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手写 Promise
Promise 构造函数
我们先来写 Promise 构造函数的属性和值,以及处理new Promise()
时会传入的两个回调函数。如下:
class myPromise {
constructor(func) {
this.state = 'pending' // Promise状态
this.value = undefined // 成功的值
this.reason = undefined // 错误的值
this.resolveCallbacks = [] // 收集解决回调函数
this.rejectCallbacks = [] // 收集错误回调函数
try { // 对传入的函数进行try...catch...做容错处理
func(this.resolve, this.reject) // 执行传入的两个回调函数
} catch (e) {
this.reject(e)
}
}
}
三个状态(pending、rejected和fulfilled)
pending:待定状态。待定 Promise 。只有在then
方法执行后才会保持此状态。
rejected:拒绝状态。终止 Promise 。只有在reject
方法执行后才会由 pending 更改为此状态。
fulfilled:解决状态。终止 Promise 。只有在resolve
方法执行后才会由 pending 更改为此状态。
注意:其中只有 pedding 状态可以变更为 rejected 或 fulfilled 。rejected 或 fulfilled 不能更改其他任何状态。
三个方法(resolve、reject和then)
resolve
方法实现要点
- 状态由
pending
为fulfilled。
resolve
方法传入的value
参数赋值给this.value
- 按顺序执行
resolveCallbacks
里面所有解决回调函数 - 利用
call
方法将解决回调函数内部的 this 绑定为undefined
坑点 1:resolve
方法内部 this 指向会丢失,进而造成this.value
丢失。
解决办法:我们将resolve
方法定义为箭头函数。在构造函数执行后,箭头函数可以绑定实例对象的 this 指向。
// 2.1. Promise 状态
resolve = (value) => { // 在执行构造函数时内部的this通过箭头函数绑定实例对象
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled' // 第一点
this.value = value // 第二点
while (this.resolveCallbacks.length > 0) { // 第三点
this.resolveCallbacks.shift().call(undefined) // 第四点
}
}
}
reject
方法实现要点
- 状态由
pending
为rejected
reject
方法传入的reason
参数赋值给this.reason
- 按顺序执行
rejectCallbacks
里面所有拒绝回调函数 - 利用
call
方法将拒绝回调函数内部的 this 绑定为undefined
坑点 1: reject
方法内部 this 指向会丢失,进而造成this.reason
丢失。
解决办法:我们将reject
方法定义为箭头函数。在构造函数执行后,箭头函数可以绑定实例对象的 this 指向。
// 2.1. Promise 状态
reject = (reason) => { // 在执行构造函数时内部的this通过箭头函数绑定实例对象
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected' // 第一点
this.reason = reason // 第二点
while (this.rejectCallbacks.length > 0) { // 第三点
this.rejectCallbacks.shift().call(undefined) // 第四点
}
}
}
then
方法实现要点
-
判断then方法的两个参数
onRejected
和onFulfilled
是否为function
。1.1
onRejected
和onFulfilled
都是function
,继续执行下一步。1.2
onRejected
不是function
,将onRejected
赋值为箭头函数,参数为reason
执行throw reason
1.3
onFulfilled
不是function
,将onFulfilled
赋值为箭头函数,参数为value
执行return value
-
当前Promise状态为rejected:
2.1
onRejected
方法传入this.reason
参数,异步执行。2.2 对执行的
onRejected
方法做容错处理,catch
错误作为reject
方法参数执行。 -
当前Promise状态为fulfilled:
3.1
onFulfilled
方法传入this.value
参数,异步执行。3.2 对执行的
onFulfilled
方法做容错处理,catch
错误作为reject
方法参数执行。 -
当前Promise状态为pending:
4.1 收集
onFulfilled
和onRejected
两个回调函数分别push
给resolveCallbacks
和rejectCallbacks
。4.2 收集的回调函数同样如上所述,先做异步执行再做容错处理。
-
返回一个 Promise 实例对象。
// 2.2. then 方法
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value // 第一点
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason } // 第一点
const p2 = new myPromise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'rejected') { // 第二点
queueMicrotask(() => {
try {
onRejected(this.reason)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
} else if (this.state === 'fulfilled') { // 第三点
queueMicrotask(() => {
try {
onFulfilled(this.value)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
} else if (this.state === 'pending') { // 第四点
this.resolveCallbacks.push(() => {
queueMicrotask(() => {
try {
onFulfilled(this.value)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
this.rejectCallbacks.push(() => {
queueMicrotask(() => {
try {
onRejected(this.reason)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}
})
return p2 // 第五点
}
Promise 解决程序(resolvePromise方法)
旁白:其实这个解决程序才是实现核心Promise最难的一部分。因为Promise A+规范对于这部分说的比较绕。
我们直击其实现要点,能跑通所有官方用例就行。如下:
-
如果x和promise引用同一个对象:
1.1 调用
reject
方法,其参数为new TypeError()
-
如果x是一个promise或x是一个对象或函数:
2.1 定义一个
called
变量用于记录then.call
参数中两个回调函数的调用情况。2.2 定义一个
then
变量等于x.then
2.3
then
是一个函数。使用call
方法绑定x
对象,传入解决回调函数和拒绝回调函数作为参数。同时利用called
变量记录then.call
参数中两个回调函数的调用情况。2.4
then
不是函数。调用resolve
方法解决Promise,其参数为x
2.5 对以上 2.2 检索属性和 2.3 调用方法的操作放在一起做容错处理。
catch
错误作为reject
方法参数执行。同样利用called
变量记录then.call
参数中两个回调函数的调用情况。 -
如果x都没有出现以上两种状况:
调用
resolve
方法解决Promise,其参数为x
// 2.3 Promise解决程序
function resolvePromise(p2, x, resolve, reject) {
if (x === p2) {
// 2.3.1 如果promise和x引用同一个对象
reject(new TypeError())
} else if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
// 2.3.2 如果x是一个promise
// 2.3.3 如果x是一个对象或函数
let called
try {
let then = x.then // 检索x.then属性,做容错处理
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, // 使用call绑定会立即执行then方法,做容错处理
(y) => { // y也可能是一个Promise,递归调用直到y被resolve或reject
if (called) { return }
called = true
resolvePromise(p2, y, resolve, reject)
},
(r) => {
if (called) { return }
called = true
reject(r)
}
)
} else {
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (called) { return }
called = true
reject(e)
}
} else {
resolve(x)
}
}
called
变量的作用:记录then.call
传入参数(两个回调函数)的调用情况。
根据Promise A+ 2.3.3.3.3规范:两个参数作为函数第一次调用优先,以后的调用都会被忽略。
因此我们在以上两个回调函数中这样处理:
- 已经调用过一次:此时
called
已经为true,直接return
忽略 - 首次调用:此时
called
为undefined
,调用后called
设为true
注意:2.3 中的catch可能会发生(两个回调函数)已经调用但出现错误的情况,因此同样按上述说明处理。
运行官方测试用例
在完成上面的代码后,我们最终整合如下:
class myPromise {
constructor(func) {
this.state = 'pending'
this.value = undefined
this.reason = undefined
this.resolveCallbacks = []
this.rejectCallbacks = []
try {
func(this.resolve, this.reject)
} catch (e) {
this.reject(e)
}
}
resolve = (value) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled'
this.value = value
while (this.resolveCallbacks.length > 0) {
this.resolveCallbacks.shift().call(undefined)
}
}
}
reject = (reason) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected'
this.reason = reason
while (this.rejectCallbacks.length > 0) {
this.rejectCallbacks.shift().call(undefined)
}
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
const p2 = new myPromise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'rejected') {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
} else if (this.state === 'fulfilled') {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value)
resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
} else if (this.state === 'pending') {
this.resolveCallbacks.push(() => {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value)
resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
this.rejectCallbacks.push(() => {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}
})
return p2
}
}
function resolvePromise(p2, x, resolve, reject) {
if (x === p2) {
reject(new TypeError())
} else if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
let called
try {
let then = x.then
if (typeof then === 'function') {
then.call(x,
(y) => {
if (called) { return }
called = true
resolvePromise(p2, y, resolve, reject)
},
(r) => {
if (called) { return }
called = true
reject(r)
}
)
} else {
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (called) { return }
called = true
reject(e)
}
} else {
resolve(x)
}
}
// 新加入部分
myPromise.deferred = function () {
let result = {};
result.promise = new myPromise((resolve, reject) => {
result.resolve = resolve;
result.reject = reject;
});
return result;
}
module.exports = myPromise;
新建一个文件夹,放入我们的 myPromise.js 并在终端执行以下命令:
npm init -y
npm install promises-aplus-tests
package.json 文件修改如下:
{
"name": "promise",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "myPromise.js",
"scripts": {
"test": "promises-aplus-tests myPromise"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"promises-aplus-tests": "^2.1.2"
}
}
开始测试我们的手写 Promise,在终端执行以下命令即可:
npm test
Promise 其他方法补充
容错处理方法
Promise.prototype.catch()
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
Promise.prototype.finally()
finally(callback) {
return this.then(
value => {
return myPromise.resolve(callback()).then(() => value)
},
reason => {
return myPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
}
)
}
静态方法
Promise.resolve()
static resolve(value) {
if (value instanceof myPromise) {
return value // 传入的参数为Promise实例对象,直接返回
} else {
return new myPromise((resolve, reject) => {
resolve(value)
})
}
}
Promise.reject()
static reject(reason) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
Promise.all()
static all(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
let countPromise = 0 // 记录传入参数是否为Promise的次数
let countResolve = 0 // 记录数组中每个Promise被解决次数
let result = [] // 存储每个Promise的解决或拒绝的值
if (promises.length === 0) { // 传入的参数是一个空的可迭代对象
resolve(promises)
}
promises.forEach((element, index) => {
if (element instanceof myPromise === false) { // 传入的参数不包含任何 promise
++countPromise
if (countPromise === promises.length) {
queueMicrotask(() => {
resolve(promises)
})
}
} else {
element.then(
value => {
++countResolve
result[index] = value
if (countResolve === promises.length) {
resolve(result)
}
},
reason => {
reject(reason)
}
)
}
})
})
}
Promise.race()
static race(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
if (promises.length !== 0) {
promises.forEach(element => {
if (element instanceof myPromise === true)
element.then(
value => {
resolve(value)
},
reason => {
reject(reason)
}
)
})
}
})
}
上述所有实现代码已放置我的Github仓库。可自行下载测试,做更多优化。
[ https://github.com/chscript/myPromiseA- ]
标签:resolve,规范,value,reason,Promise,reject,手写,onRejected From: https://www.cnblogs.com/chscript/p/16994964.html参考