概述
结构体
是将零个或多个字段 (变量) 组合在一起的复合数据类型,类似于面向对象语言中的 对象
。
结构体以及其字段都使用 可见性 规则。
语法规则
type 结构体名称 struct {
字段1名称 字段1数据类型
字段2名称 字段2数据类型
...
}
例子
空结构体
var s struct{}
没有长度,也不携带任何字段信息。
声明及初始化
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
age int16
}
func main() {
tom := person{ // 使用字面量初始化
name: "Tom",
age: 6,
}
fmt.Printf("Tom's name is %s, age is %d\n", tom.name, tom.age)
jerry := new(person) // 使用 new 关键字创建
jerry.name = "Jerry"
jerry.age = 8
fmt.Printf("Jerry's name is %s, age is %d\n", jerry.name, jerry.age)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
Tom's name is Tom, age is 6
Jerry's name is Jerry, age is 8
*/
结构体指针
和指针变量一样,在结构体中,也可以通过 结构体
指针直接修改结构体字段的值。
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
age int16
}
func main() {
tom := person{
name: "Tom",
age: 6,
}
fmt.Printf("Tom's name is %s, age is %d\n", tom.name, tom.age)
var tomPtr *person
tomPtr = &tom
tomPtr.name = "Jerry"
tomPtr.age = 8
fmt.Printf("Tom's name is %s, age is %d\n", tom.name, tom.age)
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
Tom's name is Tom, age is 6
Tom's name is Jerry, age is 8
*/