先说理解:
- 系统的性能由TPS决定,跟并发用户数没有多大关系。在同样的TPS下,可以由不同的用户数去压(通过加思考时间设置)。
- 系统的最大TPS是一定的(在一个范围内),但并发用户数不一定,可以调整。
- 建议性能测试的时候,不要设置过长的思考时间,以最坏的情况下对服务器施压。
- 一般情况下,大型系统(业务量大、机器多)做压力测试,5000个用户并发就够了,中小型系统做压力测试,1000个用户并发就足够了。
1.策略
做性能测试需要一套标准化流程及测试策略,并发用户数只是指标考虑的一个,在做负载测试的时候,一般都是按照梯度施压的方式去加用户数,而不是在没 有预估的情况下,一次加几万个用户,,交易失败率非常高,响应时间非常长,已经超过了使用者忍受范围内,这样做没有多大的意义,这就好比“有多少钱可以干多少事”一样,需要选择相关的策略。
性能测试中TPS上不去的几种原因浅析
昨晚在某个测试群看到有人问了一个问题:压力测试中TPS一直上不去,是什么原因?稍微整理了下思路,列举性的简略回答了他的问题。
这篇博客,就具体说说在实际压力测试中,为什么有时候TPS上不去的原因。如有遗漏或不对的,请评论区指出,不胜感激。。。
先来解释下什么叫TPS:
TPS(Transaction Per Second):每秒事务数,指服务器在单位时间内(秒)可以处理的事务数量,一般以request/second为单位。
关于性能测试的其他一些常见术语,可参考之前的博客:性能测试:常见术语浅析
下面就说说压测中为什么TPS上不去的原因:
1、网络带宽
在压力测试中,有时候要模拟大量的用户请求,如果单位时间内传递的数据包过大,超过了带宽的传输能力,那么就会造成网络资源竞争,间接导致服务端接收到的请求数达不到服务端的处理能力上限。
2、连接池
可用的连接数太少,造成请求等待。连接池一般分为服务器连接池(比如Tomcat)和数据库连接池(或者理解为最大允许连接数也行)。
(关于连接池的具体内容,可参考之前的博客:性能测试:连接池和线程)
3、垃圾回收机制
从常见的应用服务器来说,比如Tomcat,因为java的的堆栈内存是动态分配,具体的回收机制是基于算法,如果新生代的Eden和Survivor区频繁的进行Minor GC,老年代的full GC也回收较频繁,那么对TPS
也是有一定影响的,因为垃圾回收其本身就会占用一定的资源。
4、数据库配置
高并发情况下,如果请求数据需要写入数据库,且需要写入多个表的时候,如果数据库的最大连接数不够,或者写入数据的SQL没有索引没有绑定变量,抑或没有主从分离、读写分离等,
就会导致数据库事务处理过慢,影响到TPS。
5、通信连接机制
串行、并行、长连接、管道连接等,不同的连接情况,也间接的会对TPS造成影响。
(关于协议的连接,可参考之前的博客:HTTP协议进阶:连接管理)
6、硬件资源
包括CPU(配置、使用率等)、内存(占用率等)、磁盘(I/O、页交换等)。
7、压力机
比如jmeter,单机负载能力有限,如果需要模拟的用户请求数超过其负载极限,也会间接影响TPS(这个时候就需要进行分布式压测来解决其单机负载的问题)。
8、压测脚本
还是以jemter举个例子,之前工作中同事遇到的,进行阶梯式加压测试,最大的模拟请求数超过了设置的线程数,导致线程不足。
提到这个原因,想表达意思是:有时候测试脚本参数配置等原因,也会影响测试结果。
9、业务逻辑
业务解耦度较低,较为复杂,整个事务处理线被拉长导致的问题。
10、系统架构
比如是否有缓存服务,缓存服务器配置,缓存命中率、缓存穿透以及缓存过期等,都会影响到测试结果。
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标签:缓存,性能,并发,TPS,测试,连接池 From: https://www.cnblogs.com/testcodell/p/16975932.html