 switch 13

34 循环语句 14

34.1 while循环 14

34.2 do-while循环 15

34.3 while循环应用 15

35 for循环 15

36 结束循环 16

37 常见if等价条件判定 16

38 循环嵌套 17

39 数组 17

39.1 什么是数组 17

39.2 语法 17

39.3 数组三要素 17

39.4 查询数据【获取数据】 18

39.5 修改数组数据 18

39.6 新增数组数据 18

40 数组方法 18

40.1 新增数据 18

40.2 删除数据 19

40.3 修改数据 19

42 js字符串拼接方式创建页面结构 20

43 函数 20

43.1 函数参数默认值设置 21

44 js作用域 21

45 匿名函数【函数表达式】 21

46 对象 22

46.1 对象与数组异同点 22

46.2 对象查询语法 22

46.3 对象新增属性 22

46.4 对象修改属性【原属性重新赋值】 22

46.5 对象删除属性 23

46.6 遍历对象 23

46.7 内置对象 23

1 JavaScript是什么

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言

2 js三种编写位置

js行内式

js内部式

js外部式

Js行内式

<标签名 事件类型属性=“js代码”></标签名>

Js行内式案例

<button onclick="console.log(111)">大家好</button>

js内部式【写在body标签的最后一个子元素后面】

<script>

       js代码

</script>

js内部式案例

<script>

        console.log('我是内部式')

</script>

js外部式

<script src="js文件路径"></script>

js外部式案例

<script src="./1.js"></script>

3 js注释

js单行注释【快捷键:ctrl + /】

//单行注释内容

js块注释【多行注释】【快捷键:shift + alt + A】

/*

块注释

*/

4 js输入输出语句

4.1 输出的三种方式

弹窗输出

描述

alert(“输出内容”)

打开页面就弹出内容

页面输出

描述

document.write(“页面输出内容”)

页面输出内容会在原网页的最后一个元素后面输出在页面上【可以解析标签】【需要在哪个元素里面输出内容,就在哪个元素里面写script标签,然后嵌套该代码。引号用模板字符串】

控制台输出

描述

console.log(“控制台输出内容”)

在控制台可以看见输出内容

4.2 输入【弹框输入】

弹框输入

描述

prompt(“弹框输入框输入再确认”)

会弹出输入框,用户输入数据后,会弹出确认取消按钮【点击确认,返回值为用户输入的数据;点击取消,返回值为null】,返回值都为字符串类型

确认框

描述

confirm(“提示确认文本”)

没有输入框,但会有确认和取消按钮,提示用户确认信息,是会有返回值的;返回值为布尔值,true或false

5 字面量

数据本身就是字面量

1

数字字面量

‘’

字符串字面量【引号引起来的数据是字符串】

[]

数组字面量

{}

对象字面量

6 变量

变量是一个可变化的量,用于保存数据的容器。

声明变量的本质是在内存中开辟一个空间的名字,不是数据本身。

变量不能重复声明,但可以重复赋值【会销毁原来的数据,保存新的数据】

6.1 变量声明

语法

描述

let 变量名

变量声明,没有赋值则返回值为undefined

6.2 变量赋值

语法

描述

变量名 = 数据

将数据保存到变量名中

6.3 使用变量中的数据【使用变量】

语法

描述

变量名

直接使用变量名就可以得到变量保存的数据

6.4 变量初始化

语法

描述

let 变量名 = 数据

声明变量的同时进行赋值

6.5 一次声明多个变量

语法

描述

let 变量1名 = 数据1, 变量2名 = 数据2,…;

一次初始化多个变量可以在let关键字后面直接进行变量赋值,多个变量赋值之间用逗号分隔

7 取名规则

变量名必须以:字母、下划线_、$、数字命名,数字不能开头

变量不能使用关键字和保留字作为变量名

8 取名规范

变量名需要有意义【见名知意】

多个单词使用小驼峰命名法【第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写】

9 常量

常量值是不可用修改的【只能赋值一次,再次赋值会报错】

获取页面元素时声明的DOM对象一般都用const声明。

常量命令用大写字母单词表示

10 赋值语句【赋值运算符:存储数据的符号】

变量或常量 = 字面量或变量或常量

11 数据类型

不同的数据在存储和使用时,会有不同的处理方式,我们根据不同的方式对数据进行划分。

11.1 基本数据类型

基本数据类型

描述

number

数字类型【infinity:无穷的;NaN非数字;数字】

string

字符串类型,有成对引号包裹起来的字符【字符串要成对出现;可以单引里面嵌套双引号;也可以双引号里面嵌套单引号;】

boolean

布尔值类型,返回值为true或false

undefined

未定义【已经声明,没有赋值】【应用:不会主动使用,判断变量是否有赋值过程的】

null

空【应用:可以主动使用,有赋值过程,还不确定变量的值时什么的时候用。】

11.2 复杂数据类型

检测复杂数据类型的返回值都为object

复杂数据类型

描述

[]

数组

{}

对象

12 检测数据类型

语法1

描述

typeof 目标数据

检测目标数据的数据类型【null检测的数据类型为object】

语法2

描述

typeof (目标数据)

检测目标数据的数据类型【null检测的数据类型为object】

13 算术运算符

运算符:对数据进行运算的符号

算术运算符:对数据进行算术运算的符号【除了+算术运算符之外,对不是算术运算的式子会进行隐式转换:将不是数字类型的值会先转换为数字类型,转不了的返回值为NaN,等价于用Number(数据)方法转换。】

表达式:由运算符参与的式子叫表达式【表达式一定会有返回值】

算术表达式:由算术运算符参与的式子叫算术表达式

优先级

语法

描述

1

()

先算圆括号里面的运算

2

++【自增】、--【自减】

3

*【乘】、/【除】、%【求余或取模】

再算乘除取余

4

+、-

最后加减

6

=【赋值运算符】

14 自增自减

当自增自减同时出现在算术表达式中时,先从左到右,再由整体到局部【a++就当整体的值,然后a的值自增的1当局部的a新值,继续执行表达式中整体a++右边后面的代码】【表达式中的自增自减:整体做计算,局部做递增】

自增自减可以将字符串转为数字,不能转为数字的字符串会是NaN一个坏值

语法

描述

b=a++

后置自增【先赋值,后自增:会先将a原来的值赋值给b,然后a自增】

b=++a

前置自增【先自增后赋值:会先将a自增,再将自增后的结果赋值给b】

b=a--

后置自减【先赋值,后自减:会先将a原来的值赋值给b,然后a自减】

b=--a

【先自减,后赋值:会先将a自减,再将自减后的结果赋值给b】

15 连接符+

当+左右两边有一边是字符串时,+起的作用就是拼接

16 表达式运算顺序【优先级】:

优先级

符号

描述

1

()

小括号

2

++、--

前置自增、前置自减

3

逻辑非

4

*、/、%

乘除、求余

5

+、-

加减

6

>、>=、<、<=

关系运算

7

=

赋值

8

,

逗号运算

17 模板字符串

``反引号引起来的字符串,反引号里面的变量用${变量名}来写,这样变量可以被解析

18 常见报错信息

报错信息

描述

变量名 is not defined at 多少行

变量未定义

Uncaught SyntaxError:missing 符号 after argument list

符号有问题

19 比较运算符

比较运算符返回值为布尔值,true或false

符号

描述

>

大于

>=

大于等于

<

小于

<=

小于等于

==

内容判断是否一样

===

全等判断【内容和数据类型是否都一样】

!=

内容不等判断

!==

值不全等判断【内容和数据类型是否有一个不一样】

20 数据类型转换显示转数字类型

转换语法

描述

parseInt(数据)

将数据转为整数【取整,从左往右遇到非数字结束,不是以数字开头,返回值为NaN】【主要用于以数字开头的字符串转数字】

parseFloat(数据)

将数据转为浮点数【遇到小数点之外的非数字部分结束,不是以数字开头,返回值为NaN】【主要用于以数字开头的字符串转数字】

Number(数据)

有非数字部分和undefined时,返回值为NaN,其他类型和数据都可以转换。

21 数据类型转换显示转字符串

一般使用String(数据或变量)这个写法【推荐写法】

语法

描述

String(数据或变量)

直接给数据【变量保存的值】外面套一个引号

变量.toString()

将变量转为字符串,如果有参数,当变量为数字时,会将数字转换为参数进制后再转为字符串。【主要用于做进制转换】

字符串.toString()

无意义的写法

22 数据类型转换显示转为boolean类型

Boolean()方法的返回值为布尔值,只能是true或false

语法

描述

Boolean(数据)

当数据为0、-0、false、’’、undefined、NaN、null是返回值为false;其余值返回值为true

23 隐式转换

当数值不能直接计算,或者运算符两边数据类型不一致的时候,编译器会转成一致后运算。

除+符号以外的算术运算,会将表达式中的每一项转为数字类型【Number()】

+做为表达式中的取正符号时,会将其他数据类型的数据转为数字类型【Number()方法转,转不了返回值为NaN】

当+起连接作用时【+两边都有值且有一边为字符串时】,会将表达式中的非字符串项转为字符串类型【String()】

24 语句

控制编译器执行代码的语句,做什么

表达式:有运算符参与的式子,会有一个返回值。

25 流程控制

顺序结构【代码从上到小依次执行】

分支结构【根据顺序条件选择对应分支执行】

循环结构

26 分支结构

根据条件选择一个分支执行。

27 if单分支结构

条件判断的时候用

语法

描述

if(判定条件){

条件成立,执行代码

}

判断条件为变量或表达式【返回值为布尔值或者返回值可以转为布尔值】,条件成立执行分支语句,不成立就继续执行if语句后面的代码。

28 双分支结构

二选一的时候用

语法

描述

if(条件判断){

条件成立,执行的代码

}else{

条件不成立,执行的代码

}

条件为真,执行该条件分支语句,条件不成立,执行else分支语句

29 多分支结构

多选一的时候用

语法

描述

if(条件判断){

条件成立,执行的代码

}else if(条件判断){

条件不成立,执行的代码

} else if(条件判断){

条件不成立,执行的代码

}…

else{

其他条件执行的代码

}

按条件出现的顺序判断条件是否成立,选择第一个条件成立的分支来执行

30 条件对比

30.1 假设法

需要求什么值,就假设该值为一个变量

30.2 枚举法

if一直嵌套,把所有条件列举出来

30.3 累加法

自定义累加变量【初始值为0】 += 累加项变量

30.4 标记法

使用flag当开关

使用index做计数器

31 逻辑表达式

逻辑中断【短路】:在逻辑表达式中,当左边的式子【表达式中的项】可以决定整个式子的结果时,就返回左边式子【表达式中的项】的值,右边不执行,否则返回右边式子【表达式中的项】的值

31.1 逻辑与

符号

描述

&&

逻辑与符号

语法

描述

表达1 && 表达式2

当表达式1的值为真时,返回表达式2的值。当表达式1的值为假时,返回表达式1的值。【代码执行到第一个表达式值为假的表达式结束。】

表达式1 && 表达式2 && …

返回第一个表达式结果为假的表达式的值【代码执行到第一个表达式值为假的表达式结束,返回第一个表达式为假的表达式的值。如果所有表达式返回值都为真,整个表达式返回值为最后一个表达式为真的表达式】

31.2 逻辑或

符号

描述

||

逻辑或符号

语法

描述

表达式1 || 表达式2

表达式1的值为真,返回表达式1的值;表达式1的结果为假,返回表达式2的值

表达式1 || 表达式2 ||…

返回第一个表达式结果为真的表达式的值【代码执行到第一个表达式值为真的表达式结束,返回第一个表达式为真的表达式的值。如果所有表达式返回值都为假,整个表达式返回值为最后一个表达式为假的表达式】

32 三元表达式

语法

描述

条件判断 ? 条件成立分支 : 条件不成立分支;

条件判断为真,执行冒号前面的条件成立分支语句;条件判断为假,执行冒号后面的条件不成立分支语句。

33 switch

穿透:代码从上一个case无条件的执行到下一个case的情况【产生条件:去掉break】

当switch的case语句后面没有break语句时,会有case穿透,遇到break语句才会退出switch语句【case穿透的运用场景:当匹配值中有多个固定值的执行代码是一样的时候,可以利用case穿透】

一个if语句会在程序的执行流程中产生一个分支,但是当条件有多个分支,并且所有的分支都依赖于一个变量的值时,多个if语句重复性地检测同一个变量的值将会造成资源浪费。而switch语句正是用来处理这种情况的,它比if语句要高校得多。

语法

描述

switch(匹配值){

case 固定值1:

代码块

break;

case 固定值2:

代码块

break;

default:

代码块

break;

}

用switch中的匹配值去和case后面的固定值进行匹配,匹配成功执行该case固定值下面的代码,每个case固定值后面代码的末尾需要加break语句【用于中断case语句的执行。】

case穿透语法

描述

switch (匹配值) {

        case 固定值1:

        case 固定值2:

        case 固定值3:

          代码块;

          break;

        default:

          break;

}

当匹配值在多个固定值下面执行相同代码时,可以利用case穿透

34 循环语句

使用场景:相同代码需要重复使用

34.1 while循环

语法

描述

let 计数变量【计数器】=初始化值

while(表达式){

循环体

计数变量操作【操作表达式】

}

表达式的返回值为true或false,表达式返回值为true,执行while循环的循环体;表达式返回值为false,跳出while循环

为了避免死循环,需要给表达式设置计数器变量,而计数器变量以及计数器变量的操作表达式用于控制循环的次数。

34.2 do-while循环

语法

描述

let 计数变量【计数器】=初始化值

do{

//循环体

计数变量操作【操作表达式】

}while(判定条件)

do循环和while循环最大的区别便是:对循环控制条件的求值发生在每次循环结束之后。因此,即使循环控制条件的首次求职结果为false,大括号里的语句也至少会被执行一次。

34.3 while循环应用

不是某些状态不是固定值,就一直执行该代码

常见语句

等价语句

while(1){

if(判定条件){

只需执行一次的代码

break;

}else{

循环体

判定条件中的变量自增或自减操作【也可以是可以直接返回布尔值的变量重新获取】

}

}

While(!(判定条件)){

循环体

判定条件中的变量自增或自减操作【也可以是可以直接返回布尔值的变量重新获取】

}

只需执行一次的代码

35 for循环

语法

描述

for(变量声明赋值;条件判定;变量自增/自减){

循环体

}

先将变量声明赋值的值进行条件判断,为真走循环体【为假直接跳过循环】,然后进行变量自增/自减操作,再进行条件判定为真走循环体【为假直接跳过循环】,然后继续上述红色字体过程

节流语法

描述

for(变量声明赋值;条件判定;变量自增/自减){

if(节流条件判定){

break;

}

循环体

}

节流条件为真时,退出循环。

for/in语法

描述

for(variable in object){

//执行语句

}

variable是指一个变量名,声明一个变量的var语句,数组的一个元素或者是对象的一个属性。object是一个对象名,或者是计算结果为对象的表达式。

36 结束循环

语法

描述

break

用于结束当前整个循环体【结束break的最内侧循环或者退出一个switch语句】

continue

用于结束当前循环,继续下一次循环。

37 常见if等价条件判定

条件

推荐等价条件

变量名 == true

变量名

变量名 == false

!变量名

语句

推荐等价语句

if(判定条件){

调用函数

}

判定条件 && 调用函数

语句

推荐等价语句

if(判定条件1){

重复目标语句

}else if(判定条件2){

重复目标语句

}

if(判定条件1 || 判定条件2){

重复目标语句

}

if(判定条件1){

if(判定条件2){

目标语句

}

}

if(判定条件1 && 判定条件2){

目标语句

}

38 循环嵌套

外侧for循环用于控制有多少行,内层for循环用于控制每行有多少个字符

39 数组

变量存储:多个数据,每个数据都需要一个变量来存储,代码冗余,数据之间没有关联

数组存储:所有数据只需一个变量存储,单个数据之间用逗号分隔,代码简洁,

39.1 什么是数组

一种复杂的数据类型,符号就是[]

39.2 语法

语法

描述

let 数组名 = [数据1,数据2,…]

方括号里面存放数据,数据之间用逗号分隔。

39.3 数组三要素

下标和数组长度是自动获取的【数组定义好,下标和长度就确定了】。

要素

描述

元素

数组中的数据【获取数组中的元素:数组名[下标]】

下标

元素的位置【下标从0开始】【最后一个元素的下标=元素名.length-1】

长度

元素的个数【获取数组的长度:数组名.length】

39.4 查询数据【获取数据】

通过数组下标获取元素位置,通过数组名[索引号]获取数据

当获取数据的索引在数组中没有时,获取数据得到的结果为undefined

获取单个数据语法

描述

数组名[索引号]

获取索引号对应的数据

获取所有数据语法

描述

for(let i=0;i<数组名.length;i++){

数组名[i]

}

通过for循环遍历数组,因为数组索引从0开始,所以索引变量i初始化为0。

39.5 修改数组数据

通过数组下标获取元素位置,通过数组名[索引号]获取数据,通过数组名[索引号] = 新数据修改数组目标元素数据

语法

描述

数组名[索引号] = 新数据

修改数组某个元素的值,数组就会更新

39.6 新增数组数据

语法1

描述

数组名[新索引号] = 新增数据值

新索引号存放新增数据值,新索引号与原最大索引号之间的数据会用empty占位

语法2【推荐】

描述

数组名[数组名.length] =新增数据值

该方法可以在数组中新增数据,不会有empty占位问题,新数据和原数据之间索引位置是依次增大的【相邻的】

40 数组方法

40.1 新增数据

语法

描述

数组名.unshift(数据1 , 数据2,…)

将参数数据整体放在数组数据中,放在数组的最前面,会更新数组;返回值为更新后数组的长度

数组名.push(数据1,数据2,…)

将多个数据整体放在数组数据中,放在数据的最后面,会更新数组;返回值为跟新后数组的长度

数组名.splice(新增索引位置【数字】,0,数据1,数据2,…)=

在索引位置删除0个数据,并在该索引位置添加第三个参数及后面的参数数据。返回值为删除的数据【这里没有删除数据就返回空数组】

40.2 删除数据

语法

描述

数组名.shift()

删除数组的第一个数据,没得参数,每次只能删除一个数据,会更新数组;返回值为删除的那个数据【原数组第一个数据】

数组名.pop()

删除数组的最后一个数据,没得参数,每次只能删除一个数据,会更新数组;返回值为删除的那个数据【原数组最后一个数据】

数组名.splice(值1,值2,值3,…)

值1为开始下标位置,值2是删除数据个数【为0表示不删除数据】,值3开始到后面的数据表示新增的数据【位置从值1索引位置开始】;会更新数组;返回值为被删除的数组元素组成的数组【可以只有值1和值2】

数组名.splice(删除位置索引,删除元素个数)

这个方法可以删除数组中的元素,实时更新数组,所以在删除数据那一瞬间,后续的数据后填充到删除数据的索引位置,后续的数据索引号也就更新了,所以在遍历数组的时候,删除了原数组中的几个元素,那一步就需要对索引进行减几的操作

40.3 修改数据

语法

描述

数组名.splice(修改位置索引,1,修改值)

将索引号为修改位置索引的元素删除它,并修改为修改值;返回值为删除的元素

42 js字符串拼接方式创建页面结构

步骤

语法

描述

1

定义字符串变量str=’’

用于拼接页面html结构

2

str+=`html结构`

html结构写在模板字符串中,这样可以利用${变量名}的方式添加数据到html结构的内容中或html的属性中去

3

document.write(str)

将html结构重绘到页面上【可以将其写在script标签中,然后将该script标签放在某个元素最后一个子元素上,就表示再该元素的内部创建相关html元素上去。】

43 函数

一段代码 被多次重复使用时 可以使用函数

与for循环区别:for循环结构循环体会立即执行,而函数的函数体可以控制执行的时机。

参数本质:实参给形参赋值的过程。

形参个数可以和实参个数不一致,多的形参,形参在函数体内使用时为undefined,多的实参没有任何作用

函数只是执行没有return返回值得到的结果是undefined。

return 有两个作用:返回函数结果、结束函数【return后面的代码块不再执行】

函数声明语法

描述

function 函数名(形参列表){

函数体

return 返回值或表达式

}

函数不调用,函数体里面的代码不执行,形参之间用逗号分隔

函数调用语法

描述

函数名(实参列表)

调用函数,执行对应的函数名下面的函数体。实参列表中的实参用逗号分隔

43.1 函数参数默认值设置

当调用者没有传参或者遗漏时,我们需要让形参有一个默认值。

语法一【推荐】

描述

function 函数名(形参1 = 默认值1 , 形参2 = 默认值2,…){

函数体

return 返回值或表达式

}

当函数调用没有传值时,没有匹配到实参的形参会使用默认值

语法二

描述

function 函数名(形参1, 形参2,…){

形参1 = 形参1 || 默认值1

形参2 = 形参2 || 默认值1

函数体

return 返回值或表达式

}

当函数调用没有传值时,没有匹配到实参的形参会使用默认值

44 js作用域

全局作用域:函数外部声明的变量【没有被{}包裹的变量】

局部作用域:函数内部声明的变量

块级作用域:分支或者循环语句大括号声明的变量

功能:避免变量污染【变量同名导致冲突】

函数内部没有声明的变量会当全局变量处理

没有被{}包裹的变量,且该变量没有声明直接赋值,会当全局变量处理【函数体内的变量,没有声明该变量,该变量也会当全局变量处理】

45 匿名函数【函数表达式】

匿名函数:没有名字的函数

作用:开辟局部作用域,避免变量污染

语法1

描述

(function(){})()

立即执行函数,或叫自执行函数

语法2

描述

(function(){}())

立即执行函数,或叫自执行函数

语法3

描述

let 变量名 = function(){}

具名写法【需要变量调用执行】

46 对象

对象:JavaScript里的一种数据类型

46.1 对象与数组异同点

相同点

不同点

都是复杂数据类型,可以存储多个数据

数组是有序存储:元素会按照顺序来存储【一般存储有序的相似数据】

对象是无序存储:属性值是无序的【一般存储无序的关联数据】

46.2 对象查询语法

声明语法

描述

let 对象名={

属性名1:属性值1,

属性名2:属性值2,

方法名1:function(){方法体}

}

声明对象的字面量为{},对象属性和属性值之间用冒号隔开。多个属性之间用逗号分隔。

使用语法

描述

对象名.属性名

获取对象中的属性对应的属性值

对象名[‘属性名’]

获取对象中的属性对应的属性值

对象名.方法名()

使用对象中的方法

对象名[变量]

通过变量获取对象中的变量值属性对象的属性值。

46.3 对象新增属性

语法

描述

对象名.新属性名=属性值

给对象添加新属性

46.4 对象修改属性【原属性重新赋值】

语法

描述

对象名.原属性名=修改后的属性值

修改原对象中的属性对应的属性值

46.5 对象删除属性

语法

描述

delete 对象名.属性名

删除对象中的某个属性名

46.6 遍历对象

语法

描述

for(let key in obj){

key

obj[key]

}

key为变量:在遍历对象中为对象的属性名。

obj:为需要遍历对象的对象名

obj[key]:遍历对象的每一个属性值

46.7 内置对象

对象

语法

描述

Math

Math.PI

圆周率

Math.random()

返回0-1之间的随机数

Math.random()*目标值:返回0到目标值【左闭右开】之间的数

(Math.random()*值)+最小值:返回[最小值

Math.ceil()

向上取整

Math.floor()

向下取整

Math.round()

四舍五入

Math.max(实参列表)

返回值为实参列表中的最大值

Math.min(实参列表)

返回值为实参列表中的最小值

Math.pow(底数,次数)

返回值为底数的次数

Math.abs(目标值)

返回目标值的绝对值

data对象

let 自定义data时间对象名=new date()

创建一个data时间对象

自定义data时间对象名.getTime()

时间戳

47 引用数据类型和值类型

48 字符串的方法

49

标签:2js,变量,基础,语法,数组,返回值,数据,表达式
From: https://www.cnblogs.com/BlueGirl/p/17013562.html

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