const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const p //错误,需要赋值 const p = 1 //正确 const a = 2 const b = [1,2,3] const c = {"score1":11,"score2":22} a = 3 //错误,无法修改 b[0] = 2 //正确,并没有修改指向数组[1,2,3]的指针,只是修改了里面的某一项 c.score1 = 1 //正确,并没有修改指向{"score1":11,"score2":22}的指针,只是修改了里面的某一属性 c = {"score1":11,"score2":22} //错误,即使是相同的数组或者对象赋值给他都是改变了他所指向的地址
let和var的声明用法类似,他们的不同在于作用域。
const,let,var都是无法跨函数的。
es6中,增加了块作用域,在全局作用域,函数作用域和块作用域中三个钟,他们的表现不一样。
1.块作用域{}
if (1) { let a = 1 var b = 2 const c = 3 } console.log(a) //报错 a is not defined console.log(b) //2 console.log(c) //报错 c is not defined
也就是说,let和const的作用域无法跨越块作用域,诸如if和for等都是块作用域。所以在for循环中的自增自减量用let会很方便
for(let i=0;i<10;i++){ console.log(i) //可正确输出值 } console.log(i) //报错 i is not defined
2.函数作用域
三者都无法跨越函数作用域。
eg:
(function A() { var d = 5 let e = 6 const f = 7 console.log(d) // 5 console.log(e) // 6 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到) console.log(f) // 7 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到) })(); // console.log(d); // 报错 // console.log(e); // 报错 // console.log(f); // 报错
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36002582/article/details/88604366