首页 > 其他分享 >log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面)

log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面)

时间:2022-12-16 23:08:39浏览次数:66  
标签:编译 LOG4CPLUS 详细 log4cplus logger include appender Logger


log4cplus是C++编写的开源的日志系统很有名也很强大,但网上大多的资料都是讲如何配置使用。关于编译过程一笔带过,尤其是windows下的编译过程少之又少。得先有编译这个提才有后续的使用,里面的坑也少有提及。以下对详细的编译过程和使用做个完整总结。

一、log4cplus介绍

log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统,受Apache Software License保护,作者是Tad E. Smith。

log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将日志划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周期。你可以选择将日志输出到屏幕、文件、NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。

二、log4cplus下载

下载链接:​​https://sourceforge.net/projects/log4cplus/files/log4cplus-stable/2.0.7/​

最新稳定版2.0.8(2022.8.15)

官方文档:​​https://sourceforge.net/p/log4cplus/wiki/Home/​

github地址:​​https://github.com/log4cplus/log4cplus​

国内镜像地址:​​mirrors / log4cplus / log4cplus · GitCode​

最新版可能需要C++2017(不一定哦,实测vs2015编译2.0.8通过。官方介绍是3.0以后的才需要c++2017),这里也给个低版本的,支持用C++11的一个tag版本: ​​GitHub - log4cplus/log4cplus at REL_2_0_4​

三、编译生成库

Linux下编译

linux下的编译稍微简单些.

1- 解压: gzip -cd log4cplus-x.x.x.tar.gz | tar -xf -

2- 进入log4cplus根目录: cd log4cplus-x.x.x

3- 产生Makefile: ./configure --prefix=/where/to/install -enable-threads=no

如果需要指定安装路径可使用--prefix参数, 否则将缺省安装到/usr/local目录下。另外,如果需要单线程版本可通过参数-enable-threads=no指定, 否则默认将安装多线程版本。

另外需要注意的是,--enable-static这个参数是编译静态库的选项,默认是没打开的。需要静态库的话需要开启此选项。

windows下编译

windows下的编译稍麻烦些。

可以选择的编译方式有:Visual Studio,cmake,vcpkg等. 其中使用vcpkg是最简单省事的。

方式一、Visual Studio环境编译

On Windows, the primary build system is Visual Studio 2015 solution and projects (​​msvc14/log4cplus.sln​​).

有windows下的Visual Studio环境的,可以打开Visual Studio,进入 log4cplus-2.x\msvc14目录下,运行log4cplus.sln解决方案。

1.选择log4cplus项目,属性里面的字符集和目标程序一致。右键——>属性——>配置属性——>常规——>字符集,选择Unicode字符集。

2.解决方案的平台与目标程序一致,这里选择的是x64。

3.版本也要与目标程序一致,这里选择的是release版本。

编译完成后,会在log4cplus-2.x\msvc14\x64\bin.Release文件夹下生成我们需要的log4cplus.lib和log4cplus.dll两个文件。

将log4cplus-2.0.x目录下的include文件夹拷贝到我们的目标程序文件夹中,这里面是我们需要的头文件。

简单的测试:

#include <log4cplus/log4cplus.h>

//#pragma comment(lib, "log4cplus.lib")

int main()
{
//初始化
log4cplus::Initializer initializer;

log4cplus::BasicConfigurator config;
config.configure();

log4cplus::Logger logger = log4cplus::Logger::getInstance(
LOG4CPLUS_TEXT("main"));
LOG4CPLUS_WARN(logger, LOG4CPLUS_TEXT("Hello, World!"));

system("pause");
return 0;
}

异步模式需要开启,不然多线程同时写日志会有问题。

以下是旧版本的才需要的。

旧版本的需要到 https://github.com/log4cplus/ThreadPool

把.h和.cpp文件下载下来,放到\log4cplus\log4cplus-REL_2_0_4\threadpool 目录里。

Catch-master
下载:Catch-master.zip 解压后,把文件夹中的内容复制到 log4cplus-REL_2_0_4\catch中。

新版本的不用这些操作,新版源码里已经包含了。

方式二、vcpkg环境

依赖包安装

1.使用神器​​vcpkg​

​2.vcpkg install log4cplus[core, unicode]:x86-windows​​, 安装匹配项目的包(64位的是:x64-windows)

方式三、cmake环境编译

在下载的源码根目录下建个build_msvc文件夹,进入该文件夹,执行:

log4cplus-2.0.8\build_msvc> cmake ../

log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面)_java

 vc的工程

以上如果不指定生成的makefile类型,则默认生成的是vc的工程。

gcc工具链

若不需要vs的工程,则需额外指定生成的makefile文件类型如:

log4cplus-2.0.8\build_msvc>cmake ../ -G"Unix Makefiles"

但以上生成的默认是使用的gcc工具链。

MinGW工具链

若使用​​MinGW​​编译器 ,则需指定

cmake -G "MinGW Makefiles"

生成的是​​MinGW Makefiles​​​,而不是生成 ​​MSVC​​ 的工程文件。

若想使用msvc的工具链和vc的nmake,怎么办呢?

msvc的工具链(nmake)

cmake -G "NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -DTARGET_PROCESSOR=x64  ../

这个操作的前提是需要工具链和nmake在环境变量里能找到。

手工编译

手工编译的话,最简单的办法是直接进入vs自带的dos环境窗口:

log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面)_log4j_02

log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面)_#include_03

以上是手工编译的详细过程。

自动化ps脚本编译

若要写成windows下的powershell脚本,则复用性更强些,可以写为:

$VcpkgPath = "E:/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake"
# Write-Host "`nVcpkgPath: $VcpkgPath" -ForegroundColor Yellow

$QtPath = "D:\Qt5.12.11\Qt5.12.11\5.12.11\msvc2015_64\bin"
$QtLibPATH = "D:\Qt5.12.11\Qt5.12.11\5.12.11\msvc2015_64\lib\cmake"
# Write-Host "`nQtPath: $QtPath" -ForegroundColor Yellow

function RemoveBuildDirectory {
Set-Location ..

if (Test-Path build_for_log4cplus) {
Remove-Item build_for_log4cplus -Recurse
}

Set-Location script_build
}
function MakeEnvForBuildProject {
Push-Location 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64'
cmd /c "vcvars64.bat&set" |
ForEach-Object {
if ($_ -match "=") {
$v = $_.split("="); set-item -force -path "ENV:\$($v[0])" -value "$($v[1])"
}
}
Pop-Location
# write-host "`nVisual Studio 2015 Command Prompt variables set." -ForegroundColor Yellow

Push-Location $QtPath
cmd /c "qtenv2.bat&set" |
ForEach-Object {
if ($_ -match "=") {
$v = $_.split("="); set-item -force -path "ENV:\$($v[0])" -value "$($v[1])"
}
}
Pop-Location
}

function ConfigCMakeProject {
Set-Location ../
cmake . -B Release_build -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo -DCMAKE_PREFIX_PATH="$QtLibPATH" -Wno-dev -G "NMake Makefiles"
if ($?) {
Write-Host "Config CMake Project Success." -ForegroundColor Green

Set-Location script_build
}
else {
Write-Host "Config CMake Project Failed." -ForegroundColor Red

Remove-Item Release_build -Recurse

Set-Location script_build
Exit 2
}
}

function BuildCMakeProject {
Write-Host "compiling for project. Debug" -ForegroundColor Green

Set-Location ../Release_build
$Env:NINJA_STATUS = "[%f/%t %e/sec]"
nmake
if ($?) {
Write-Host "compiled for service project success." -ForegroundColor Green

Set-Location ..
Remove-Item Release_build -Recurse
Set-Location script_build
}
else {
Write-Host "compiled for service project failed." -ForegroundColor Red

Set-Location ..
Remove-Item Release_build -Recurse
Set-Location script_build

Exit 3
}
}

RemoveBuildDirectory

MakeEnvForBuildProject

ConfigCMakeProject
BuildCMakeProject

经过以上操作,就输出了我们想要的log4cplusU.dll了,不过静态库竟然没生成。(其实是有生成的,在src文件夹里,没和动态库所在的bin文件夹一块儿)。使用时别忘把头文件也拷贝进自己的项目工程。

四、log4cplus库使用

加载库到工程

把需要的头文件放在工程目录下。把需要的log4cplusU.dll和log4cplusU.lib库也添加到工程项目里。

注意,虽然使用的是静态库,但是那个动态库也得放进去。否则虽然编译通过,但是跑不起来,会报找不到og4cplusU.dll的错误。

这里以cmake的工程为例,介绍下静态库的使用。CMakeLists.txt文件片段如下:

#find_library(LibConfig libconfig++)
#message(STATUS ${LibConfig})
#find_package(unofficial-breakpad CONFIG REQUIRED)

set(LOGGING_LIB ${LIB_DIR}/lib/log4cplusU${LIB_FIX}.lib)
set(THIRD_LIBS
${LOGGING_LIB}
#unofficial::breakpad::libbreakpad
#unofficial::breakpad::libbreakpad_client
)
#target_link_options(${PROJECT_NAME} PRIVATE -mwindows)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${THIRD_LIBS})

基本使用步骤

使用log4cplus有六个基本步骤:

1、实例化一个封装了输出介质的appender对象。
2、实例化一个封装了输出格式的layout对象。
3、将layout对象绑定(attach)到appender对象,如省略此步骤,简单布局器SimpleLayout(参见5.1小节)对象会绑定到logger。
4、实例化一个封装了日志输出logger对象,并调用其静态函数getInstance()获得实例,log4cplus::Logger::getInstance(“logger_name”)。
5、将appender对象绑定(attach)到logger对象。
6、设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的日志都将被输出。

代码示例

#include <log4cplus/log4cplus.h>

int main()
{
//用Initializer类进行初始化
log4cplus::Initializer initializer;

//第1步:创建ConsoleAppender(实例化一个appender对象)
log4cplus::SharedAppenderPtr appender(new log4cplus::ConsoleAppender());

//第2步:设置Appender的名称和输出格式(SimpleLayout)
appender->setName(LOG4CPLUS_TEXT("console"));

//第3步:实例化一个layout对象,将layout对象绑定到appender对象
appender->setLayout(std::unique_ptr<log4cplus::Layout>(new log4cplus::SimpleLayout));

//第4步:实例化一个封装了日志输出的Logger对象,并设置其日志输出等级阈值
log4cplus::Logger logger = log4cplus::Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("test"));

//第5步:将appender对象绑定到logger对象
logger.addAppender(appender);

//第6步:设置日志log的优先级
logger.setLogLevel(log4cplus::INFO_LOG_LEVEL);

//使用宏将日志输出
LOG4CPLUS_INFO(logger, LOG4CPLUS_TEXT("Hello world"));

return 0;
}

以上示例,使用了简单的Simplelayout布局器。输出格式可能不是我们想要的输出格式。一般常使用PatternLayout格式,示例如下:

#include <log4cplus/log4cplus.h>

int main()
{
//用Initializer类进行初始化
log4cplus::Initializer initializer;

//第1步:建立ConsoleAppender
log4cplus::SharedAppenderPtr appender(new log4cplus::ConsoleAppender());

//第2步:设置Appender的名称和输出格式(SimpleLayout)
appender->setName(LOG4CPLUS_TEXT("console"));

log4cplus::tstring pattern = LOG4CPLUS_TEXT("%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%Q} [%t] %-5p %c - %m [%l]%n");
appender->setLayout(std::unique_ptr<log4cplus::Layout>(new log4cplus::PatternLayout(pattern)));

//第3步:得到一个Logger实例,并设置其日志输出等级阈值
log4cplus::Logger logger = log4cplus::Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("test"));
logger.setLogLevel(log4cplus::INFO_LOG_LEVEL);

//第4步:为Logger实例添加ConsoleAppender
logger.addAppender(appender);

//第5步:使用宏将日志输出
LOG4CPLUS_INFO(logger, LOG4CPLUS_TEXT("Hello world"));

return 0;
}

遇到的坑

最后,本以为顺顺利利,结果竟出现了恼人的链接错误,大致内容为:

main.cpp.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall log4cplus::PatternLayout::PatternLayout(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (??0PatternLayout@log4cplus@@QAE@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "int __cdecl test_log4plus(void)" (?test_log4plus@@YAHXZ)
main.cpp.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: static class log4cplus::Logger __cdecl log4cplus::Logger::getInstance(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?getInstance@Logger@log4cplus@@SA?AV12@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "int __cdecl test_log4plus(void)" (?test_log4plus@@YAHXZ)
main.cpp.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "class std::basic_ostringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > & __cdecl log4cplus::detail::get_macro_body_oss(void)" (?get_macro_body_oss@detail@log4cplus@@YAAAV?$basic_ostringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ) referenced in function "int __cdecl test_log4plus(void)" (?test_log4plus@@YAHXZ)
main.cpp.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl log4cplus::detail::macro_forced_log(class log4cplus::Logger const &,int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *)" (?macro_forced_log@detail@log4cplus@@YAXABVLogger@2@HABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@PBDH2@Z) referenced in function "int __cdecl test_log4plus(void)" (?test_log4plus@@YAHXZ)
..\build\Release\lib\mywincom.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals

猜测原因难道是调用约定不一致?还是字符集问题?

关于调用约定

microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。
 1.__cdecl
        所谓的C调用规则。按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。切记:对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的。返回值在EAX中因此,对于象printf这样变参数的函数必须用这种规则。编译器在编译的时候对这种调用规则的函数生成修饰名的饿时候,仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。 
  2.__stdcall 
          按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,切记:函数自己在退出时清空堆栈,返回值在EAX中。  __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。
如何解决?

在编译库时首选要明确和统一调用方式。若是stdcall则在cmake中可尝试使用以下参数:

set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "-Wl,--add-stdcall-alias")

经验证非此问题,那么最终原因最可能是字符集问题了。难怪编译的库都带个U,说明库本身是Unicode字符集的,那么代码里必须也得使用Unicode字符集。仅代码文件格式为utf-8行吗?

答案是不行的,需要代码文件里指定:#define UNICODE这个宏定义。猜测可能是log4plus的头文件里判断了这个宏来提供不同的接口。

字符集问题

由于我的导入库lib,以及动态库dll都是正确加载的,所以不是库没正确加载的问题,也不是release加载了debug版本的问题。

最可能是当前工程项目的“字符集”设置与log4plus所用的“字符集”不一致所导致的,log4cplus是使用的Unicode 符集,当前工程需要检查下是否是使用的Unicode字符集。这里面有个概念需要搞清楚啊,文件的编码格式为utf-8不代表使用的Unicode字符集!

最后果然成功啦,这时候激动的泪儿都要出来了,这坑有点儿深啊。

在main函数所在的代码文件的最上方定义:#define UNICODE 搞定。

注意:

#define UNICODE  必须是在文件的最上方,放在log4cplus下方不行!

还有其他的一些注意事项,网上的介绍少有提及,比如:

Linking on Windows

If you are linking your application with DLL variant of ​​log4cplus​​​, define ​​LOG4CPLUS_BUILD_DLL​​​ preprocessor symbol. This changes definition of ​​LOG4CPLUS_EXPORT​​​ symbol to ​​__declspec(dllimport)​​.

--with-qt5

This option is disabled by default. It enables compilation of a separate shared library (liblog4cplusqt5debugappender) that implements ​​Qt5DebugAppender​​. It requires Qt5 and pkg-config to be available.

Threads and signals

​log4cplus​​​ is not safe to be used from asynchronous signals' handlers. This is a property of most threaded programmes in general. If you are going to use ​​log4cplus​​​ in threaded application and if you want to use ​​log4cplus​​​ from signal handlers then your only option is to block signals in all threads but one that will handle all signals. On POSIX platforms, this is possible using the ​​sigwait()​​​ call. ​​log4cplus​​ enables this approach by blocking all signals in any threads created through its threads helpers.

还是要好好多读以下官方的readme.md文档。

地址在这里:​​README.md · master · mirrors / log4cplus / log4cplus · GitCode​

主进程无法退出问题

构造函数调用log4cplus::initialize(),析构函数调用log4cplus::Logger::shutdown()

log4cplus::Initializer m_initializer;//构造函数调用log4cplus::initialize(),析构函数调用log4cplus::Logger::shutdown()。

还没完:当你使用了ThreadPool之后,log4cplus总是会在main函数执行之前使用static机制初始化,并创建线程池。如果你在main函数退出的时候没有调用log4cplus::deinitialize();

则线程池中的线程不会退出。导致main函数无法退出。所以要在main函数退出之前调用这句话,如果不调用,那个log4cplus::Initializer m_initializer;只负责调用shutdown,而不负责调用clearThreadPool。只有log4cplus::deinitialize();才会既clearThreadPool又shutdown。

为何必须先调用log4cplus::initialize(),文档上有个解释如下:

log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面)_开发语言_04

还需要注意的是log4cplus::Initializer m_initializer;如果放到单独封装的单例类里的构造函数中是不行的,It will initialize the library and deinitialize it at the end of the constructor. The ​​initializer​​ object must live throughout the use of the library.

 可以单独封装一个接口,类似如下:

void close()
{
log4cplus::deinitialize();
}

然后在主程序main函数return之前调用该函数。

封装使用 

最后介绍下封装使用。新建两个文件,logger.h和logger.cpp.

#define UNICODE
#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/layout.h>
#include <log4cplus/configurator.h>

#include "logger.h"

Logger logger = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("logmain"));

void initLogger(bool isDebug) {
if (isDebug) {
PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT("./log4cplus_d.conf"));
} else {
PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT("./log4cplus.conf"));
}
}

void shutDown(){
log4cplus::Logger::shutdown();
}

void close()
{
log4cplus::deinitialize();
}
#pragma once
#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/loggingmacros.h>

using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;

// global object
extern Logger logger;

// define some macros for simplicity
#define LOG_TRACE(logEvent) LOG4CPLUS_TRACE(logger, logEvent)
#define LOG_DEBUG(logEvent) LOG4CPLUS_DEBUG(logger, logEvent)
#define LOG_DEBUG_F(...) LOG4CPLUS_DEBUG_FMT(logger, __VA_ARGS__)
#define LOG_INFO(logEvent) LOG4CPLUS_INFO(logger, logEvent)
#define LOG_WARN(logEvent) LOG4CPLUS_WARN(logger, logEvent)
#define LOG_ERROR(logEvent) LOG4CPLUS_ERROR(logger, logEvent)
#define LOG_FATAL(logEvent) LOG4CPLUS_FATAL(logger, logEvent)

extern void initLogger(bool isDebug);

extern void shutDown();

extern void close();

 日志的配置文件log4cplus.conf如下:

##debug可以如下配置
log4cplus.logger.logmain = TRACE, console
log4cplus.appender.console = log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.console.layout = log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.console.layout.ConversionPattern = [%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%q} %-5p] - %m%n

##正式生成文件的可以如下配置:
log4cplus.logger.logmain = INFO, file
log4cplus.appender.file = log4cplus::FileAppender
log4cplus.appender.file.File = ./log/myapp.log
log4cplus.appender.file.MaxFileSize = 10M
log4cplus.appender.file.Append = true
log4cplus.appender.file.layout = log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.file.layout.ConversionPattern = [%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%q} %-5p] - %m%n

测试 

int main(){

std::cout << "hello test "<< std::endl;
//test_log4plus();
initLogger(true);
LOG_DEBUG("this is debug");
LOG_INFO("this is info");
LOG_TRACE("this is trace");
LOG_WARN("this is warn");
LOG_ERROR("this is error");
LOG_FATAL("this is fatal");

LOG_DEBUG("this is:" << 666);
LOG_DEBUG_F(LOG4CPLUS_TEXT("this is %.2f"),5.333);
shutDown();

close();
return 0;

}

单例封装

#ifndef MYLOGGER_H
#define MYLOGGER_H
#define UNICODE
#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
#include <log4cplus/helpers/loglog.h>
#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/initializer.h>
#include <log4cplus/log4cplus.h>
#include <log4cplus/fileappender.h>
#include <log4cplus/consoleappender.h>
#include <log4cplus/layout.h>
#include <log4cplus/tchar.h>
#include <log4Cplus/configurator.h>
#include <log4Cplus/loggingmacros.h>
#include <log4Cplus/helpers/stringhelper.h>

#define MY_LOG_FILE "log.properties"

using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;
//单列模式
class MyLogger
{
public:
static MyLogger* getInstace();
//static void deleteInstance();
Logger logger;
Logger console;
void shutDown();
void closeLog();
private:
MyLogger();
~MyLogger(){
std::cout << "Destory singleton for log4cplus!!" <<std::endl;
}
static MyLogger *m_logger;
static std::mutex myMutex;
private:
//内部类来删除对象
class Garbo{
public:
Garbo(){}
~Garbo(){
if(m_logger != NULL){
delete m_logger;
m_logger = nullptr;
}
}
};
static Garbo _garbo;
};

#endif // MYLOGGER_H
#include "mylogger.h"

using namespace std;
MyLogger *MyLogger::m_logger = NULL;
mutex MyLogger::myMutex;
MyLogger::Garbo MyLogger::_garbo;

MyLogger *MyLogger::getInstace() {
if (NULL == m_logger) {
lock_guard<mutex> mg(myMutex);
if (NULL == m_logger) {
m_logger = new MyLogger;//在堆上建立
}
}
return m_logger;
}

MyLogger::MyLogger() {
log4cplus::initialize();
PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT(MY_LOG_FILE));
logger = Logger::getRoot();
console = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("logConsole"));
cout << "Create Singleton for log4cplus!" << endl;
}

void MyLogger::shutDown() {
log4cplus::Logger::shutdown();
}
void MyLogger::closeLog() {
log4cplus::deinitialize();
}
# ALL TRACE  DEBUG  INFO  WARN  ERROR  FATAL  OFF
log4cplus.rootLogger = TRACE,SA
log4cplus.logger.logConsole = TRACE,LC

#For database stuff, I don't need to logging everything, it's enough printing only errors!
#log4cplus.logger.DatabaseOperations=ERROR
#log4cplus.additivity.file=false

log4cplus.appender.LC=log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.LC.EnCoding=utf-8
log4cplus.appender.LC.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.LC.layout.ConversionPattern=[%D{%Y-%m-%d %H:%M:%S}] %m [%l]%n

#设置日志追加到文件尾
log4cplus.appender.SA=log4cplus::TimeBasedRollingFileAppender
log4cplus.appender.SA.File = Mylogger.log
# 必须要先手动创建好log目录;否则无法创建文件
log4cplus.appender.SA.FilenamePattern= ./log/%d{yyyy-MM-dd_HH-mm}.log
log4cplus.appender.SA.Schedule = MINUTELY
log4cplus.appender.SA.CreateDirs = true
log4cplus.appender.SA.MaxHistory = 9999
log4cplus.appender.SA.RollOnClose = false
#设置日志文件大小
log4cplus.appender.SA.MaxFileSize = 100MB
#设置生成日志最大个数
log4cplus.appender.SA.MaxBackupIndex = 100
log4cplus.appender.SA.Append = true
log4cplus.appender.SA.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.SA.layout.ConversionPattern=[%-5p][%D{%m/%d/%y %H:%M:%S:%Q}] [%t] %c - %m [%l]%n

#设置日志级别范围
log4cplus.appender.SA.filters.1=log4cplus::spi::LogLevelRangeFilter
log4cplus.appender.SA.filters.1.LogLevelMin=DEBUG
log4cplus.appender.SA.filters.1.LogLevelMax=FATAL
log4cplus.appender.SA.filters.1.AcceptOnMatch=true
log4cplus.appender.SA.filters.2=log4cplus::spi::DenyAllFilter

用于QT 项目

在qt项目中使用,把log4cplus的头文件拷入项目中,比如我的是根目录的includes文件夹。

在项目的.pro文件中,增加头文件的包含和链接库的脚本。

QT  += core gui concurrent sql printsupport

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

DESTDIR = $$PWD/./bin
TARGET = log4cplus_test

LOG4CPLUSPATH = $$PWD/includes

INCLUDEPATH += -L $$LOG4CPLUSPATH \

SOURCES += \
main.cpp \
mainwindow.cpp \
logger.cpp


HEADERS += \
mainwindow.h \
logger.h

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

LIBS += -L$$PWD/./bin -llog4cplusU

关于字符集,qt默认就是unicode字符集。为了保险起见,我在.pro文件中又设置了字符集如下:DEFINES += UNICODE _UNICODE

最后的最后,顺利的在qt项目中跑了起来。


标签:编译,LOG4CPLUS,详细,log4cplus,logger,include,appender,Logger
From: https://blog.51cto.com/u_10125763/5948791

相关文章