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一文掌握 Go 文件的写入操作

时间:2022-12-07 14:06:01浏览次数:59  
标签:一文 err fmt Writer 写入 Go os WriteString

耐心和持久胜过激烈和狂热。

哈喽大家好,我是陈明勇,今天分享的知识是 Go 文件的写入操作。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!

前言

上篇文章 ​​一文掌握 Go 文件的读取操作 ​​​ 介绍了如何使用 ​​Go​​​ ​​os​​​ 包和 ​​bufio​​ 包里的几个函数和方法,通过案例展示如何读取文件里的内容。本文接着上篇文章的内容,介绍文件的写入操作。

File.Write、File.WriteString、File.WriteAt

  • ​File.Write(b []byte) (n int, err error)​

直接操作磁盘往文件里写入数据,写入单位为字节。

  • ​b​​ 参数:写入的数据,类型为字节切片。
  • 返回值 ​​n​​:写入的字节数。
  • 返回值 ​​err​​:写入数据的过程中产生的错误。
  • ​File.WriteString(s string) (n int, err error)​

直接操作磁盘往指定文件里写入数据,写入单位为字符串。

  • ​s​​ 参数:写入的字符串数据。
  • 返回值 ​​n​​:写入的字节数。
  • 返回值 ​​err​​:写入数据的过程中产生的错误。
  • ​File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)​​​

从指定位置 ​​​off​​ 往文件里顺序写入数据,如果某个偏移量上有数据,则会覆盖。

  • ​b​​ 参数:写入的数据,类型为字节切片。
  • ​off​​ 参数:偏移量,从此位置开始写入数据。
  • 返回值 ​​n​​:写入的字节数。
  • 返回值 ​​err​​:写入数据的过程中产生的错误。

文件写入操作

import (
"fmt"
"os"
)

func main() {
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer file.Close()
count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'})
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
count, err = file.WriteString("Hello Golang")
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("写入了长度为 %d 的字符串\n", count)
count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0)
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
}
  • 首先打开 ​​test.txt​​​ 文件,指定的模式为 ​​os.O_CREATE​​,如果文件不存在则会自动创建;
  • 然后通过 ​​Write​​​ 方法以字符的形式往文件里写入 ​​Hello World\n​​ 的内容;
  • 接着通过 ​​WriteString​​​ 方法以字符串的形式往文件里写入 ​​Hello Golang​​ 内容;此时文件里的内容如下所示:

Hello World
Hello Golang

  • 最后通过 ​​WriteAt​​​ 方法,指定从偏移量为 ​​0​​​ 的位置开始写入数据 ​​xxxxxxxxxxx​​​,由于 ​​0​​ 以及之后位置都有数据,因此原有数据被覆盖了。最后文件的内容为:

xxxxxxxxxxx
Hello Golang

File.Seek

  • ​File.Seek(offset int64, whence int)​​​

相对于开头位置或当前位置或末尾位置,将设置当前读或写的偏移量设置为 ​​​offset​​。

  • ​offset​​ 参数:所要设置的偏移量。
  • ​whence​​​:相对于哪个位置开始设置偏移量的标志,可选值为 ​​0​​​ → 开头位置,​​1​​​ → 当前位置,​​2​​ → 末尾位置。

应用

import (
"fmt"
"os"
)

func main() {
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("G0lang")
if err != nil {
return
}
_, err = file.Seek(1, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = file.Write([]byte{'o'})
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
  • 打开 ​​test.txt​​​ 文件,指定的模式为 ​​os.O_CREATE​​,如果文件不存在则会自动创建;
  • 使用 ​​WriteString​​​ 方法往文件里写入 ​​G0lang​​ 字符串;
  • 此时发现第二个字符错了,​​0​​​ 应该改成 ​​o​​​;此时的偏移量是指向尾部的;使用 ​​Seek​​​ 方法将偏移量移到第二个位置,然后写入字符 ​​o​​​,由于当前位置已有数据 ​​0​​​,因此 ​​o​​​ 将会覆盖 ​​0​​;

bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush

如果需要多次执行写入文件的操作,推荐使用 ​​bufio​​​ 里的 ​​Writer​​​ 结构体去操作,它会开辟一个缓冲区,默认大小为 ​​4096​​ 字节。在数据没有被刷入磁盘之前,所写入的数据都会暂时保存到缓冲区里。

  • ​NewWriter(w io.Writer) *Writer​​​

开辟一个默认值为 ​​​4096​​​ 字节的缓冲区,用于暂存写入文件的数据内容,返回一个 ​​Writer​​ 结构体的指针变量

  • ​w​​​ 参数:类型为 ​​Writer​​​ 接口,实现这个接口的数据类型变量都可以作为参数,例如 ​​File​​。
  • 返回值 ​​*Writer​​​:一个 ​​Writer​​ 结构体的指针变量,通过该变量可以往缓冲区里写入数据。
  • ​Writer.WriteString(s string) (int, error)​

往缓冲区写入内容的方法。

  • 参数 ​​s​​ 为写入的字符串。
  • 第一个返回值为写入的字节数。
  • 第二个返回值为写入数据的过程中产生的错误。
  • ​Writer.Flush() error​

将所有的缓存数据写入磁盘。

  • 返回值为数据写入磁盘的过程中产生的错误。

文件写入操作

import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)

func main() {
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer file.Close()
writer := bufio.NewWriter(file)
_, err = writer.WriteString("Hello World\n")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = writer.WriteString("Hello Golang\n")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
writer.Flush()
}
  • 首先打开 ​​test.txt​​​ 文件,指定的模式为 ​​os.O_CREATE​​,如果文件不存在则会自动创建;
  • 然后使用 ​​NewWriter​​​ 函数获取一个 ​​Writer​​​ 结构体的指针变量 ​​writer​​;
  • 接着通过 ​​writer​​​ 的 ​​WriteString​​ 方法将内容保存到缓冲区里;
  • 最后调用 ​​Flush​​ 方法,将所有的缓存数据写入磁盘。

小结

本文先是对 ​​File.Write​​​、​​File.WriteString​​​、​​File.WriteAt​​​ 进行介绍,通过例子演示它们的使用方式;然后介绍 ​​File.Seek​​​,说明了它的用法;最后引出 ​​bufio.NewWriter​​​、​​Writer.WriteString​​​、​​Writer.Flush​​,使用它们代替 File 结构体里的写入方法,可以不用频繁操作磁盘,提高写入效率。

标签:一文,err,fmt,Writer,写入,Go,os,WriteString
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