接下来,我们将沿着上一篇的进度,学习如何将按钮与退出程序建立连接。
建立连接是什么意思呢,我们就拿按钮来解释一下。按钮可以被按下。显然当按钮按下的时候,我们希望程序做出指定反应。但是我们需要指定谁来接受这个信号并做出反应,否则发出信号程序并不一定有什么反应。建立连接就是用来做这种事情的。
所以,本文中,我们需要设计一个程序,这个程序有一个quit按钮,按下它,程序就会退出。
先放代码:
#include <QApplication>
#include <qpushbutton.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton quit("quit",0);
quit.resize(120,60);
QObject::connect(&quit,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit()));
quit.show();
return a.exec();
}
与上一篇文章相比,这次的代码主要只增加了QObject::connect一个函数,这个函数就是用来将按钮与退出程序建立连接的。可以看到该函数中有quit对象,SIGNAL,a对象,SIGNAL。所以该函数的作用就是将A对象(quit按钮)的某个信号(按下)和B对象(a)的某个行为(退出程序)进行连接。
qt中信号仍称信号,但对信号做出反应的行为,称槽。具体可以自行查看qt文档对于信号和槽的描述。
标签:quit,qt,程序,初步,按下,信号,按钮 From: https://www.cnblogs.com/bvwvd/p/16982931.html