server.go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"net"
)
/*
服务端程序中包含 4 个 goroutine,分别是一个主 goroutine 和广播(broadcaster)goroutine,每一个连接里面又包含一个连接处理(handleConn)goroutine 和一个客户写入(clientwriter)goroutine。
广播器(broadcaster)是用于如何使用 select 的一个规范说明,因为它需要对三种不同的消息进行响应。
主 goroutine 的工作是监听端口,接受连接客户端的网络连接,对每一个连接,它将创建一个新的 handleConn goroutine。
完整的示例代码如下所示:
*/
func main() {
/*
1.main函数就是获得listener对象,然后不停的获取连接上来的conn对象,最后把这些对象丢给处理连接函数进行处理
2.在使用handleConn方法处理conn对象的时候,对不同的连接都启用一个goroutine去并发处理每个conn这样则无须等待。
3.由于要给所有在线的用户发送消息,而不同的用户的conn对象都在不同的goroutine里面,但是Go语言中有channel来处理
各个不同goroutine之间的消息传递,所以这里我们选择使用channel在各个不同的goroutine之间传递广播消息
*/
//开启一个监听端口
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//开启广播协程
go broadcaster()
//不停的监听请求
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//开启处理请求的协程
go handleConn(conn)
}
}
/*
介绍broadcaster广播器,它使用局部变量clients来记录当前连接客户集合,每个客户唯一记录的信息是其对外发送消息通道的ID,下面是细节
*/
//对外发送消息的通道
type client chan<- string
var (
entering = make(chan client)
leaving = make(chan client)
messages = make(chan string) //所有连接的客户端
)
/*
在main函数中使用了一个goroutine开启了一个broadcaster函数来负责广播所有用户发送的信息
这里使用一个字典在保存clients,字典的key是各种连接申明的单向并发队列
*/
func broadcaster() {
clients := make(map[client]bool)
for {
/*
使用select开启一个多路复用:
1.每当有广播消息从messages发送进来,都会循环clients对里面的每个channel发消息
2.每当有消息从entering里面发送过来,就会生成一个新的key-value,相当于给clients里面增加一个新的client
3.每当有消息从leaving里面发过来就删掉这个key-value对,并关闭对应的channel
*/
select {
case msg := <-messages:
//把所有接收到的消息广播给所有客户端
//发送消息通道
for cli := range clients {
cli <- msg
}
//上线
case cli := <-entering:
clients[cli] = true
//下线
case cli := <-leaving:
delete(clients, cli)
}
}
}
/*
下面再来看下每个用户自己的goroutine
handleConn函数创建一个对外发送消息的新通道,然后通过entering通道通知广播新客户到来,
接着它读取客户发来的每一行文本,通过全局接收消息通道将每一行发送给广播,发送时在每一条消息前面加上发送者ID作为前缀
一旦从客户端读取完毕消息,handleConn通过leaving通道通知客户离开然后关闭连接
*/
/*
handleConn函数会为每一个过来处理的conn创建一个新的channel,开启一个新的goroutine去把发送这个channel的消息写进conn
handleConn函数的执行过程可以简单地总结为一下几步
1.获取连接过来的IP地址和端口号
2.把欢迎信息写进channel返回给客户端
3.生成一条广播消息写进messages里
4.把这个channel加入到客户端集合,也就是entering <- ch
5.监听客户端往conn里写入数据,每扫描到一条就讲这条消息发送到广播channel中
6.如果关闭了客户端,如果关闭了客户端,那么把队列离开写入 leaving 交给广播函数去删除这个客户端并关闭这个客户端;
7.广播通知其他客户端该客户端已关闭;
8.最后关闭这个客户端的连接 Conn.Close()。
*/
func handleConn(conn net.Conn) {
ch := make(chan string) //对外发送客户消息的通道
go clientWriter(conn, ch)
who := conn.RemoteAddr().String()
ch <- "欢迎" + who
messages <- who + "上线"
entering <- ch
input := bufio.NewScanner(conn)
for input.Scan() {
messages <- who + ":" + input.Text()
}
//注意input.Err()中可能的错误
leaving <- ch
messages <- who + "下线"
conn.Close()
}
//ch <-chan string只写管道
func clientWriter(conn net.Conn, ch <-chan string) {
for msg := range ch {
fmt.Fprintln(conn, msg) //注意:忽略网络层面的错误
}
}
client.go
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
/*
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其命名为“client.go”,完整代码如下所示:
*/
//client 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) //注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} //向主goroutine发出信号
}()
mustCopy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done //等待后台goroutine完成
}
func mustCopy(dst net.Conn, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
client1.go
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
/*
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其命名为“client.go”,完整代码如下所示:
*/
//client 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) //注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} //向主goroutine发出信号
}()
mustCopy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done //等待后台goroutine完成
}
func mustCopy(dst net.Conn, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
client2.go
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
/*
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其命名为“client.go”,完整代码如下所示:
*/
//client 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) //注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} //向主goroutine发出信号
}()
mustCopy2(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done //等待后台goroutine完成
}
func mustCopy2(dst net.Conn, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
标签:一抄,err,goroutine,go,Go,服务器,main,conn,log
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