首页 > 其他分享 >Go 快速入门指南 - goroutine

Go 快速入门指南 - goroutine

时间:2022-12-22 16:58:53浏览次数:54  
标签:入门 fmt goroutine go func time Go main

概述

goroutine 是 Go 程序并发执行的实体,对于初学者来讲,可以简单地将 goroutine 理解为一个 超轻量的线程

当一个程序启动时,只有一个 goroutine 调用 main 函数,称为 主 goroutine, 当 main 函数返回时, 所有 goroutine 都会终止 (不论其是否运行完成与否),然后程序退出。

语法规则

关键字 go 启动一个 goroutine (可以理解为在后台运行一个函数), 需要注意的是: 使用 go 启动的函数没有返回值

# 直接调用一个匿名函数
go func() { // 无参数
    // do something ...
}

go func(x int, y bool ...) { // 有参数
    // do something ...
}
# 调用一个已定义的函数
go foo()   // 无参数

go bar(x int, y bool ...)  // 有参数

例子

直接调用一个匿名函数

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 3 个 goroutine 是并发运行的,所以顺序不一定是 1, 2, 3
    // 读者可以多运行几次,看看输出结果

    go func() {
        fmt.Println("goroutine 1")
    }()

    go func() {
        fmt.Println("goroutine 2")
    }()

    go func() {
        fmt.Println("goroutine 3")
    }()

    // 这一行代码不可省略
    // 如果省略掉,意味着主进程不等待 3 个 goroutine 执行完成就退出了,也就不会有 goroutine 的输出信息了
    // 读者可以注释掉这行代码,然后运行看看输出结果
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

// $ go run main.go
// 输出如下, 3 个 goroutine 是并发运行的,顺序不一定,所以你的输出可能和这里的不一样
/**
  goroutine 3
  goroutine 1
  goroutine 2
*/

调用 time.Sleep() 睡眠等待 3 个 goroutine 执行完成,虽然达到了演示效果,但是有很多潜在问题。更好的解决方案请看 waitgroup。

调用一个已定义的函数

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func foo() {
    fmt.Println("goroutine foo")
}

func bar() {
    fmt.Println("goroutine bar")
}

func fooBar(s string) {
    fmt.Printf("goroutine %s\n", s)
}

func main() {
    // 3 个 goroutine 是并发运行的,所以顺序不一定是 1, 2, 3
    // 读者可以多运行几次,看看输出结果

    go foo()

    go bar()

    go fooBar("fooBar")

    // 这一行代码不可省略
    // 如果省略掉,意味着主进程不等待 3 个 goroutine 执行完成就退出了,也就不会有 goroutine 的输出信息了
    // 读者可以注释掉这行代码,然后运行看看输出结果
    time.Sleep(1 * time.Second) 
}

// $ go run main.go
// 输出如下, 3 个 goroutine 是并发运行的,顺序不一定,所以你的输出可能和这里的不一样
/**
  goroutine fooBar
  goroutine foo
  goroutine bar
*/

获取并发线程数量

GOMAXPROCS() 获得并发的线程数量,在 CPU 核大于 1 个的情况下,系统会尽可能调度等于核心数的线程并行运行。

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    fmt.Printf("GOMAXPROCS = %d\n", runtime.GOMAXPROCS(0))
}

// $ go run main.go
// 输出如下,笔者的机器 CPU 是 8 核,你的输出可能和这里的不一样
/**
  GOMAXPROCS = 8
*/

扩展阅读

  1. 1. 协程 - 维基百科 (https://zh.wikipedia.org/wiki/协程)

  2. 2. 线程 - 维基百科 (https://zh.wikipedia.org/wiki/线程)

  3. 3. Go 圣经 - 第 8 章 (https://book.douban.com/subject/27044219/)

联系我

公众号

标签:入门,fmt,goroutine,go,func,time,Go,main
From: https://www.cnblogs.com/duanbiaowu/p/16998866.html

相关文章

  • Go 快速入门指南 - 类型比较
    概述比较运算符 用来比较两个操作数并返回一个 bool 值,常见的比较运算符:==    等于!=    不等于<     小于<=    小于等于>     大于>=......
  • Go 快速入门指南 - 通道方向和关闭通道
    概述建议先阅读 阻塞通道 和 非阻塞通道 小节。在前面的两个小节中,为了最小化代码达到演示效果,省略了 关闭通道 的步骤,正确的做法应该是在通道使用完成后关闭。......
  • Go 快速入门指南 - 互斥锁和定时器
    互斥锁对于任一共享资源,同一时间保证只有一个操作者,这种方法称为 互斥机制。关键字 Mutex 表示互斥锁类型,它的 Lock 方法用于获取锁,Unlock 方法用于释放锁。在 Lo......
  • Go 快速入门指南 - 遍历通道
    概述建议先阅读 range, 阻塞通道, 非阻塞通道 等小节。range 除了可以遍历字符串、切片、数组等数据结构外,还可以遍历通道。语法规则和遍历其他数据结构不同,遍历......
  • Go 快速入门指南 - 结构体
    概述结构体 是将零个或多个字段(变量)组合在一起的复合数据类型,类似于面向对象语言中的 对象。结构体以及其字段都使用 可见性 规则。语法规则type 结构体名称......
  • Go 快速入门指南 - 嵌套结构体
    概述Go支持将多个结构体通过嵌套的方式,组成一个大的结构体,降低了单个结构体复杂度,同时提高了结构体之间组合的灵活性。例子为了省略篇幅,本小节只使用 字面量 方式初......
  • Go 快速入门指南 - 函数
    概述函数 是将一个或者一类问题包装为一个代码块,可以被多次调用,提高代码重用性。Go函数中声明、定义、参数、返回值这些基础概念,和其他编程语言中的一致,这里不再赘述。......
  • Go 快速入门指南 - 接口和方法
    接口Go接口是隐式实现。 对于一个数据类型,无需声明它实现了哪些接口,只需要实现接口必需的方法即可。当然了,存在一个小问题就是:我们可能无意间实现了某个接口:),所以 ......
  • Go 快速入门指南 - init 函数
    概述init()函数 是一个特殊的函数,一般称为初始化函数,不能被调用。 在每个文件里面,当程序启动或者文件被作为包引用的时候,init()函数就会自动执行,一般用来做一些包的......
  • Go 快速入门指南 - 零值和错误
    零值当一个变量使用 var 进行声明后并未进行初始化(变量后面没有赋值符 =)操作,会默认分配一个零值(zerovalue)。不同类型对应的零值类型零值boolfalse......