什么是Promise?
Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
简单使用
写个Promise函数
function aa(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
resolve('执行完成Promise,要返回的数据可以任何数据例如接口返回数据');
}, 2000);
});
}
调用Promise函数
//第一种链式调用
aa().then(res=>{
console.log('测试前');
console.log(res);
console.log('测试后');
})
//第二种 async await
async function callaa(){
console.log('测试前');
let a = await aa();
console.log(a);
console.log('测试后');
}
callaa();
标签:异步,console,log,状态,用法,Promise,简单,pending
From: https://www.cnblogs.com/tn666/p/16933722.html