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面向对象——练习

时间:2022-12-04 00:11:29浏览次数:34  
标签:接收 练习 next 面向对象 格斗游戏 制表符

综合案例:

《文字版格斗游戏》

要求:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候,这些信息就应该被确定下来。

 

《对象数组练习》t

键盘录入·1第一套体系:

nextInt();

nexDouble();

next()

遇到空格,制表符,回车就停止接收

2 .第二套:nextline()接收字符。

 《购物车》

标签:接收,练习,next,面向对象,格斗游戏,制表符
From: https://www.cnblogs.com/zhuxuanlv/p/16949216.html

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