方法的多态
1.1什么是多态?
指一个对象在不同时刻拥有不同的形态。
例:猫 cat=new 猫();
动物 animal=new 猫();
多态建立的条件:
- 建立在继承的关系上;
- 有方法重写;
- 有父类的引用指向子类对象(父类引用指向即 动物 animal)
我们通过代码进一步了解多态:
将多态建立的条件加入代码之中
//建立一个父类
public class Animals{
//创建父类方法
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
//建立一个子类
public class Cat extends Animals{//建立继承关系
//方法重写
public void eat(){
System.out.println("猫在吃鱼");
}
}
//建立一个测试类
public class Aplication{
public static void main(String[] args){
//建立父类的引用指向子类对象
Animals a=new Cat();
}
}
以上根据多态的三个前提条件我们建立了多态。
1.2多态中的成员访问特点
多态中的成员访问特点:
成员属性:编译和运行都看左边;
成员方法:编译看左边,运行看右边。
我们通过以下代码对特点进一步的了解:
//建立一个父类
public class Animals{
int age=40;
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
public void play(){
Sysem,out,println("动物在玩游戏");
}
}
//建立一个子类
public class Cat extends Animals{//建立继承关系
String name="花儿";
int age=5;
public void eat(){
System.out.println("猫在吃鱼");
}
public void shout(){
System.out.println("猫在叫");
}
}
//建立一个测试类
public class Aplication{
public static void main(String[] args){
Animals a=new Cat();
//分别调用成员并输出
Sytem.out.println(a.age);
Sytem.out.println(a.name);
Sytem.out.println(a.eat);
Sytem.out.println(a.play);
Sytem.out.println(a.shout);
}
}
//输出结果
40
ClassCastException
猫在吃鱼
动物在玩游戏
ClassCastException
我们来对结果进行分析:
父类中的成员属性有age;子类的成员属性有name、age
我们建立的对象引用是父类的;但对象的实际本质是子类对象
这也就将对象实例化分为了左右,而外界看到的则是左侧的引用类型
所以当我们调用属性、方法时,最开始编译就从左边开始,然后运行右边
引用类型为父类,其成员含有age、eat、play;当我们调用age、eat、play时,我们是能够成功调用的;而调用name(非父类成员)时发现报错
由此我们可以得出第一个结论:
多态现象中,我们可以调用什么成员是由左边的引用类型决定的!
我们从结果发现a.age的结果是父类的属性
由此我们得到第二个结论:
多态现象中,属性的编译和运行都是由左边的引用类型决定的!
我们从输出结果发现我们调用eat方法时,输出的结果却是子类eat方法(重写)的结果;而调用play(未重写)方法时,输出的是父类的play方法;而调用shout方法则无法调用
由此我们可以得出第三个结论:
多态现象中,方法的编译是看左边,运行是看右边!
总结以上结论:
成员属性:编译和运行都看左边;
成员方法:编译看左边,运行看右边。
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