首页 > 其他分享 >day 24 Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝

day 24 Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝

时间:2022-08-27 14:11:37浏览次数:69  
标签:24 obj log Object let console 拷贝 属性

Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝

概述:

Object是顶层的构造,万物皆对象,所有的对象都是Object的子类。Object的方法所有的对象都能共享。

 

Object实例方法(原型方法)

使用实例对象调用的方法称为实例方法。所有实例都是Object的子类,所以所有的实例都能调用Object的实例方法。

已经废弃的方法

defineGetter 定义get
defineSetter 定义set
lookupSetter 导出对应的set方法
lookupGetter 导出对应get方法
class Person{
    constructor(){
        this.age = 18
    }
}
//调用对应的__defineGetter
let person = new Person()
//定义get 访问对应的属性的时候调用的方法 属性名   handler
person.__defineGetter__('age',function(){
    console.log('getter调用了');
    return '18'
})
console.log(person.age);
//定义对应的set 用于设置的时候
person.__defineSetter__('username',function(value){
    console.log('setter调用了 传入的值'+value);
    // this.username = value 循环调用问题 递归死循环
})
person.username = 'jack'
console.log(person);
//获取对应的get方法 指定的属性
let get = person.__lookupGetter__('age')
let set = person.__lookupSetter__('username')
console.log(get);
console.log(set);

 

hasOwnProperty 判断对象上是否具备属性(不会原型中获取)*



class Person{
    constructor(){
        this.age = 18
    }
}
//调用对应的__defineGetter
let person = new Person()
//定义get 访问对应的属性的时候调用的方法 属性名   handler
person.__defineGetter__('age',function(){
    console.log('getter调用了');
    return '18'
})
console.log(person.age);
//定义对应的set 用于设置的时候
person.__defineSetter__('username',function(value){
    console.log('setter调用了 传入的值'+value);
    // this.username = value 循环调用问题 递归死循环
})
person.username = 'jack'
console.log(person);
//获取对应的get方法 指定的属性
let get = person.__lookupGetter__('age')
let set = person.__lookupSetter__('username')
console.log(get);
console.log(set);

 

isPrototypeOf 判断当前对象(构造函数的原型对象)是否处在对应参数对象的原型链上 返回布尔类型 *

class Son extends Person{
    constructor(){
        super()
    }
}
//判断当前对象(构造函数)是否处在对应参数对象的原型链上 返回布尔类型
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(person)); //true
let son = new Son()
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(son)); //true

 

propertyIsEnumerable 指定属性是否可以枚举(如果对象没有指定的属性,则此方法返回 false



// 返回boolean类型 属性是否是可以枚举(可以遍历 for-in遍历)
let obj = {
    arr:[1,2,3],
    o:{key:1},
    v:123,
    f:()=>{},
    b:false
}
//判断当前属性是否可以枚举 可以遍历
console.log(obj.propertyIsEnumerable('v')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('arr')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('o')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('f')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('b')); //true

 

所有的内置属性都是false(symbol做为对象的key被设置在底层) 所有的自定义属性返回的都是true

valueOf 提取对应的值 toString 转为string字符串 toLocaleString 转为本地的字符串



// valueOf提取对应的值
console.log(new Object().valueOf());
// toString 转为字符串类型 引用类型出现的结果[object Object]
console.log(new Object().toString());
//toLocalString 转为本地格式的字符串 千位分隔
console.log(Number(123456789).toLocaleString());

 

Object的实例属性

__proto__ 隐式原型
let obj = new Object()
console.log(obj.__proto__) 

 

constructor 构造器


let obj = new Object()
console.log(obj.constructor) //指向对应的构造函数

 

Object的静态方法

通过类名通过,只能被Object类名调用。

assign 将后面的对象拷贝到第一个对象里面 返回的是一个新的对象 这个对象和原本第一个对象的地址一致(实现浅拷贝)(*)
// 将后面的对象给到前面的对象 assign 返回一个新的对象 新的对象会和第一个对象的地址一样
let target = {}
let obj =  Object.assign(target,{name:'jack'},{age:18})
console.log(obj);
console.log(target);

 

create 根据对应传入的对象创建同类型的对象 创建的新对象的原型里面包含了对应传入对象 (*)


//create 创建一个对象
let obj1 = {name:"张三"}
let obj2 = Object.create(obj1)
console.log(obj2); //将对应obj1加到对应的obj2的原型上
console.log(obj2 == obj1);
class Person{
    constructor(){
        this.name = 'tom'
    }
}
let person = Object.create(Person) //根据传入的对象的类型来创建对应的对象
console.log(person); //函数 Class本质就是构造函数

 

keys values entries 获取对应对象的所有的key 和 value 以及相关键值对 (*)
//keys values entries 返回的都是一个迭代器
let obj = {
    name:'jack',
    age:18,
    sex:'男'
}
//获取所有的key
let objKeys = Object.keys(obj) //返回所有key组成的伪数组
//获取所有的value
let objValues = Object.values(obj) //返回所有key组成的伪数组
//获取所有的键值对
let objEntries = Object.entries(obj) //返回所有key组成的伪数组
console.log(objKeys);
console.log(objValues);
console.log(objEntries);
//这三个获取到的数组都可以进行遍历
objEntries.forEach(arr=>{
    console.log(`key:${arr[0]} value : ${arr[1]}`);
})

 

is 判断俩个对象是否是一个 (*)


//is
console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true
//assign 实现浅拷贝
let obj1 = Object.assign(obj)
console.log(Object.is(obj1,obj)); //true
console.log(Object.is({},{})); //false
console.log(Object.is(null,null)); //true
console.log(Object.is(null,undefined)); //false

 

冻结(只读) freeze 是否冻结 isFrozen (*)


//使对象冻结 不能进行修改 (只读 包含不可扩展 以及密封)
Object.freeze(obj) 
obj.age = 20 //不能进行修改
console.log(obj);
delete obj.name  //无用操作
//打印当前对象是否冻结
console.log(Object.isFrozen(obj)); //true

 

密封 (不能添加和删除属性) seal 是否密封 isSealed (*)


//使对象密封 不能进行delete操作 以及不能添加新的属性
Object.seal(obj)
delete obj.name //无用操作
console.log(obj);
//打印当前对象是否密封
console.log(Object.isSealed(obj)); //true

 

不可扩展 (不能添加)preventExtensions 是否可扩展 isExtensible (*)


//使对象不能扩展 不能添加新的属性
Object.preventExtensions(obj)
obj.username = '张三' //无用操作
console.log(obj);
//打印当前对象是否可扩展
console.log(Object.isExtensible(obj)); //false

 

getPrototypeOf 获取指向的原型对象 setPrototypeOf 设置新的原型对象(*)
// getPrototypeOf 原型获取
// setPrototypeOf 原型设置 将对应的第二个参数赋值给对应的第一个参数的原型
//在原型上进行设置 目标对象 key:value 传入对应的key和value 
//第一个为目标对象 第二个为原型对象
let obj = {}
Object.setPrototypeOf(obj,{
    username:'jack',
    age:18
})
console.log(obj.username);//obj的这个原型上进行设置
console.log(obj.age);//obj的这个原型上进行设置
let obj1 = new Object()
console.log(obj1.username); //undefined
//getPrototypeOf 获取指向的原型对象
let pro = Object.getPrototypeOf(obj)
let obj1Pro = Object.getPrototypeOf(obj1)
console.log(pro); //{username:'jack',age:18}
console.log(pro == Object.prototype);//false
console.log(obj1Pro == Object.prototype);//Object.prototype true

 

getOwnPropertyDescriptor 获取属性详情对象 getOwnPropertyDescriptors 获取所有的属性详情对象 (*)


let obj = {
    name:'jack'
}
//getOwnPropertyDescriptorc 获取属性的详情信息 返回一个属性对象(es的内置对象)
let property =  Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name')
console.log(property);
 


//获取所有的属性详情信息 返回也是一个对象 这个对象里面包含对应的key 值为对应的属性对象
let objs =  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
console.log(objs);

 

 

getOwnPropertyNames 获取所有属性名组成的数组(不包含symbol值属性名) getOwnProperSymbols 获取属性名为symbol值的属性组成的数组


//获取所有的属性名 组成一个数组或者是伪数组
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));
let sy = Symbol()
obj[sy] = 'hello'//属性名为symbol的属性
//获取所有属性名为symbol值的属性
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));

 

defineProperty 定义一个属性 ( vue2的底层实现 ***)


let obj = {}
//给对象添加属性
// defineProperty 定义一个属性 参数是对象  属性名  属性对象
//  (属性对象 value 对应的值 writeable 是否可以修改 enumerable 是否可以遍历 configurable 删除可以删除)
Object.defineProperty(obj,'name',{
    value:'jack',
    writable:true, //可以修改
    enumerable:true, //可以遍历 for in
    configurable:true //可以删除
})
console.log(obj); //多一个name属性
obj.name = 'hello' //跟writable属性相关为false就不能修改
delete obj.name //跟configurable相关 为false 不能删除
console.log(obj); 
for(let key in obj){
    console.log(key); //enumerable为false 就不能进行遍历
}

 

属性对象的基础属性

value 值

writeable 是否可以设置

enumerable 是否可以遍历

configurable 是否可以删除

属性对象的访问器属性 (已经存在的情况才可以调用)

get 表示获取(函数)

set 表示设置 (函数)

enumerable 是否可以遍历



//以访问器属性来写(后面的俩个内容可以不写默认为false)
Object.defineProperty(obj,'age',{
    set(value){ //设置值的时候调用 value等于后面传递的值
        console.log('set执行了');
        mockObj.age = value
    },
    get(){ //获取值的时候
        console.log('get执行了');
        return mockObj.age
    },
    // enumerable:true, //可以遍历 for in
    // configurable:true //可以删除
})
console.log(obj.age); //调用了get的返回值
obj.age = 20 //调用了set方法
console.log(obj.age); //调用了get的返回值
delete obj.age
console.log(obj.age);
console.log(obj);

 

vue2是由对应的Object.defineProperty和观察者模式实现

defineProperties 定义多个属性
// defineProperties  定义多个属性 对象  属性对象
let object = {
​
}
Object.defineProperties(object,{
    name:{
        writable:true,
        value:"张三",
        enumerable:true,
        configurable:true
    },
    sex:{
        // writable:true,
        // value:"男",
        enumerable:true,
        configurable:true,
        get(){
            return '男'
        },
        set(value){
            console.log('设置方法调用了')
        }
    }
})
console.log(object);

 

vue2双向数据绑定实现

v-model来实现双向数据绑定


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
​
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
</head>
​
<body>
  <div id="app">
        <input type="text" v-model="message">
        {{message}}
  </div>
  <script src="./lib/vue.js"></script>
  <script>
    new Vue({
      el: "#app",
      data: {
        message:"你好啊"
      }
    })
  </script>
</body>
​
</html>

 

底层实现(模拟实现)


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
​
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
​
<body>
    <div id="app">
        <input type="text" v-model="message">
        {{message}}
        <input type="text" v-model="title">
        {{title}}
    </div>
</body>
<script>
    class Vue {
        constructor(option) {
            this.option = option
            //通过对应的el属性传入的选择器选择对应的元素
            this.el = document.querySelector(option['el'])
            //提取data
            this.data = option['data']
            //虚拟对象
            this.mockData = {}
            //获取初始的模板
            this.template = this.el.innerHTML
            this.rander() //初次渲染
            this.wacth() //调用监听
        }
        rander() {
            let that = this
            //读取{{}}包起来的内容 替换
            //{{}}
            this.el.innerHTML = this.template.replace(/\{\{[\w.]+\}\}/g, function (v) { //表示匹配的内容
                // v {{message}} ==> 你好啊
                let key = v.substr(2, v.length - 4)
                return that.data[key] //调用get
            })
            //读取对应的input的v-model属性
            //找所有的input框 在input在所有有对应的v-model属性 将他里面的value值变了
            Array.from(this.el.querySelectorAll('input'))
                //得到所有代理v-model属性的input框
                .filter((input) => input.attributes['v-model'])
                //接着遍历
                .forEach(vmInput => {
                    //给对应的value进行赋值
                    vmInput.value = that.data[vmInput.getAttribute('v-model')] //调用get
                    //给对应的input框添加事件 oninput事件
                    vmInput.oninput = function () {//观察者
                        that.data[vmInput.getAttribute('v-model')] = this.value //调set
                        vmInput.focus() //获取焦点
                    }
                })
        }
        //监听
        wacth() {
            let _this = this
            Object.keys(this.data).forEach(key => {
                _this.mockData[key] = _this.data[key] //初始赋值操作
                Object.defineProperty(_this.data, key, {
                    get() {
                        return _this.mockData[key]
                    },
                    set(value) {
                        _this.mockData[key] = value
                        _this.rander()
                    }
                })
            })
        }
​
    }
    new Vue({
        el: "#app",
        data: {
            message: "你好啊",
            title:'你好'
        }
    })
</script>
​
</html>
 

 

标签:24,obj,log,Object,let,console,拷贝,属性
From: https://www.cnblogs.com/jxooooolxe/p/16630470.html

相关文章

  • CF240F TorCoder
    CF240FTorCoder题目大意请使用文件输入输出!给定一个长为\(n\)的由a到z组成的字符串,有\(m\)次操作,每次操作将\([l,r]\)这些位置的字符进行重排,得到字典序最小的回文字......
  • Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝
    Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝概述:Object是顶层的构造,万物皆对象,所有的对象都是Object的子类。Object的方法所有的对象都能共享。Object实例方法(原型方法)使用实例......
  • Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝
    概述:Object是顶层的构造,万物皆对象,所有的对象都是Object的子类。Object的方法所有的对象都能共享。 Object实例方法(原型方法)使用实例对象调用的方法称为实例方法。所......
  • kubernets之新版本v1.24.1
    原本计划于4月19日发布的Kubernetes1.24,一直延迟到5月3日才发布。此版本带来了46项增强,其中13项升级到稳定版,14项是不断改进的现有功能,13项是全新的,6项已弃用的功能。主......
  • 浅拷贝和深拷贝的概念及方法
    浅拷贝只拷贝第一层的值,其他后面拷贝的是地址。示例使用u盘在一台电脑上拷贝文件,使用浅拷贝拷贝的相当于快捷方式。第一层两个内容不一样,其他每层都是指向同一个文件......
  • JS中实现浅拷贝与深拷贝的几种方式
    浅拷贝只拷贝第一层的值,其他后面拷贝的是地址,拷贝后的对象与原对象不是同一个地址,拷贝时会开一个内存给拷贝的对象第一层进行值拷贝,第二层及之后进行地址拷贝示例:快捷......
  • Object的相关内容
    概述:      Object是顶层的构造,万物皆对象,所有的对象都是Object的子类。Object的方法所有的对象都能共享。        Object实例方法(原型方......
  • python基础-set集合,深浅拷贝
    python基础-set集合,深浅拷贝  一.基础数据类型补充补充给一个字符串基本操作 列表:循环删除列表中的每一个元素 分析原因:for的运行过程.会有一个......
  • Objective-c
    标注10天的课程,打算2天看完,改成3天看完,最后4天看完了,Objective-c基于c,加了面向对象的思想和自己的一些奇怪的语法,万变不离其宗。感觉最大的收获是学了很多内存管理的知识。......
  • 理解深浅拷贝
     拷贝不能脱离数据类型来谈数据类型除ES6引入的Symbol和BigInt数据类型,JS数据可大致分为:基本数据类型(String、Number、Boolean、Null、Undefined)和......