简单介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:
类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
-
用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
我们举一个生活中的例子,比如我们的笔记本电脑,电脑的电源都是22V的,如果我们直接插在插座板上,那么就会爆炸,因为中国的电压是220V的,那么就需要一个变压器,也就是我们笔记本充电先中间那坨东西,通过这个变压器就可以将220V的电,转换为22V的,220V就是被适配者,变压器就是适配器,目标局势22V,那么这个生活中的例子就可以代表适配器模式的基本概念
类适配器
类适配器基本介绍
Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了
适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
// TODO Auto-generated method stub
//获取到220V电压
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}
目标电脑
public class Computer{
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
Computer computer= new Computer();
computer.charging(new VoltageAdapter());
}
}
对象适配器
基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src实例,已解决兼容问题,即持有src类,实现dst类接口,完成src->的适配
,根据合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系代替继承关系,对象适配器模式是适配器模式中常用的一种!
适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压,不变
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
}
return dst;
}
}
目标电脑
public class Computer{
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
Computer computer= new Computer();
computer.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
接口适配器
接口适配器模式介绍
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或
缺省适配器模式
。 - 当不需要全部实现接口提供的方法时,可
先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法)
,那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
接口
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
抽象类
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//默认实现
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现 - Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析
- SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
- 使用HandlerAdapter 的原因分:可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则