本片主要讨论 TCP 协议在保证可靠传输的前提下,如何提高传输效率;
提高性能
- 滑动窗口
- 快重传
- 延迟应答
- 捎带应答
滑动窗口 如果我么每一次发送一个数据,都要给一个 ACK 应答,收到 ACK 应答以后再去发送下一个数据 (如下图), 那么我们的效率会比较低,大部分的时间都浪费在等待 ACK 应答上; 既然一发一收的效率比较低,那么我们可以一次发送多条数据,这样使等待的时间重叠在一起,那么我们就可以大大的提供性能;
- 窗口的大小是无需等待确认应答可以继续发送数据的最大值,上图窗口大小就是 4000 个字节 (四个段);
- 发送前四个段的时候,不需要等待任何的 ACK 应答,直接发送;
- 收到第一个 ACK 应答以后,窗口向后移动,继续发送第五个段的数据;
- 操作系统内核为了维护这个滑动窗口,需要开辟发送缓冲区来记录那些数据还没有应答;只有确认应答过的数据才能在缓冲区中删除;
- 窗口越大,网络吞吐量就越高;
- 在建立连接的时候已经确认了窗口的大小,确认了发送数据大小的上限;
丢包: 情况一: 数据报已经抵达,ACK 丢了 这种情况下,部分 ACK 丢了并不要紧,因为后序的 ACK 已经到达了,证明前面的数据主机 B 已经收到了 (如确认 1001 丢了,但是确认 4001 到达了对端,证明在 4001 以前的数据都收到了) 情况二: 数据报丢失 "快重传"
- 当某一个数据报丢失以后,发送端会一直收到对 1001 的确认应答,是在提醒 "我下一个想要 1001"
- 发送端连续收到了三个同样的 ACK, 就会将 1001-2000 进行重传;
- 这是接收端收到 1001 以后,再次确认的就是 7001, 因为已经收到了 7001 之前的,放在了接收缓冲区中;
延迟应答 如果接收数据的主机⽴刻返回 ACK 应答,这时候返回的窗⼝可能⽐较⼩; 假设接收端缓冲区为 1M. ⼀次收到了 500K 的数据; 如果⽴刻应答,返回的窗⼝就是 500K; 但实际上可能处理端处理的速度很快,10ms 之内就把 500K 数据从缓冲区消费掉了; 在这种情况下,接收端处理还远没有达到⾃⼰的极限,即使窗⼝再放⼤⼀些,也能处理过来; 如果接收端稍微等⼀会再应答,⽐如等待 200ms 再应答,那么这个时候返回的窗⼝⼤⼩就是 1M; 窗口越大,网络吞吐量就越大,传输效率就越高,我们的目的是在保证网络不阻塞的情况下尽量提高传输效率; 延迟应答的两个限制
- 数量限制: 每个 N 个包就应答一次;
- 时间限制: 超过最大的延迟时间就应答一次;
捎带应答 在延迟应答的基础上 , 我们发现,很多情况下,客户端服务器在应⽤层也是 "⼀发⼀收" 的. 意味着客户端给服务器说了 "How are you", 服务器也会给客户端回⼀个 "Fine, thank you"; 那么这个时候 ACK 就可以搭顺⻛⻋,和服务器回应的 "Fine, thank you" ⼀起回给客户端; 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/J4Ya_/article/details/81005217 原作者删帖 不实内容删帖
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