首页 > 其他分享 >直方图均衡化

直方图均衡化

时间:2022-08-28 09:56:05浏览次数:86  
标签:gray int 均衡化 像素 直方图 灰度

1. 背景

直方图均衡化在图像增强方面有着很重要的应用。一些拍摄得到的图片,我们从其直方图可以看出,它的分布是集中于某些灰度区间,这导致人在视觉上感觉这张图的对比度不高。所以,对于这类图像,我们可以通过直方图均衡技术,将图像的灰度分布变得较为均匀,从而使得图像对比度增大,视觉效果更佳。

image

2. 原理

直方图均衡化的作用是图像增强。

有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。

第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;②如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。综合以上两个条件,累积分布函数是个好的选择,因为累积分布函数是单调增函数(控制大小关系),并且值域是0到1(控制越界问题),所以直方图均衡化中使用的是累积分布函数。

第二个问题。累积分布函数具有一些好的性质,那么如何运用累积分布函数使得直方图均衡化?比较概率分布函数和累积分布函数,前者的二维图像是参差不齐的,后者是单调递增的。直方图均衡化过程中,映射方法是

image

其中,n是图像中像素的总和,\(n_k\) 是当前灰度级的像素个数,L是图像中可能的灰度级总数。

来看看通过上述公式怎样实现的拉伸。假设有如下图像:
image

得图像的统计信息如下图所示,并根据统计信息完成灰度值映射:
image

映射后的图像如下所示:
image

3. C++实现

直方图均衡化的代码实现有以下几个步骤:

遍历全图,先统计每个灰度级下的像素点个数(为此我们开辟了256大小的数组);
计算每个灰度级的像素点占总像素的点的比例;
按照第二步求出的比例重新计算每个灰度级下的新的灰度值,即均衡化;
依照新的灰度值表遍历更新图像的灰度值。

int gray[256] = { 0 };  //记录每个灰度级别下的像素个数
double gray_prob[256] = { 0 };  //记录灰度分布密度
double gray_distribution[256] = { 0 };  //记录累计密度
int gray_equal[256] = { 0 };  //均衡化后的灰度值

int gray_sum = 0;  //像素总数

Mat equalize_hist(Mat& input)
{
    Mat output = input.clone();
    gray_sum = input.cols * input.rows;

    //统计每个灰度下的像素个数
    for (int i = 0; i < input.rows; i++)
    {
        uchar* p = input.ptr<uchar>(i);
        for (int j = 0; j < input.cols; j++)
        {
            int vaule = p[j];
            gray[vaule]++;
        }
    }

  
    //统计灰度频率
    for (int i = 0; i < 256; i++)
    {
        gray_prob[i] = ((double)gray[i] / gray_sum);
    }

    //计算累计密度
    gray_distribution[0] = gray_prob[0];
    for (int i = 1; i < 256; i++)
    {
        gray_distribution[i] = gray_distribution[i-1] +gray_prob[i];
    }

    //重新计算均衡化后的灰度值,四舍五入。参考公式:(N-1)*T+0.5
    for (int i = 0; i < 256; i++)
    {
        gray_equal[i] = (uchar)(255 * gray_distribution[i] + 0.5);
    }


    //直方图均衡化,更新原图每个点的像素值
    for (int i = 0; i < output.rows; i++)
    {
        uchar* p = output.ptr<uchar>(i);
        for (int j = 0; j < output.cols; j++)
        {
            p[j] = gray_equal[p[j]];
        }
    }

    return output;
}


参考:
http://t.csdn.cn/aDLMC

标签:gray,int,均衡化,像素,直方图,灰度
From: https://www.cnblogs.com/hsiangyu-meng/p/16632276.html

相关文章

  • 直方图中最大的矩形
    直方图是由在公共基线处对齐的一系列矩形组成的多边形。矩形具有相等的宽度,但可以具有不同的高度。例如,图例左侧显示了由高度为2,1,4,5,1,3,3的矩形组成的直方图,矩形的......
  • 高频加强和直方图均衡化结合来锐化边缘和增强对比度
    高频加强和直方图均衡相结合是得到边缘锐化和对比度增强的有效方法。其中对操作顺序要求是,先进行高频加强,再进行直方图均衡化。原因如下:高频加强是针对通过高通滤波后的......