即时通信
1、即时通信是什么含义,要实现怎么样的设计?
即时通信,是指一个客户端的消息发出去,其他客户端可以接收到。
之前我们的消息都是发给服务端的。
即时通信需要进行端口转发的设计思想。
即时通信是什么含义,要实现怎么样的设计?
即时通信,是指一个客户端的消息发出去,其他客户端可以接收到
即时通信需要进行端口转发的设计思想。
服务端需要把在线的Socket管道存储起来
一旦收到一个消息要推送给其他管道
package com.itheima.d9_chat; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** 拓展:即时通信 客户端:发消息的同时,随时有人发消息过来。 服务端:接收消息后,推送给其他所有的在线socket */ public class ClientDemo1 { public static void main(String[] args) { try { System.out.println("====客户端启动==="); // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接 // public Socket(String host, int port) // 参数一:服务端的IP地址 // 参数二:服务端的端口 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6868); // 马上为客户端分配一个独立的线程负责读取它收到的消息 new ClientReaderThread(socket).start(); // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据 OutputStream os = socket.getOutputStream(); // 3、把低级的字节流包装成打印流 PrintStream ps = new PrintStream(os); Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请说:"); String msg = sc.nextLine(); // 4、发送消息 ps.println(msg); ps.flush(); } // 关闭资源。 // socket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
package com.itheima.d9_chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; public class ClientReaderThread extends Thread{ private Socket socket; public ClientReaderThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { try { // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); // 5、按照行读取消息 String msg; while ((msg = br.readLine()) != null){ System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "收到了: " + msg); } } catch (Exception e) { System.out.println("服务端把你踢出去了~~"); } } }
package com.itheima.d9_chat; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** 目标: 即时通信 */ public class ServerDemo2 { public static List<Socket> onLineSockets = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { try { System.out.println("===服务端启动成功==="); // 1、注册端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6868); // a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。 while (true) { // 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!"); // 把当前客户端管道Socket加入到在线集合中去 onLineSockets.add(socket); // 3、开始创建独立线程处理socket new ServerReaderThread(socket).start(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
package com.itheima.d9_chat; import java.io.*; import java.net.Socket; public class ServerReaderThread extends Thread{ private Socket socket; public ServerReaderThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { try { // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); // 5、按照行读取消息 String msg; while ((msg = br.readLine()) != null){ System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg); // 把这个消息发给当前所有在线socket sendMsgToAll(msg); } } catch (Exception e) { System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!"); // 从在线集合中抹掉本客户端socket ServerDemo2.onLineSockets.remove(socket); } } private void sendMsgToAll(String msg) { try { // 遍历全部的在线 socket给他们发消息 for (Socket onLineSocket : ServerDemo2.onLineSockets) { // 除了自己的socket,其他socket我都发!! if(onLineSocket != socket){ PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream()); ps.println(msg); ps.flush(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
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