首页 > 其他分享 >hdu1253 胜利大逃亡--BFS & BFS的总结

hdu1253 胜利大逃亡--BFS & BFS的总结

时间:2022-12-06 19:38:39浏览次数:105  
标签:map return vis -- ++ BFS int step hdu1253


原题链接: ​​ http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1253​


一:题意

一个三维A*B*C,起点(0,0,0),终点(A-1,B-1,C-1),求在 t 时间内(包括t)能否到达?可以,输出花费的最少时间,否则输出-1。


二:分析

BFS,以前用的BFS都是用优先队列,优先取出step的最小值,每走一步要判断即将要新走的这一步的位置的step值和上一个的step+1的大小,只有更小这样才能走,这样找到目标后肯定就是最小值,但是看了别人的代码,借助queue,然后都是用一个vis数组标记该点是否走过,当时就想,这样不是不严谨么,下面是我当时我想的一个例子来推翻vis数组标记法:

hdu1253 胜利大逃亡--BFS & BFS的总结_搜索

假如红线先到末尾箭头处,不妨设为A点,此时A的位置vis被标记成1,step假如为n+2。

现在蓝线左转正好遇见A点,但是由于A点被标记,不得不放弃走这一条路,但是如果蓝线的这条路就是题目所求呢,既然是题目所求,那么蓝线的step肯定是比较小的,我们假设蓝线在没走A点时的step是n,那么现在走了一步A点,就是n+1,明显比红线的n+2小,这样就推翻了使用vis标记数组来做事不对的,至少是不严谨的,我当时认为的正确的做法就是:每走一步要判断即将要新走的这一步的位置的step值和上一个的step+1的大小,只有更小这样才能走。


到了第二天,我想想可能是我想错了,重新想了下,果然是我错了,上述的情况是不可能发生的,也就是n与n+2的同时存在,这是不可能的。我们知道bfs搜索相似一个晕,就像你在湖上扔一个石子,必定出现一条条波纹,由里往外,这个过程和bfs相似,那么我说下为什么n与n+2的情况不可能出现呢?


我们定义一个queue,step值入队列,假设搜索的空间(你可以想成就是一个二维数组)是理想的,无限大,没有障碍物。那入队的状态变化肯定是这样的,一行代表一个变化,括号内是注释:

0

1111(取0进四个方向的step值)

111222(取一个1,进3个2,读者可以纸上模拟)

1122222(再取一个1,这次只能进2个2,这个不一定,具体看你的dir方向数组是否是杂乱的)

好了,大概就这样,我想说明的是,如果当前取的step值是n,那么队列里step最大值就是n+1,不可能是n+2。


三:AC代码

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 
#define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES 1

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 55;

int map[N][N][N];
int vis[N][N][N];
int tx[] = { 1,-1,0,0,0,0 };
int ty[] = { 0,0,1,-1,0,0 };
int tz[] = { 0,0,0,0,1,-1 };
int a, b, c, t, ans;

struct Node
{
int x, y, z, step;
};

int abs(int x)//绝对值
{
return x < 0 ? -x : x;
}

int check(int i, int j, int k)//判断是否可行
{
if (i < 0 || j < 0 || k < 0 || i >= a || j >= b || k >= c || map[i][j][k])
return 0;
return 1;
}

int bfs(int x, int y, int z)
{
int i;
queue<Node> Q;
Node p, q;
p.x = x;
p.y = y;
p.z = z;
p.step = 0;
vis[x][y][z] = 1;
Q.push(p);
while (!Q.empty())
{
p = Q.front();
Q.pop();
if (p.x == a - 1 && p.y == b - 1 && p.z == c - 1 && p.step <= t)
return p.step;
for (i = 0; i < 6; i++)
{
q = p;
q.x += tx[i];
q.y += ty[i];
q.z += tz[i];
if (!vis[q.x][q.y][q.z] && check(q.x, q.y, q.z))
{
q.step++;
vis[q.x][q.y][q.z] = 1;
//由于行走只能朝6个固定方向,这里是对剩下时间里能否走到出口进行预判,如果走最短路径依然不能再规定时间内到达出口,明显是不行的,当然不加这个判断也能AC,只是比较消耗时间
if (abs(q.x - a + 1) + abs(q.y - b + 1) + abs(q.z - c + 1) + q.step > t)
continue;
Q.push(q);
}
}
}
return -1;
}

int main()
{
int cas;
scanf("%d", &cas);
while (cas--)
{
int i, j, k;
scanf("%d%d%d%d", &a, &b, &c, &t);
memset(map, 0, sizeof(map));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for (i = 0; i < a; i++)
for (j = 0; j < b; j++)
for (k = 0; k < c; k++)
scanf("%d", &map[i][j][k]);
ans = bfs(0, 0, 0);
printf("%d\n", ans);
}

return 0;
}





标签:map,return,vis,--,++,BFS,int,step,hdu1253
From: https://blog.51cto.com/u_11937443/5916542

相关文章

  • hdu1254 推箱子--BFS
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254​​一:分析分两步,一是箱子走到终点,二是人得走到箱子的前一个位置。先是bfs_box在t点找到一个可行点tt,进而......
  • hdu1240 Asteroids!--DFS & BFS
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1240​​一:题意三维空间,中o表示可以走,x表示不能走,给出行走的起始点和目的点的坐标,问最少多少步可以从起点到达目......
  • hdu1180 诡异的楼梯--BFS
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180​​需要注意这句话:Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.#define_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE#def......
  • hdu1242 Rescue--BFS
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1242​​一:题意x代表卫兵,a代表终点,r代表起始点,.代表路,#代表墙路花费一秒,x花费两秒问到达终点的最少时间思路:B......
  • 使用Spring Reactor优化推荐流程
    1.背景公司有一个推荐系统Rec,这个系统的主要功能是:向外部系统提供推荐接口根据请求获取推荐策略根据推荐策略完成推荐的召回、过滤、打分、排序阶段Rec作为微服务......
  • hdu1195 Open the Lock--单向BFS & 双向BFS
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1195​​一:题意两个四位数的数字,经过一下三种方式变换,求出变成另一个数字的最小时间。加1;减1;相邻交换其中9+1变......
  • hdu1175 连连看 --DFS/BFS
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175​​直接上代码,不是很难。#define_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE#define_CRT_SECURE_Cy1_OVERLOAD_STANDARD_N......
  • UE4学习笔记23——【动画】Mixamo自动绑骨并导入虚幻4
    P61.Mixamo自动绑骨并导入虚幻4P61需要插件“MixamoAnimationRetargeting”(200多块......)(这节课就简单听听,以后用到了再看)(桥豆麻袋!不用买这个插件,这节课的东西也能......
  • hdu1026 Ignatius and the Princess I --BFS & 记录路径 & 与DFS的比较
    原题链接:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026​​一:题意一个n*m的矩阵代表一个迷宫,(0,0)是起点,(n-1)(m-1)是终点,每移动一步一秒。迷宫每点意义是:. 该点可以......
  • Angular 表单
    表单中的重要概念1:FormControl:表单控件,封装了表单中的输入,并提供了一些可供操纵的对象2:Validator:验证器,对表单的输入根据自己的需要添加一些限制3:Observer:观察者,......