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JavaScript基础入门

时间:2022-12-29 19:24:41浏览次数:68  
标签:function console log JavaScript 基础 name var document 入门

一、基础入门

1、引入JavaScript

1.1 内部标签

<script>
   // ...
</script>

1.2 外部引入

x.js

// ...

x.html

<script src="x.js"></script>

1.3 测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>test</title>

   <!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
   <!-- <script>
       alert('Hello, world');
   </script> -->

   <!-- 外部引入 -->
   <!-- <script src="x.js"></script> -->

   <!-- 不定义type,默认是javascript -->
   <script type="text/javascript">
       alert('Hello, world');
   </script>

</head>
<body>
   <!-- 这里也可以放script标签 -->
</body>
</html>

2、基本语法

<!-- JavaScript严格区分大小写 -->
<script>
   // 1、定义变量 --> 变量类型 变量名 = 变量值;
   var x = 99;
   // alert(x);

   // 2、条件控制
   if (x>60 && x<100){
       alert("60~100")
  }else{
       alert("other")
  }

   // console.log(x) // 在浏览器控制台打印变量

   /*
  多行注释
  */

</script>

3、数据类型(摘要)

数值、文本、图形、音频、视频 ......

3.1 变量

var 王者荣耀 = "摆烂荣耀";

3.2 Number

js不区分小数和整数

12345  // 整数12345
12.34  // 浮点数12.34
1.2e3  // 科学计数法
-1234  // 负数
NaN  // not a number
Infinity  // 表示无限大
3.2.1 NaN:
  • NaN与所有数值都不相等,包括自己

  • 只能通过 isNaN(NaN) 来判断这个数是否是 NaN

3.2.2 浮点数问题:

尽量避免使用浮点数进行计算,存在精度问题!!!

console.log((1/3)===(1-2/3))  // false
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001  // true

3.3 字符串

'abc'
"abc"

3.4 布尔值

ture
false

3.5 逻辑运算符

&&  // 两个都为真,结果为真

|| // 一个为真,结果为真

! // 真即假,假及真

3.6 比较运算符

=
== // 等于(值一样,类型不一样,也会判断为True)
=== // 绝对等于(值一样,类型一样,结果为True)

注:尽量避免使用 == 比较

3.7 null和undefined

  • null 空

  • undefined 未定义

3.8 数组

数值相同或不同类型的对象。

// 为了保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'Hello',null,true];
new Array(1,2,345,'Hello');

注:取数组下标如果越界就会 undefined

3.9 对象

对象是大括号,数组是中括号。

对象每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加

var person = person = {
name : "XXX",
age : "X",
tags : ['js','java','web','...']
}

取对象的值

person.name  // 'XXX'
person.age // 'X'

4、严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>XXX</title>

<!--
前提:TEDA需要设置支持ES6语法
'use strict'; // 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须要写在JavaScript的第一行!
局部变量建议使用 let 定义
-->
<script>
'use strict';
// 全局变量
x = 1;

// ES6 let
let i = 1;
</script>

</head>
<body>

</body>
</html>

二、数据类型(详细)

1、字符串

  • 正常字符串使用单引号或者双引号包裹

  • 转义字符

    \'
    \n
    \t
    \u4e2d // Unicode字符(\u####)
    \x41 // Ascii字符
  • 多行字符串

var x =
`Hello
World
!`
  • 模板字符串

    let a = "World!";
    let x = `Hello,${a}`;
  • 字符串长度

    console.log(x.length)  // 12
  • 字符串可变性 ---> 不可变

  • 大小写转换

    // 注:这里是方法,不是属性
    console.log(x) // Hello,World!
    x.toUpperCase() // 'HELLO,WORLD!'
    x.toLowerCase() // 'hello,world!'
  • x.indexOf('H')

    x.indexOf('H')  // 0
  • substring

    // [)
    x.substring(3) // 'lo,World!'
    x.substring(1,3) // 'el'

2、数组

Array可以包含任意数据类型,用于存储数据(如何存、如何取等方法都可以自己实现)

var arr = [1,2,3,4,5,6];  // 通过下标取值和赋值
arr[0];
arr[0] = 1;

2.1 长度

arr.lenth

注:加入给arr.lenth赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失。

2.2 indexOf

通过元素获得下标索引

arr.indexOf(3)  // 2

字符串”1“和数字 1 是不同的

2.3 slice()

截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String的substring

2.4 尾部 push()、pop()

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

2.5 头部 unshift()、shift()

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

2.6 排序 sort

arr = ["A","C","B"]
arr.sort() // ['A', 'B', 'C']

2.7 元素反转 reverse()

arr = ['A', 'B', 'C']
arr.reverse() // ['C', 'B', 'A']

2.8 concat()

arr = ["A","B","C"]
arr.concat([1,2,3]) // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
console.log(arr) // ['A', 'B', 'C']

注:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

2.9 连接符 join()

arr = ["A","B","C"]
arr.join("-") // 'A-B-C'
console.log(arr) // ['A', 'B', 'C']

2.10 多维数组

arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
arr[1][0] // 3

3、对象

若干键值对

var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}

// 定义了一个person对象,它有三个属性
var person = {
name:"xxx",
age:9,
email:"[email protected]"
}

js对象中,{......}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。

JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!

3.1 对象赋值

person.name = "xxx"  //" xxx"

3.2 undefined

使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.xxx  // undefined

3.3 删除属性

动态的删减属性,通过delete删除对象的属性值

delete person.name

3.4 添加属性

动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.xxx = "xxx"

3.5 判断属性值是否在对象中 xxx in xxx

var person = {
name:"xxx",
age:9,
email:"[email protected]"
}

'age' in person // true

// 继承
'toString' in person // ture

3.6 判断一个属性是否是自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('age')  // true
person.hasOwnProperty('toString') // false

4、流程控制

4.1 if判断

var age = 18;
if(age<18){ // 第一个判断
alert("'^''");
}else if(age=18){ // 第二个判断
alert("^-^");
}else{ // 否则...
alert("...");
}

4.1 while循环

避免程序死循环

var age = 18;
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age);
}

4.2 for循环

for(let i = 0 ; i < 100 ; i++){
console.log(i);
}

4.3 forEach循环

5.1 引入新特性

var age = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0];

// 函数
age.forEach(function(value){
console.log(value);
});

4.4 for...in

// for(var index in object){}
var age = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0];
for(var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在");
console.log(age[num]);
}
}

5、Map和Set

ES6 新特性

5.1 Map

var map = new Map([['Tom',100],['Jack',90],['Xxx',80]]);
var name = map.get('Tom'); // 通过key获得value
map.set('Admin',123456); // 新增或修改
map.delete("Tom"); // 删除

5.2 Set

无需不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1]);  // Set可以去重(3, 1)
set.add(2); // 添加(3, 1, 2)
set.delete(1); // 删除(3, 2)
console.log(set.has(2)) // 是否包含某个元素(True)

6、迭代(Iterator)

ES6 新特性

6.1 遍历数组

// for of 下标
var arr = [3,4,5];
arr.name = "123";
for(let x of arr){
console.log(x);
}
// 3 4 5
// for in 下标(有BUG,尽量不要用)
var arr = [3,4,5];
arr.name = "123";
for(let x in arr){
console.log(x);
}
// 0 1 2 name

6.2 遍历Map

var map = new Map([['Tom',100],['Jack',90],['Xxx',80]]);
for(let x of map){
console.log(x);
}

6.3 遍历Set

var set = new Set([1,2,3]);
for(let x of set){
console.log(x);
}

三、函数

1、定义函数

一旦执行到return代表函数结束,返回结果;如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined。

1.1 定义方式一

// 绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

1.2 定义方式二

// 绝对值函数
var abs = function (x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

1.3 调用函数

function (x){ ... } 是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给 abs,通过 abs 就可以调用函数。

abs(10)  // 10
abs(-10) // 10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数。

var abs = function (x){
// 手动抛出异常判断
if(typeof x!='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

1.4 arguments

arguments是JS免费赠送的关键字。代表传递进去的所有参数是一个数组。

var abs = function (x){

console.log("x=>"+x);

for(var i = 0; i<arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}

if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

1.5 rest

arguments 包含所有的参数,有时候想使用多余的参数进行附加操作,需要排除已有参数。

rest 是 ES6 引入的新特性,获取除了已定义的参数之外的所有参数。

注:rest 只能写在最后面,必须用 ... 标识。

1.5.1 以前:老版本
function x(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if(arguments.length>2){
for(var i = 2; i<arguments.length; i++){
// ......
}
}
}
1.5.2 现在:ES6 新特性
function x(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}

2、变量的作用域

在JavaScript中,var 定义变量实际是有作用域的。

2.1 假设在函数体中声明变量,则在函数体外不可以使用

如果要实现函数体外使用函数体中声明变量,可以研究一下闭包。

function fun(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined

2.2 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function funO(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function funT(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}

2.3 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function funO(){
var x = 1;

// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function funT(){
var y = x + 1;
}

var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

2.4 JavaScript中函数查找变量是从自身函数开始,由“内”向“外”查找

假设内部函数变量和外部函数变量重名,内部函数会屏蔽外部函数变量.

function funO(){
var x = 1;

function funT(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
funT(); // innerA
}
funO(); // outer1

2.5 提升变量的作用域

js执行引擎自动提升y的声明,但是不会提升y的赋值,这是JavaScript特性。

function fun(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
} // xundefined

// 修改后
function fun(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}

养成规范:所有变量都定义在函数的头部,便于代码维护。

function fun(){
var x = 1,
y = x + 1,
a,b,c; // undefined

// 定义后随便使用
}

2.6 全局函数

2.6.1 全局变量
x = 1;

function fun(){
console.log(x);
}
fun(); // 1
console.log(x); // 1
2.6.2 全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会绑定在window对象下

alert() 这个函数本身也是一个 window变量。

var x = 'xxx';
window.alert(x);

var old_alert = window.alert;
window.alert = function () {};
// 发现alert()失效
window.alert("失效");

// 恢复
window.alert = old_alert;
window.alert("恢复");

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用域范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError。

2.6.3 规范

由于所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,就会冲突。

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,可降低全局命名冲入问题。

// 唯一全局变量
var Kalpa = {};

// 定义全局变量
Kalpa.name = 'Kalpa';
Kalpa.add = fun (a,b) {
return a+b;
}

2.7 局部作用域 let

function fun() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); // 问题:i出了作用域还可以使用
}

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题(jQuery)。

function fun() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议:使用let定义局部变量。

2.8 常量 const

ES6 之前定义常量:只有全部大写字母命名的变量就是常量。

var PI = '3.14';
console.log(PI);

PI = '3'; // 可以修改常量值
console.log(PI);

ES6 引入常量关键字 const

const PI = '3.14';
console.log(PI);

PI = '3'; // Uncaught TypeError: invalid assignment to const 'PI'
console.log(PI);

3、方法

3.1 定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法。

var kalpa = {
name:'kalpa',
bitrh:2000,
// 方法
age:function () {
// 今年 - 出生年份
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
}
// 调用属性
kalpa.name
// 调用方法
kalpa.age()

另一种写法:

function getAge(){
// 今年 - 出生年份
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var kalpa = {
name:'kalpa',
bitrh:2000,
age:getAge
}

// kalpa.age() 22

// this默认指向调用它的对象(kalpa)
// getAge() NaN

修改后:

function getAge(){
// 今年 - 出生年份
var now = new Date().getFullYear();
return now - kalpa.bitrh;
}
var kalpa = {
name:'kalpa',
bitrh:2000,
age:getAge
}

// kalpa.age() 22
// getAge() 22

3.2 apply

在js中可以控制this指向。

function getAge(){
// 今年 - 出生年份
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var kalpa = {
name:'kalpa',
bitrh:2000,
age:getAge
}
getAge.apply(kalpa,[]); // this指向了kalpa,参数为空

// getAge.apply(kalpa,[]) 22
// kalpa.age() 22
// getAge() NaN

四、内部对象

typeof 123  // "number"
typeof '123' // "string"
typeof true // "boolean"
typeof NaN // "number"
typeof [] // "object"
typeof {} // "object"
typeof Math.abs // "function"
typeof undefined // "undefined"

1、Date

1.1 基本使用

var now = new Date();  // Date Fri Oct 30 2022 24:60:60 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); // 年
now.getMonth(); // 月 0~11 代表月
now.getDate(); // 日
now.getDay(); // 星期
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒

now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 08:00:00 GMT+0800 毫秒数

console.log(new Date(0)); // 时间戳转为时间

1.2 转换

now = new Date(0);  // Date Thu Jan 01 1970 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString(); // "1970/1/1 08:00:00" 调用的是方式,不是属性
now.toGMTString(); // "Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT"

2、JSON

2.1 定义

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件。

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。

  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。

  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以使用JSON来表示(number、string...)

2.2 格式

  • 对象都用 {}

  • 数组都用 []

  • 键值对都用 key:value

2.3 JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
name:"kalpa",
age:18,
sex:'男'
};

// 对象转化为JSON字符串 {"name":"kalpa","age":18,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

// JSON字符串转化为对象,参数为JSON字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"kalpa","age":18,"sex":"男"}');

2.4 JSON和JS的区别

// JS
var obj = {a:"HelloA",b:"HelloB"};
typeof(obj) // 'object'

// JSON
var json = '{"a":"HelloA","b":"HelloB"}';
typeof(json) // 'string'

3、Ajax

  • 原生JS写法 ---> xhr 异步请求

  • jQuery封装好的方法 ---> $("#name").ajax("")

  • axios请求

五、面向对象编程

1、原型对象继承

JavaScript、Java、C# ...... 面向对象;JavaScript有些区别。

  • 类:模板 原型对象

  • 对象:具体实例

原型继承:

var Student = {
name: "Kalpa",
age: 18,
run: function () {
console.log(this.name+" run...")
}
};

var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name+" fly...")
}
};

var Tom = {
name: "Tom"
};

Tom.__proto__ = Student;

// Tom.__proto__ = Bird;

Tom.name // 'Tom'
Tom.run() // Tom run...
 function Student(name){
this.name = name;
};

// 给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello')
};

2、Class对象继承

Class关键字,在ES6引入

2.1 定义一个类、属性和方法

// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello')
}
}

var kalpa = new Student("kalpa");
var Tom = new Student("Tom");
kalpa.name // 'kalpa'
kalpa.hello()

2.2 继承

class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello')
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}

var kalpa = new Student("kalpa");
var Tom = new xiaoStudent("Tom",'小学生');

Tom.name // 'Tom'
Tom.grade // '小学生'
Tom.myGrade()

本质:查看对象原型

2.3 原型链

__ proto __:

六、操作BOM对象

BOM:浏览器对象模型。

1、浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系:JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行。

浏览器(内核):

  • IE 6~11

  • Chrome

  • Safari

  • FireFox

  • Opera

第三方浏览器:

  • 360浏览器

  • QQ浏览器

  • 搜狗浏览器

2、window对象

window代表浏览器窗口

window.alert(9)  // undefined
window.innerHeight // 360
window.innerWidth // 1536
window.outerHeight // 920
window.outerWidth // 1536

3、navigator(不建议使用)

navigator封装了浏览器的信息。

navigator.appName  // 'Netscape'
navigator.appVersion // '5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/106.0.0.0 Safari/537.36'
navigator.userAgent // 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/106.0.0.0 Safari/537.36'
navigator.platform // 'Win32'

navigator会被人为修改,所以大多数时候不使用 navigator 对象。也不建议使用navigator对象判断和编写代码。

4、screen

screen代表屏幕尺寸

screen.width  // 1536
screen.height // 960

5、location

location代表当前页面的URL信息。

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() // 刷新网页
location.assign('http://www.kalpa.cc') // 设置新的地址

6、document(内容:DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树。

document.title  // '新标签页'
document.title='KALPA' // 'KALPA'

获取具体的文档树节点:

<dl id="app">
<dt>JAVA</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取 cookie

document.cookie  // ''

劫持 cookie 原理

<script src="x.js"></script>
<!--恶意人员会获取客户端cookie上传到自己的服务器,从而窃取隐私等-->

预防方法:服务器端设置 cookie:httpOnly

7、history(不建议使用)

history.forward()  // 前进
history.back() // 后退

七、操作DOM对象

DOM:文档对象模型。

1、核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构。

  • 更新:更新DOM节点

  • 遍历DOM节点:得到DOM节点

  • 删除:删除一个DOM节点

  • 添加:添加一个DOM节点

操作一个DOM节点,就必须先获得这个DOM节点。

2、获得DOM节点

<body>

<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">段落一</p>
<p class="p2">段落二</p>
</div>

<script>
// 对应CSS选择器
var father = document.getElementById('father');
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');

var childrens = father.children[index]; // 获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild;
// father.lastChild;
</script>

</body>

这是原生代码,实际生产中一般使用jQuery()。

3、更新DOM节点

<div id="id"></div>

<script>
var id = document.getElementById('id');
</script>

3.1 操作文本

// 修改文本的值
id.innerText='<u>OOO</u>';
'<u>OOO</u>'

// 可以解析HTML文本标签
id.innerHTML='<u>OOO</u>';
'<u>OOO</u>'

3.2 操作CSS

// 属性使用字符串包裹
id1.style.color='red';
'red'

// 驼峰命名
id1.style.fontSize='100px';
'100px'

id1.style.padding='2em';
'2em'

4、删除DOM节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己。

<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">段落一</p>
<p class="p2">段落二</p>
</div>

<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);

// 删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>

注意:删除节点的时候,children是在时刻变化的。

5、创建和插入DOM节点

获得了某个DOM节点,如果这个DOM是空的,就可以通过innerHTML增加一个元素,但这个DOM节点已经存在元素则会产生覆盖。

5.1 追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); // 追加到后面
</script>

5.2 创建新标签插入

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');

// 通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); // 创建一个p标签
newP.id = 'newP'; // newP.setAttribute('id','nweP');
newP.innerText = 'Hello,World!';
// list.appendChild(newP);

// 创建一个标签节点(通过这个属性可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','javascript');
// list.appendChild(myScript);

// 创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style'); // 创建一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:green}'; // 设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

5.3 insertBefore

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 包含在list节点中;js:要插入的新节点;ee:插入目标ee节点前面(insertBefore(newNode,target))
list.insertBefore(js,ee)
</script>

八、操作表单

1.表单

FROM DOM树

  • 文本框 TEXT

  • 下拉框 < select >

  • 单选框 radio

  • 多选框 checkbox

  • 隐藏域 hidden

  • 密码框 password

  • ......

表单的目的:提交信息

2.获取提交信息

<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>

<!-- 多选框的值,就是定义好的value -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="women" id="girl">女
</p>
</form>

<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');

// 得到输入的值
// input_text.value

// 修改输入框的值
// input_text.value = 'KALPA'

// 对于单选框、多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
// boy_radio.checked; // 查看返回的结果是否为true ,如果为true则被选中
// girl_radio.checked = true; // 赋值
</script>

3.提交表单

MD5加密密码,优化表单

<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测函数:true、false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
onsubmit="return k()"
-->
<form action="http://127.0.0.1/" method="post" onsubmit="return k()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input_password">
</p>

<input type="hidden" id="md5-password" name="password">

<!-- 绑定事件 onclick 被点击 -->
<button type="submit">提交</button>
</form>

<script>
function k(){
alert(0);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input_password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');

md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容,true通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>

九、jQuery

jQuery库中存在大量的JavaScript函数。

1、获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Kalpa</title>
<!--CDN引入-->
<script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
<!--本地引入-->
<!--<script src="本地jQuery文件路径"></script>-->
</head>
<body>
<!--
公式 : $(selector).action()
$(选择器).(动作)
-->
<a href="#" id="test-jquery">Click Me</a>
<script>
// 选择器就是CSS的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('Hello,jQuery!');
})
</script>
</body>
</html>

2、选择器

// 原生JS,选择器少,麻烦不好记
// 标签选择器
document.getElementsByTagName();
//ID选择器
document.getElementById();
// 类选择器
document.getElementsByClassName();

// jQuery中,CSS中的选择器都可以用
$('p').click(); // 标签选择器
$('#id1').click(); // ID选择器
$('.class1').click(); // CLASS选择器

参考文档:https://jquery.cuishifeng.cn/

3、事件

鼠标事件、键盘事件、其它事件 ...

  • mousedown() (jQuery) // 按下

  • mousemove() (jQuery) // 移动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Kalpa</title>
   <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
   <style>
       #divMove{
           width: 520px;
           height: 521px;
           border: 1px solid skyblue;
      }
   </style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div>

<script>
   // 当网页加载完毕之后的响应事件
   $(function () {
       $('#divMove').mousemove(function (e) {
           $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
      })
  });
</script>
</body>
</html>

4、操作DOM

4.1 节点文本操作

$('#test-ul li[name=py]').text();  // 获取值
$('#test-ul li[name=py]').text('设置值');  // 设置值
$('#test-ul').html();  // 获取值
$('#test-ul').html('<u>TEST</u>');  // 设置值

4.2 CSS的操作

$('#test-ul li[name=py]').css({"background":"skyblue","color":"red"});

4.3 元素的显示和隐藏

本质:display:none;

$('#test-ul li[name=py]').show();  // 显示
$('#test-ul li[name=py]').hide();  // 隐藏

4.1 其它操作

$(window).width();  // 窗口宽度
$(window).height();  // 窗口高度
$('#test-ul li[name=py]').toggle();  // 切换显示隐藏

标签:function,console,log,JavaScript,基础,name,var,document,入门
From: https://www.cnblogs.com/HKalpa/p/17013329.html

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