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spring——Spring Bean 作用域&Spring Bean 生命周期

时间:2022-12-10 18:12:00浏览次数:41  
标签:生命周期 作用域 Spring Bean 回调 方法

默认情况下,所有的 Spring Bean 都是单例的,也就是说在整个 Spring 应用中, Bean 的实例只有一个。

我们可以在 <bean> 元素中添加 scope 属性来配置 Spring Bean 的作用范围。例如,如果每次获取 Bean 时,都需要一个新的 Bean 实例,那么应该将 Bean 的 scope 属性定义为 prototype,如果 Spring 需要每次都返回一个相同的 Bean 实例,则应将 Bean 的 scope 属性定义为 singleton。

Spring 5 共提供了 6 种 scope 作用域,如下表。

作用范围描述
singleton 默认值,单例模式,表示在 Spring 容器中只有一个 Bean 实例
prototype 原型模式,表示每次通过 Spring 容器获取 Bean 时,容器都会创建一个新的 Bean 实例。
request 每次 HTTP 请求,容器都会创建一个 Bean 实例。该作用域只在当前 HTTP Request 内有效。
session 同一个 HTTP Session 共享一个 Bean 实例,不同的 Session 使用不同的 Bean 实例。该作用域仅在当前 HTTP Session 内有效。
application 同一个 Web 应用共享一个 Bean 实例,该作用域在当前 ServletContext 内有效。

与 singleton 类似,但 singleton 表示每个 IoC 容器中仅有一个 Bean 实例,而一个 Web 应用中可能会存在多个 IoC 容器,但一个 Web 应用只会有一个 ServletContext,也可以说 application 才是 Web 应用中货真价实的单例模式。
websocket websocket 的作用域是 WebSocket ,即在整个 WebSocket 中有效。

注意:在以上 6 种 Bean 作用域中,除了 singleton 和 prototype 可以直接在常规的 Spring IoC 容器(例如 ClassPathXmlApplicationContext)中使用外,剩下的都只能在基于 Web 的 ApplicationContext 实现(例如 XmlWebApplicationContext)中才能使用,否则就会抛出一个 IllegalStateException 的异常。

 

 

 

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在传统的 Java 应用中,Bean 的生命周期很简单,使用 Java 关键字 new 进行 Bean 的实例化后,这个 Bean 就可以使用了。

 

一旦这个 Bean 长期不被使用,Java 自动进行垃圾回收。

相比之下,Spring 中 Bean 的生命周期较复杂,大致可以分为以下 5 个阶段:

  1. Bean 的实例化
  2. Bean 属性赋值
  3. Bean 的初始化
  4. Bean 的使用
  5. Bean 的销毁


Spring 根据 Bean 的作用域来选择 Bean 的管理方式,

    • 对于 singleton 作用域的 Bean 来说,Spring IoC 容器能够精确地控制 Bean 何时被创建、何时初始化完成以及何时被销毁;
    • 对于 prototype 作用域的 Bean 来说,Spring IoC 容器只负责创建,然后就将 Bean 的实例交给客户端代码管理,Spring IoC 容器将不再跟踪其生命周期。

 

 

 

 

Spring 生命周期流程

Spring Bean 的完整生命周期从创建 Spring IoC 容器开始,直到最终 Spring IoC 容器销毁 Bean 为止,其具体流程如下图所示。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bean 生命周期的整个执行过程描述如下。

  1. Spring 启动,查找并加载需要被 Spring 管理的 Bean,对 Bean 进行实例化。
  2. 对 Bean 进行属性注入。
  3. 如果 Bean 实现了 BeanNameAware 接口,则 Spring 调用 Bean 的 setBeanName() 方法传入当前 Bean 的 id 值。
  4. 如果 Bean 实现了 BeanFactoryAware 接口,则 Spring 调用 setBeanFactory() 方法传入当前工厂实例的引用。
  5. 如果 Bean 实现了 ApplicationContextAware 接口,则 Spring 调用 setApplicationContext() 方法传入当前 ApplicationContext 实例的引用。
  6. 如果 Bean 实现了 BeanPostProcessor 接口,则 Spring 调用该接口的预初始化方法 postProcessBeforeInitialzation() 对 Bean 进行加工操作,此处非常重要,Spring 的 AOP 就是利用它实现的。
  7. 如果 Bean 实现了 InitializingBean 接口,则 Spring 将调用 afterPropertiesSet() 方法。
  8. 如果在配置文件中通过 init-method 属性指定了初始化方法,则调用该初始化方法。
  9. 如果 BeanPostProcessor 和 Bean 关联,则 Spring 将调用该接口的初始化方法 postProcessAfterInitialization()。此时,Bean 已经可以被应用系统使用了。
  10. 如果在 <bean> 中指定了该 Bean 的作用域为 singleton,则将该 Bean 放入 Spring IoC 的缓存池中,触发 Spring 对该 Bean 的生命周期管理;如果在 <bean> 中指定了该 Bean 的作用域为 prototype,则将该 Bean 交给调用者,调用者管理该 Bean 的生命周期,Spring 不再管理该 Bean。
  11. 如果 Bean 实现了 DisposableBean 接口,则 Spring 会调用 destory() 方法销毁 Bean;如果在配置文件中通过 destory-method 属性指定了 Bean 的销毁方法,则 Spring 将调用该方法对 Bean 进行销毁。

 

 

 

 

 

自定义 Bean 的生命周期

我们可以在 Spring Bean 生命周期的某个特定时刻,指定一些生命周期回调方法完成一些自定义的操作,对 Bean 的生命周期进行管理。

Bean 的生命周期回调方法主要有两种:

  • 初始化回调方法:在 Spring Bean 被初始化后调用,执行一些自定义的回调操作。
  • 销毁回调方法:在 Spring Bean 被销毁前调用,执行一些自定义的回调操作。


我们可以通过以下 3 种方式自定义 Bean 的生命周期回调方法:

  • 通过接口实现
  • 通过 XML 配置实现
  • 使用注解实现


如果一个 Bean 中有多种生命周期回调方法时,优先级顺序为:注解 > 接口 > XML 配置。

 

 

 

 

通过接口实现

我们可以在 Spring Bean 的 Java 类中,通过实现 InitializingBean 和 DisposableBean 接口,指定 Bean 的生命周期回调方法。

回调方式接口方法说明
初始化回调 InitializingBean  afterPropertiesSet()  指定初始化回调方法,这个方法会在 Spring Bean 被初始化后被调用,执行一些自定义的回调操作。
销毁回调 DisposableBean destroy()  指定销毁回调方法,这个方法会在 Spring Bean 被销毁前被调用,执行一些自定义的回调操作。

注意:通常情况下,我们不建议通过这种方式指定生命周期回调方法,这是由于这种方式会导致代码的耦合性过高。

 

 

 

 

 

 

通过 XML 配置实现

我们还可以在 Spring 的 XML 配置中,通过 <bean> 元素中的 init-method 和 destory-method 属性,指定 Bean 的生命周期回调方法。

XML 配置属性描述
init-method 指定初始化回调方法,这个方法会在 Spring Bean 被初始化后被调用,执行一些自定义的回调操作。
destory-method 指定销毁回调方法,这个方法会在 Spring Bean 被销毁前被调用,执行一些自定义的回调操作。

 

 

 

 

 

 

使用注解实现

我们还可以通过 JSR-250 的 @PostConstruct 和 @PreDestroy 注解,指定 Bean 的生命周期回调方法。

注解描述
@PostConstruct 指定初始化回调方法,这个方法会在 Spring Bean 被初始化后被调用,执行一些自定义的回调操作。
@PreDestroy 指定销毁回调方法,这个方法会在 Spring Bean 被销毁前被调用,执行一些自定义的回调操作。

标签:生命周期,作用域,Spring,Bean,回调,方法
From: https://www.cnblogs.com/xiaobaibailongma/p/16972024.html

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