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前端开发系列031-基础篇之BOM

时间:2022-12-10 20:11:20浏览次数:40  
标签:console log 对象 window BOM 窗口 浏览器 031 前端开发

title: '前端开发系列031-基础篇之BOM'
tags:
  - javaScript系列
categories: []
date: 2017-08-14 08:20:13
本文介绍BOM相关的知识点,介绍的重点在于BOM核心Window对象的成员细节。

BOM简单介绍

我们已经知道JavaScript的范围包括ECMAScript(语言核心) + DOM(文档对象模型) + BOM(浏览器对象模型)

BOM 是 Browser Object Model(浏览器对象模型)的缩写,它提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象。由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window,它表示流浏览器的一个实例。BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性,window作为最顶层的对象,BOM中所有的对象都是通过它延伸出来的。

标准化 JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C, 而BOM因为缺乏标准,BOM最初其实是Netscape浏览器标准的一部分,而这也正是各种浏览器不兼容的根源所在。此外需要指出的是,W3C为了把浏览器中JavaScript最基本的部分标准化,已经将BOM的主要方面纳入了HTML5的规范中。

window和全局作用域

在浏览器中,window对象拥有着双重的角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的接口,也是ECMAScript规定中的Global全局对象。因此,所有在全局作用域中声明的变量、函数都会自动成为window对象的属性和方法。

全局作用域

> ✧ 定义在全局环境下的变量和函数都会成为 `window` 对象的成员(属性和方法)
> ✧ 编码的时候应该尽可能少的使用全局变量,以避免污染全局环境
> ✧ 没有用var声明的变量会成为全局变量,即 `window` 对象的属性
> ✧ 在编码时`window` 前缀可以被省略,如 `window.console.log()` 通常写成 `console.log()`;

代码示例

  /*01-全局作用域示例*/
  console.log(window.age);        //undefined
  var age = 12;
  console.log(age, window.age);   //12 12  age自动成为window的属性

  console.log(window.arr);        //undefined
  var arr = [1,2,3,"T"];
  console.log(arr == window.arr); //true
  arr.push("V");
  console.log(window.arr);        //[1,2,3,"T","V"];

  function sum(a,b) {
    return a + b;
  }
  console.log(sum(1, 2));         //3
  console.log(window.sum(1, 3));  //4

  /*02-没有使用var声明的变量默认成为全局变量*/
  address = "北京市海淀区";
  console.log(window.address);   //"北京市海淀区";

  function f() {
    var a = "我是a";
        b = "我是b";
  }

  f();                          /*调用函数f,执行函数体中的代码*/
  //console.log(a);             //报错 无法访问变量a 因为a是f函数中的局部变量
  console.log(b);               //"我是b"  b默认成为全局变量
  console.log(window.a);        //undefined
  console.log(window.b);        //"我是b"
  
  /*03-省略window前缀*/
  console.log(window.console == console);  //true

因为全局作用域中声明的所有变量都会自动成为window的属性,而实际的开发中代码量可能是巨大的,且项目可能是由很N多人一起维护的,因此应该尽可能的减少全局变量的数量,以防止污染全局环境。

关于这个问题的解决方案可以有两种,一种是根据具体的业务和功能将部分代码封装到匿名函数(闭包)中保持独立性,一种是把很多变量和函数封装到特定的对象中处理。当然,更成熟的方案是使用 模块化 的方式来组织项目和代码结构,其实模块化的开发方式也是使用匿名函数封装的一种变形,在这里我们暂不作具体的展开。

注意 delete 用于删除对象的属性,需注意虽然使用delete关键字可以删除直接定义在 window 上面的属性,但却无法直接删除用 var 声明的全局变量(在严格模式下不能禁止使用 delete 来删除遍历,错误信息为 Uncaught SyntaxError: Delete of an unqualified identifier in strict mode. )。

 /*测试1:使用delete删除对象的属性*/
  var obj = {id:"1001"};
  console.log(delete obj.id);           //true
  console.log(obj.id);                  //undefined

  /*测试2:使用delete删除全局变量的属性*/
  var className = 'H5-1904';
  console.log(delete className);        //false
  console.log(className);               //"H5-1904"
  console.log(delete window.className); //false
  console.log(window.className);        //"H5-1904"

  /*测试3:使用delete删除直接定义在window对象上面的属性*/
  window.test = "测试的属性";
  console.log(delete window.test);      //true
  console.log(window.test);             //undefined

window核心成员详解

接下来,我将分门别类的讲解浏览器窗口的大小、滚动、导航、打开、弹窗、位置操作、历史记录以及事件处理等内容,所以这些功能都通过 window的核心成员来提供和实现。

window的 location 对象

location对象是window中最有用最重要的对象之一,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,而且它非常特殊,它既是window的属性也是document的属性。

location 对象的主要属性

hash     设置/返回从井号 (#) 开始的 URL(锚点)==>哈希值。
href     设置/返回完整的 URL。
search   设置/返回从问号 (?) 开始的 URL(参数部分)。
host     服务器名称和端口号
hostname 服务器名称
pathname URL中的目录和文件名
port     返回指定的端口号,如果没有指定则返回空字符串
protocol 返回网络协议

location 对象的主要方法
assign()            加载新的页面
reload()            重新加载(刷新)
replace(newurl)     使用新的页面来替换当前页面

url的组成http://www.baidu.com:10086/api/reg.php?username=zs&password=123&age=18#123

协议:http

域名:baidu.com

端口:10086 (默认:80)

路径:/api/

参数:username=zs&password=123&age=18

哈希:#123

窗口的主要属性

跨浏览器确定窗口的大小可以使用window的innerWidthinnerHeightouterWidthouterHeight四个属性,它们分别对应的是页面视图容器的宽高和浏览器窗口本身的尺寸。需要注意的是,这几个属性存在兼容性问题,在IE8-中需要通过DOM来获取大小信息。

页面视图容器也称为浏览器的视口(viewport),相比窗口本身来说它不包括工具栏和滚动条。

/*01-获取页面可视区域的大小(宽 | 高)*/
  var w =window.innerWidth
      || document.documentElement.clientWidth
      || document.body.clientWidth;

  var h =window.innerHeight
      || document.documentElement.clientHeight
      || document.body.clientHeight;

  /*兼容IE8-
  * 如果是标准模式则使用document.documentElement.clientWidth,
  * 如果是混杂模式则使用document.body.clientWidth
  * */
  console.log(w);                 //877   可视区域的宽度
  console.log(h);                 //410   可视区域的高度

  /*02-获取window窗口本身的大小*/
  console.log(window.outerWidth); //877   窗口的宽度
  console.log(window.outerHeight);//778   窗口的高度

  /*03-获取滚动条位置相关的信息*/
  console.log(window.scrollX);    //水平滚动条滚动过的距离(只读)
  console.log(window.scrollY);    //垂直滚动条滚动过的距离(只读)

  /*04-操作滚动的相关方法*/
  window.scrollTo(100,100);       //指定滚动位置
  window.scrollBy(-100,100);      //设置基于当前位置的滚动距离

窗口的打开和关闭

语法 window.open([ URL ],[ name ],[ features ],[ replace ])

作用 open()方法用于打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。

 /* 作用:打开新的窗口
  * 语法:window.open(URL,name,features,replace)
  * 参数:
  *   URL   打开指定页面的URL,没有指定则打开空白窗口。
  *   name  指定target属性或窗口的名称。
  *      _blank  - 在新的窗口加载页面(默认)
         _parent - 在窗口中加载页面
         _self   - 在当前窗口中加载页面(替换)
         _top    - URL替换任何可加载的框架集
         name    - 窗口名称
     features  可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征
     replace   可选的布尔值,设置浏览历史的处理(true表示替换当前条目,false表示新建条目)
  */
  /*01-打开空白窗口*/
  window.open();

  /*02-打开新的标签页,加载www.wendingding.com站点*/
  window.open("http://www.wendingding.com");

  /*03-打开新的窗口并控制窗口的外观*/
  //toolbar     浏览器工具栏是否显示
  //location    是否显示地址字段
  //directories 是否添加目录按钮(IE)
  //status      是否添加状态栏
  //menubar     是否显示菜单栏
  //scrollbars  是否显示滚动条
  //resizable   窗口是否可调节尺寸
  //width       窗口的宽度
  //height      窗口的高度
  window.open("http://www.wendingding.com","_blank","toolbar=yes, location=yes, " +
   "directories=no, status=no, menubar=yes, scrollbars=yes, " +
    "resizable=no,width=400, height=400");
  
  /*04-关闭当前窗口*/
  window.close();
  
  /*05-该方法用来调出打印窗口*/
  window.print();

系统弹框

alert( ) 弹出对话框(确定)

confirm( ) 弹出警告框,返回布尔值(确定&取消)

prompt( ) 弹出输入框,返回消息或 null

  //console.log(alert("确定"));             /*提示框 该方法没有返回值*/
  //console.log(confirm("确定删除吗?"));;    /*警示窗 确定返回true,取消返回false*/

  var res = prompt("好汉请留下尊姓大名","座山雕");

  //如果点击了取消那么就返回null
  //如果点击了确定那么就返回输入框的内容
  console.log(res);

window的 history 对象

window对象中有一个history属性,它本身也是一个对象保存着网页的历史记录(从窗口打开时计算)。出于安全方面的考虑,开发人员无法得知用户浏览过的URL详情,但却可以利用history对象来实现前进和后退的功能。

history对象通过内部的length属性来记录浏览历史的数量,该数据包含了向前和向后的所有浏览记录,默认加载到窗口的第一个页面其history.length的值为0。

go( ) 跳转到任意的浏览历史记录,负数表示后退。
back( ) 后退一页
forward( ) 前进一页

    /*方法演示  下面代码中的window前缀可以省略*/
    console.log(window.history.length);   //获取历史记录长度
    window.history.go(1);                 //前进1页
    window.history.go(-1);                //后退1页
    window.history.back();                //回退
    window.history.forward();            //前进

window的事件补充

onresize 事件会在窗口大小调整的时候被触发。

onscroll 事件在页面滚动条滚动的时候会被触发。

onload 事件会在页面加载完成(HTML+CSS+其它资源)后触发。

标签:console,log,对象,window,BOM,窗口,浏览器,031,前端开发
From: https://www.cnblogs.com/wendingding/p/16970630.html

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