综合案例:
《文字版格斗游戏》
要求:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候,这些信息就应该被确定下来。
《对象数组练习》t
键盘录入·1第一套体系:
nextInt();
nexDouble();
next()
遇到空格,制表符,回车就停止接收
2 .第二套:nextline()接收字符。
《购物车》
标签:接收,练习,next,面向对象,格斗游戏,制表符 From: https://www.cnblogs.com/zhuxuanlv/p/16949216.html