珂朵莉树 + 树状数组 || 线段树
单独维护点当前的值 \(val\) 和 当前颜色的值 \(tag\)
这样就可以分开维护颜色和点的值,把复杂的操作 \(2\) 变成 \(O(1)\)
每次更改 \(i\) 的颜色 a->b
的时候:$val_i = val_i + tag_a - tag_b`
操作 \(3\) 查询 \(i\) 答案的时候:\(ans = val_i + tag_{col_i}\)
操作 \(1\) 覆盖颜色的时候,可以用珂朵莉树去维护,因为颜色的覆盖都是连续的,因此可以顺带用树状数组完成 \(val\) 的更改
时间复杂度为 \(O(qlogn)\)
因为最多也就增加 \(q\) 个区间
线段树的话也基本同上,线段树结点维护两个值,一个是当前的 \(val\),另一个是当前颜色
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define It set<ran>::iterator
vector<ll>tr, tag;
int n, m;
inline int lowbit(int x)
{
return x & (-x);
}
void add(int x, ll w)
{
for(int i=x; i<=n; i+=lowbit(i))
tr[i] += w;
}
void update(int l, int r, ll w)
{
add(l, w);
add(r + 1, -w);
}
ll query(int x)
{
ll ans = 0;
for(int i=x; i; i-=lowbit(i))
ans += tr[i];
return ans;
}
struct ran
{
int l, r;
mutable ll w;
ran(){}
ran(int _l, int _r, ll _w){l = _l; r = _r; w = _w;}
bool operator < (const ran& x) const
{
return l < x.l;
}
};
set<ran>st;
It split(int pos)
{
It now = st.lower_bound(ran(pos, -1, 0));
if(now != st.end() && now->l == pos) return now;
now--;
int l = now->l, r = now->r;
ll w = now->w;
st.erase(now);
st.insert(ran(l, pos - 1, w));
return st.insert(ran(pos, r, w)).first;
}
void merge_update(int l, int r, int w)
{
It itr = split(r + 1), itl = split(l);
for(It it=itl; it!=itr; it++)
update(it->l, it->r, tag[it->w]);
st.erase(itl, itr);
update(l, r, -tag[w]);
st.insert(ran(l, r, w));
}
ll Query(int x)
{
It it = st.lower_bound(ran(x, -1, 0));
if(it == st.end() || it->l != x) it--;
return tag[it->w] + query(x);
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n >> m;
tr.resize(n + 1, 0);
tag.resize(n + 1, 0);
st.insert(ran(1, n, 1));
while(m--)
{
string op;
cin >> op;
if(op == "Color")
{
int l, r, c;
cin >> l >> r >> c;
merge_update(l, r, c);
}
else if(op == "Add")
{
int c, x;
cin >> c >> x;
tag[c] += x;
}
else
{
int i;
cin >> i;
cout << Query(i) << "\n";
}
}
return 0;
}
标签:Operations,771,val,Colorful,int,st,ran,tag,now
From: https://www.cnblogs.com/dgsvygd/p/16920567.html